
Java *** 作文件包括了两个层面:
在文件系统的层面上来 *** 作文件,包括创建文件、删除文件、创建目录、拷贝文件等等。
*** 作文件里保存的数据,包括读文件、写文件。
1 在文件系统层面 *** 作文件
11 File 类介绍
Java 中通过 javaioFile 类来对一个文件(包括目录)进行抽象的描述。不过有 File 对象,并不代表对应的文件真实存在。
12 File 常见属性
属性 修饰符及类型 说明
pathSeparator static String 依赖于系统的路径分隔符,String 类型的表示
pathSeparator static char 依赖于系统的路径分隔符,char 类型的表示
13 File 构造方法
构造方法 说明
File(File parent, String child) 根据父目录+孩子文件路径,创建一个新的 File 实例
File(String pathname) 根据文件路径创建一个新的 File 实例,路径可以是绝对路径或者相对路径
File(String parent, String child) 根据父目录路径+孩子文件路径,创建一个新的 File 实例
14 File 常用方法
方法 返回值类型 说明 注意
getParent() String 返回 File 对象的父目录文件路径
getName() String 返回 File 对象的纯文件名称
getPath() String 返回 File 对象的文件路径
getAbsolutePath() String 返回 File 对象的绝对路径
getCanonicalPath() String 返回 File 对象的修饰过的绝对路径 如果绝对路径的值为:d:///testtxt,那么修饰过的绝对路径就为:d:/testtxt。
exists() boolean 判断 File 对象描述的文件是否真实存在
isDirectory() boolean 判断 File 对象代表的文件是否是一个目录
isFile() boolean 判断 File 对象代表的文件是否是一个普通文件
createNewFile() boolean 根据 File 对象,自动创建一个空文件。成功创建后返回 true 如果文件路径不正确或者没有权限,则可能创建失败。
delete() boolean 根据 File 对象,删除该文件。成功删除后返回 true 如果文件路径不正确或者没有权限,则可能删除失败。
deleteOnExit() void 根据 File 对象,标注文件将被删除,删除动作会到 JVM 运行结束时才会进行
list() String[] 返回 File 对象代表的目录下的所有文件名
listFiles() File[] 返回 File 对象代表的目录下的所有文件,以 File 对象表示
mkdir() boolean 创建 File 对象代表的目录
mkdirs() boolean 创建 File 对象代表的目录,如果必要,会创建中间目录
renameTo(File dext) boolean 重命名文件或移动文件,当目录为空时也可以重命名目录
canRead() boolean 判断用户是否对文件有可读权限
canWrite() boolean 判断用户是否对文件有可写权限
2 *** 作文件里的数据
文件内容的 *** 作包括读文件和写文件,而对于这两种 *** 作 Java 又提供了两种不同的类:
读类 写类 说明
InputStream OutputStream 字节流,针对二进制文件进行读写, *** 作基本单位是字节
Reader Writer 字符流,针对文本文件进行读写, *** 作基本单位是字符
字节流: 它处理单元为1个字节, *** 作字节和字节数组,存储的是二进制文件,如果是音频文件、、歌曲,就用字节流。
字符流: 它处理的单元为2个字节的 Unicode 字符,分别 *** 作字符、字符数组或字符串,字符流是由 Java 虚拟机将字节转化为2个字节的 Unicode 字符为单位的字符而成的,如果是关系到中文(文本)的,用字符流更好。
所有文件都是以字节的形式储存,在磁盘上保留的并不是文件的字符而是先把字符编码成字节,再储存这些字节到磁盘。在读取文件(特别是文本文件)时,也是一个字节一个字节地读取以形成字节序列。
字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串。
字节流提供了处理任何类型的 IO *** 作的功能,但它不能直接处理 Unicode 字符,而字符流就可以。
字节流在 *** 作的时候本身不会用到缓冲区的,是与文件本身直接 *** 作的;而字符流在 *** 作的时候会使用到缓冲区的。
其中 InputStream/OutputStream 和 Reader/Writer 都实现了 Closeable 接口,所以可以不主动通过 close 方法去关闭该资源,而是通过代码可读性更高的 try-with-resource *** 作在 try 中的内容结束后,无论是否有异常都关闭该资源。
使用 OutputStream 或 writer 打开文件默认会清空之前的文件内容
21 *** 作字节流数据
211 InputStream
InputStream 是一个抽象类,使用时需要使用具体的实现类。InputStream 的实现类很多,针对不同的输入设备都可以对应一个实现类,其中针对文件读取的实现类是 FileInputStream。
FileInputStream 构造方法:
构造方法 说明
FileInputStream(File file) 利用 File 构造对应文件输入流
FileInputStream(String name) 利用文件路径构造对应文件输入流
InputStream 核心方法:
方法 返回值类型 说明
read() int 一次读取一个字节的数据,如果返回 -1 表示文件读完了
read(byte[] b) int 一次最多读取 blength 字节的数据到 b 中,返回值为实际读到的字节数量,如果返回 -1 表示文件读完了
read(byte[] b, int off, int len) int 一次最多读取 len 个字节到 b 中,并从 off 的位置开始存放,返回值为实际读到的字节数量,如果返回 -1 表示文件读完了
close() void 关闭字节流
为什么 read 方法的返回值是 Int 类型?
对于 read 方法的返回值,当读取的是数字和英文时,返回值是对应的 ascii 码;当读取的是汉字时,返回的是汉字的机内码,比如使用的是 GBK 编码方式,返回的就是 GBK 的内部编码。read 方法每次从 inputstream 中读取一个字节,而一个字节是8位,但当最高位是1的时候,二进制对应的 ascii 码值就是复数,而 ascii 是没有负数的,所以用 byte 类型表示不了。并且 11111111 对应的十进制值是 -1,而返回 -1 表示文件读取完毕了,则后面的数据就不会读了,因此 byte 类型不适合,int 类型则可以解决这个问题。
示例代码: 使用 read() 方法读取文件内容
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File("/testtxt");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
try (InputStream inputStream = new FileInputStream(file)){
while(true) {
int b = inputStreamread();
if(b == -1){
break;
}
sbappend((char) b);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
Systemoutprintln(sbtoString());
}
}
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示例代码: 使用 read(byte[] b) 方法读取文件内容
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
File file = new File("/testtxt");
byte[] buffer = new byte[1024];
try (InputStream inputStream = new FileInputStream(file)){
while(true) {
int len = inputStreamread(buffer);
if(len == -1){
break;
}
String s = new String(buffer, 0, len, "utf-8");
Systemoutprintln(s);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
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212 OutputStream
OutputStream 是一个抽象类,使用时需要使用具体的实现类。OutputStream 的实现类很多,针对不同的输出设备都可以对应一个实现类,其中针对文件读取的实现类是 FileOutputStream。
FileOutputStream 构造方法:
构造方法 说明
FileOutputStream(File file) 利用 File 构造对应文件输出流
FileOutputStream(String name) 利用文件路径构造对应文件输出流
FileOutputStream(File file, boolean append) append 表示是否追加数据到文件的末尾,为 true 表示追加,为 false 表示情空之前的内容重新加入
FileOutputStream(String name, boolean append) append 表示是否追加数据到文件的末尾,为 true 表示追加,为 false 表示情空之前的内容重新加入
OutputStream 核心方法:
方法 返回值类型 说明
write() int 一次写入一个字节的数据
write(byte[] b) int 一次最多写入 blength 字节的数据到 b 中,返回值为实际写入的字节数量
write(byte[] b, int off, int len) int 一次最多写入 len 个字节到 b 中,并从 off 的位置开始存放,返回值为实际写入到的字节数量
close() void 关闭字节流
示例代码:
public class Demo1{
public static void main(String[] args) throws IOException {
File in = new File("/intxt");
File out = new File("/outtxt");
byte[] buffer = new byte[1024];
try (InputStream inputStream = new FileInputStream(in);
OutputStream outputStream = new FileOutputStream(out)) {
while (true) {
int len = inputStreamread(buffer);
if (len == -1) {
break;
}
outputStreamwrite(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
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213 BufferedInputStream
BufferedInputStream 也是 InputStream 的具体实现类,相比于 FileInputStream 优化了系统调用,即通俗解释为:将数据保存了缓存区,但是减少磁盘 IO 并不是 BufferedInputStream 来做的,而是 OS 来做的。OS 根据局部性原理,会预读部分的数据到内存缓存区,这样下次 IO 如果读取数据在缓存命中了,就不需要等待磁盘的寻址,而是直接返回数据,效率就会快很多。
214 BufferedOutputStream
BufferedOutPutStream 也是 OutputStream 的具体实现类,相比于 FileOutputStream 优化了系统调优,即每次写数据的时候,都会将数据放入缓存区中,等缓存区满了之后,才会一次性写入到磁盘中,大大提高了效率。
22 *** 作字符流数据
221 Reader
Reader 是实现字符输入流的一种类型,其本身属于一个抽象类,使用时需要使用具体的实现类。Reader 的实现类很多,针对不同的输入设备都可以对应一个实现类,其中针对文件读取的实现类是 FileReader。Reader 的使用方式和 InputStream 相仿。
示例代码:
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
File file = new File("/testtxt");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
try (Reader reader = new FileReader(file)) {
while (true) {
int read = readerread();
if (read == -1) {
break;
}
sbappend((char) read);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
Systemoutprintln(sbtoString());
}
}
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222 Writer
Writer 是实现字符输出流的一种类型,其本身属于一个抽象类,使用时需要使用具体的实现类。Writer 的实现类很多,针对不同的输出设备都可以对应一个实现类,其中针对文件读取的实现类是 FileWriter。Writer 的使用方式和 OutputStream 相仿。
FileWriter 构造方法:
构造方法 说明
FileWriter(File file) 利用 File 构造对应文件输出流
FileWriter(String name) 利用文件路径构造对应文件输出流
FileWriter(File file, boolean append) append 表示是否追加数据到文件的末尾,为 true 表示追加,为 false 表示情空之前的内容重新加入
FileWriter(String name, boolean append) append 表示是否追加数据到文件的末尾,为 true 表示追加,为 false 表示情空之前的内容重新加入
示例代码:
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
File in = new File("/intxt");
File out = new File("/outtxt");
try (Reader reader = new FileReader(in);
Writer writer = new FileWriter(out)) {
while (true) {
int read = readerread();
if (read == -1) {
break;
}
writerwrite(read);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
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223 BufferedReader
BufferedReader 也是 Reader 的具体实现类,相比于 Reader 优化了系统调用,即通俗解释为:将数据保存了缓存区,但是减少磁盘 IO 并不是 BufferedReader 来做的,而是 OS 来做的。OS 根据局部性原理,会预读部分的数据到内存缓存区,这样下次 IO 如果读取数据在缓存命中了,就不需要等待磁盘的寻址,而是直接返回数据,效率就会快很多。
224 BufferedWriter
BufferedWriter 也是 Writer 的具体实现类,相比于 Writer 优化了系统调优,即每次写数据的时候,都会将数据放入缓存区中,等缓存区满了之后,才会一次性写入到磁盘中,大大提高了效率。
23 Scanner 和 PrintWriter
Java 标准库中提供的 Scanner 和 PrintWriter 类能够像文件中读取文本数据和写入文本数据。
231 Scanner
javautilScanner 类常用来从控制台中读取字符串和基本类型的数值。Scanner 可以将输入的值以空白字符分割标记。
Scanner 的构造方法:
构造方法 说明
Scanner(Readable source) 创建一个 Scanner,从指定的可读资源中扫描标记,包括文件、文件路径、字符串等。
Scanner(InputStream source) 创建一个 Scanner,从指定的字节输入流中扫把标记。
Scanner 常用方法:
方法 返回值类型 说明
hasNext() boolean 如果 Scanner 还要更多的数据可读取,则返回 true
next() String 从 Scanner 中读取下一个标记作为字符串返回
nextLine() String 从 Scanner 中读取一行,以换行符结束
close() void 关闭 Scanner
Systemin 为系统自带的标准输入流,该流是一直打开并准备提供输入数据。通常,这个流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源。
使用 Scanner 没有必要关闭输入文件,但是关闭能够释放文件占有的资源。
示例代码:
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
try (Scanner scanner = new Scanner(new File("/testtxt"))) {
while (scannerhasNext()) {
String s = scannernext();
Systemoutprintln(s);
}
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
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232 PrintWriter
javaioPrintWriter 类可用来创建一个文件并向文本文件中写入数据。通常使用 Systemoutprintln 向控制台输入文本。
PrintWriter 构造方法:
构造方法 说明
PrintWriter(Writer out) 为指定的字符输入流创建一个 PrintWriter。
PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush) 为指定的字符输入流创建一个 PrintWriter,如果 autoFlush 为 true,则 println、printf 或 format 方法将刷新输出缓冲区。
PrintWriter(OutputStream out) 为指定的字节输入流创建一个 PrintWriter。
PrintWriter(OutputStream out, boolean autoFlush) 为指定的字节输入流创建一个 PrintWriter,如果 autoFlush 为 true,则 println、printf 或 format 方法将刷新输出缓冲区。
PrintWriter(String fileName) 为指定的文件路径创建一个 PrintWriter
PrintWriter(String fileName, String csn) 为指定的文件路径创建一个 PrintWriter,并且通过指定的字符集对字符进行编码。
PrintWriter(File file) 为指定的文件对象创建一个 PrintWriter。
PrintWriter(File file, String scn) 为指定的文件对象创建一个 PrintWriter,并且通过指定的字符集对字符进行编码。
PrintWriter 常用方法:
方法 返回值类型 说明
print(String s) void 将字符串写入文件中
println(String s) void 将字符串写入文件中,多打印一个换行
printf(String s) void 将字符串写入文件中,按照指定格式写文件中
Systemout 为系统自带的 printStream,表示控制台的标准 Java 对象,通过它能够向控制台输入数据。
使用 PrintWriter 必须使用 close 方法关闭文件,或者使用 try-with-resources 自动关闭资源,狗则数据就不能正确地保存在文件中。
示例代码:
winini
只是一个ini配置文件而已
以前98的时候是靠读取加栽winini来实现电脑的很多功能的
98后就没有这样了,但是却保留了winini的加栽
这个文件的具体功能如下:[Windows]:影响Windows *** 作环境的部分,包括在启动Windows时执行哪一个应用程序,警告声音的设置、窗口边框的宽度、键盘响应的速度、鼠标器设置以及将文件定义为文档或程序等。
[Desktop]:控制系统界面显示形式及窗口和鼠标器的位置。
[Extensions]:联结特定的文件类型与相应的应用程序。
[Intl]:描述怎样为除美国外的其它国家显示有关的文件项目。
[Windows Help]:列出有关HELP窗口及对话窗的默认尺寸、布局、文本颜色等设置。
[Font Substitue]:列出Windows可识别的互换字体。
[TureType]:使用和显示TrueType字体的可选设置。
[Sounds]:为每个系统事件设计的声音文件列表。
[MCI Extensions]:把MEDIA控制接口设备同特定文件类型联系起来。
[Compatibility]:用于解决Windows 98和Windows 3x之间的差异所引起的兼容性问题。
[Compatibility32]:用于解决Windows 98和Windows 3X之间的差异所引起的32位磁盘存取兼容性问题。
[MCI Compatibility]:用于Windows 98中文版的MCI设备兼容性问题。
[Module Compatibility]:用于Windows 98中文版的模块兼容性问题。
[IME Compatibility]:用于Windows 98中文版的输入法与应用程序的兼容性问题。
[PscriptDrv]:描述PostScrip打印机的ATM字库状况。
[Fonts]:描述Windows装入的屏幕字体文件。
Embedding:列出目标联接与嵌入(OLE)使用的服务器目标。
[Colors]:定义Windows的显示颜色。
[PrinterPorts]:Windows将要访问的激活或非激活的输出设备。
[Ports]:描述中文Windows 98的可用端口。
[Mail]:描述Microsoft Mail以及Microsoft Exchange的使用参数。
[Devices]:与旧版本Windows的应用程序兼容的激活输出设备。
[Programs]:当用户打开多个数据文件时,该段可为Windows查找相应程序文件提供附加的路径。
[Associated CharSet]:描述Windows 98中文版使用字符集状态和西文字体所对应的缺省中文字体。
[Windows Telephony]:描述Windows 98中文版的Microsoft Exchange的电话号码初始化日期和时间。
[Paintbrush]:描述Windows 98中文版的“画图”(PaintBrush)的省略格式。
[MAPI 10 Time Zone]:描述MAPI 10的时区设置参数
首先你需要明白你老师要你做什么
1。是需要你把winini在个文件的内容打印在纸上
2。还是读取winini文件的具体然后打印在纸上
如果是1。直接打印就好了,只要写一个调用打印机的东西就可以了
如果是2。那么现在基本可以忽略,你可以告诉你的老师
这道题目已经过时了,完全没有意义
java FileReader 是 以Unicode字符为导向的stream,表示以Unicode字符为单位从stream中读取信息。
FileReader fr = new FileReader(file);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
也就是说, FileReader 是直接向上层提供是经过 Unicode 编译好的内容。
所以,FileReader 主要针对的是以 Unicode 为基础的文件,比如 JSON, XML, TXT 等等。
用 FileReader 读取非 Unicode 的文件,比如二进制文件,得到的会是乱码,经过处理可以还原原始数据,但是这不是最好的做法。
public static void readTxtFile(String filePath){
try {
String encoding="GBK";
File file=new File(filePath);
if(fileisFile() && fileexists()){ //判断文件是否存在
InputStreamReader read = new InputStreamReader(
new FileInputStream(file),encoding);//考虑到编码格式
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(read);
String lineTxt = null;
while((lineTxt = bufferedReaderreadLine()) != null){
Systemoutprintln(lineTxtsplit("|||||||||||||")[0]split("|")[0]);
Systemoutprintln(lineTxtsplit("|||||||||||||")[0]split("|")[1]);
Systemoutprintln(lineTxtsplit("|||||||||||||")[0]split("|")[2]replace("|||||||||||||",""));
}
}
readclose();
}else{
Systemoutprintln("找不到指定的文件");
}
} catch (Exception e) {
Systemoutprintln("读取文件内容出错");
eprintStackTrace();
}
}
savename就是你保存到服务器的名称。 而filename指你获取到的文件的名称。
contentType是文件的类型。上传文件类型肯定有限制的,不可能什么文件都往服务器上传。
java本身是不能获取文件创建时间的,只能用lastModified方法获取最后修改时间。如果一定要新建文件的名字的话,恐怕只能使用JNI技术调用其他语言了,比如调用C++写的dll
以上就是关于java中,文件输入 *** 作由下面哪个全部的内容,包括:java中,文件输入 *** 作由下面哪个、编写一个Java程序读取Windows目录下的win.ini文件,并打印输出其类容、java 中 FileReader能读取什么格式的文件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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