
长安,洛阳城,皇宫,化生寺,大雁塔1~7层,长安东,大唐境内,大唐边境,东海渔村,龙宫,海底迷宫1~4,傲来国,女儿村,地府,地府迷宫1~4,阎王殿,兰若寺,北俱芦洲,龙窟1~7层,凤巢1~7,灵兽村,修罗古城,天宫,御马监,瑶池,蟠桃园,蟠桃后园,普陀山,四圣庄,万寿山,白骨山,五庄观,斧头帮,五指山,狮驼岭,长寿村,长寿村外,方寸山,方寸后山,轮回司。望采纳
我自己打的绝不复制
谢谢
这个有很多
大理天龙寺
嵩山少林寺—少室山
天山缥缈峰
大理无量山无涯洞
大理无量宫。
太多了,记不清,只能写下这么多了。
Unity3d中要对对象进行 *** 作必须首先去获取得到场景中的对象,那么弄清除获取对象的小细节就能够事半功倍
工具/原料
Unity3d和其内置的编译器
方法/步骤
在层级面板中选择多个对象相同的部分在监听器面板中给显示出来并且批量 *** 作
在Untiy3d的层级面板中创建多个对象并有复杂的父子级关系
在EmptyObject上挂载的C#脚本来通过GameObject的(静态的方法)Find()的对象名称获取G1对象,通过获取G1对象的直接父节点对象打印输出信息
分别通过EmptyObject挂载C#和Cube没有挂载C# 的GameObject 静态方法find()的元素目录(精确指定对象)获取一个指定的对象,获取的对象分为隐藏和显示两种情况
在EmptyObject上挂载的C#脚本通过transform(公共的方法)find()的对象的名称获分别获取G1,G5和G6。结果只能够获取挂载C#的对象的直接子节点对象
分别通过EmptyObject挂载C#和Cube没有挂载C# 的transform公共方法find()的元素目录(精确指定对象)获取一个指定的对象,获取的对象分为隐藏和显示两种情况
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总结:通过GameObject的静态的find(),对象的名称去查找一个对象从整个层级面板中去匹配一个对象忽略掉目录结构的多少和是否对象挂载了该 *** 作的C#脚本,但最后获取的对象可能并不是我们想要的,如果查找的对象被隐藏则找不到通过名称所匹配的对象;通过GameObject的静态的find()对象的目录基本去定位获取对象时一种精确匹配且是不管该匹配的对象是否被隐藏。--------------通过transform的公共find()方法且是对象的名称来匹配的只能够所编译的C#一定是挂载到被查找的对象上面且是找其直接子节点对象(非多级子对象),目录查找就忽略掉了多级别的子节点对象。
第一步:与侠客岛的龙岛主(114.40)对话,获得[指引手札]
第二步:拜访侠客岛的医药食材料
第三步:拜访侠客岛的钱庄
第四步:拜访侠客岛的驿站,对话后送入安土城入口,并获得50瓶小还丹
第五步:拜访安土城入口的安土接引人(1815),获得无名服一套,戒刀一把
第六步:装备好装备和武器后去安土1层击杀1个忍者后,去1层拜访密探(149154)
第七步:前往安土2层击杀1个娈童,然后拜访2层江湖游医(59296)
第八步:前往安土3层拜访义士首领(230332),获得娈童套装(或者巫女套装)
第九步:装备好娈童套装(或者巫女套装)后前往3层的密室守卫(18876)对话进入安土城深处,击杀一头猪后点密室守卫离开(杀猪场景可是前期打钱的好地方哦^_^)
第十步:前往安土3层义士首领(230332)对话
第十一步:与侠客岛的龙岛主(114.40)对话,获得门派推荐函并传送到扬州门派接引人处
10级跑环
欧阳修 万兽山庄北 31/270 选3得8000
陆羽 万兽山庄西 71/80 选1得9000 离开5w钱
卢仝 万兽山庄东 140/90 选1,2,3,4都5000 离开5w钱
九先生 万兽山庄北 33/225 选1得8000 离开5w钱
陆九 万兽山庄西 22/149 成功给4w 选离开5w钱
张三 万兽山庄东 19/74 成功5w经验,失败2w钱 选离开5w钱。
比赛前一天中午12:00起可以开始登记报名(单人和组队报名均可,组队报名的玩家将被分配在同一阵营),未能及时报名的玩家在开场后的活动时间内依然能入场活动。(提前报名可获得少许经验奖励,开场后直接入场不可获得报名奖励。)
活动要求:
人物等级≥40级,单人报名、入场组队进行两个阵营闯关比拼,组队要求人数≥3人。
活动介绍:
活动NPC:彩虹大使
玩家入场后,将被平均分至两个准备室,分为“虹光”、“云影”两个阵营进行闯关较量。15:00比赛正式开始,玩家在各自红、橙、黄、绿、蓝、靛境地中闯关,最终汇合至彩虹紫境,比赛结束时,在彩虹紫境仙子处登记胜利的玩家总数多的一方阵营获取胜利,17:05将在长安城投放属于胜利者们的宝箱。场景说明:
场景名称 场景怪物或NPC 说明
虹光准备室 无 提供玩家进行活动前的准备
虹光/云影之红境 红境山猴、普通山猴 战胜红境山猴数量达到50,则可以给对方红境增加20个普通山猴。
虹光/云影之橙境 橙境护卫者、普通护卫者 战胜橙境护卫者数量每次达到20的时候,则对方1-6层传送使者消失30秒。
虹光/云影之黄境 黄境泡泡宝贝、普通泡泡宝贝、特别泡泡宝贝 1、战胜黄境泡泡宝贝数量每次达到10,对方所有未在战斗内的队员减少当前HP30%。
2、遇到数量十分稀少的特别泡泡宝贝,战胜后对方随机20个非战斗成员MP减少为0。
虹光/云影之绿境 绿境战车、普通战车、绿境机器人、普通机器人 1、战胜绿境战车每次达到20个时候,己方1-6层每层的普通怪物各消失20个。
2、战胜绿境机器人每次达到20个的时候,对方1-6层的普通怪各增加5个。
虹光/云影之蓝境 蓝境小野猪、普通小野猪 遇到数量稀少的蓝境小野猪,战胜后,该队成员直接可以升入下一场景。
虹光/云影之靛境 靛境守护伞、普通守护伞 不小心遭遇数量稀少的靛境守护伞,战胜后可以获得高额奖励,但是将被传送回上一场景。
彩虹紫境 紫境仙子、大力王、小勇士、1-6层的所有普通怪物。 找到紫境仙子(44,72)登记闯关完成,则可离开或继续在此挑战大力王,小勇士或其他普通怪以获得更多活动积分。
随机事件:
1、、迷路的大臣:闯关中的玩家都有一定几率遇到迷路的大臣,完成他们简单的要求,则可获得额外奖励;
2、小聪明:闯关中的玩家回答对"小聪明"的提问,将获得额外奖励;
3、穿越类事件:闯关中的玩家随时都有机会遇见不知从何而来的唐僧,他将带大家穿越到各种时代神奇的场景,体验惊心动魄的故事,完成穿越类随机事件的玩家队伍可以直接前进一个境地。
活动奖励:
玩家每次战胜怪物都会获得丰富的经验、金钱奖励,有一定几率获得物品奖励;活动结束后,胜利的一方阵营所有成员可以拾取洒落在长安的宝箱奖励;表现突出的玩家还可以获得"风驰电掣"、"万里神行"等称谓奖励。
其他说明:
1、活动不受双倍、三倍时间影响,死亡不损失经验;
2、场景内可使用导标旗、飞行符和回师门技能离开场地;
3、在紫境仙子(彩虹紫境44,72)登记完成绩的玩家可以继续挑战出现在此地的各种普通怪,也可以挑战大力王(121,76),小勇士(123,66)、(106,78),注:每次活动,大力王只可挑战一次,小勇士则不限制次数;
4、称谓有效期:30天;
5、战斗中遇到的“拦路虎”:队伍中如果有任意1个封系、辅助系门派玩家(女儿村、盘丝岭、方寸山、五庄观、天宫、阴曹地府、化生寺、普陀山)则第一回合逃跑,其余情况则第4回合必定逃跑。
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