
鼠标坐标一般在OnMouseMove里面通过参数获取。
这个最好有具体需求描述,因为获取方式很多,用于不同的窗口和不同的需要。
我觉得对于一个程序员来说首先你要学会单步调试
还有对于指针 *** 作来说你要学会使用断言。
如果上述两个你做到了,我相信你任何问题都能解决的。。。
GetDC()是获取当前句柄的DC再MFC中师获取他的CDC的。然后使用这个DC *** 作图形界面。。
给你一个通用的步骤吧,看不懂我再详细说(你需要的步骤是1-2-32):
1CMDIFrameWnd pFrame = (CMDIFrameWnd)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
2CMDIChildWnd pChild = (CMDIChildWnd ) pFrame->GetActiveFrame();
3
31获得视类:CMyView pView = (CMyView ) pChild->GetActiveView();
32获得文档类:CDocument pDocument=pChild -> GetActiveDocument();
如果你这个对话框是在view的成员函数中d出来的,也就是说在成员函数中声明并DoModal的,可以在DoModal之前直接把this指针传递到对话框对象中的成员函数中。这样在IDOK中进行赋值。假如view类是MyView,对话框类MyDlg,在MyView的成员函数fun()中d出对话框,一般的例子如下:
class CMyView;
class CMyDlg : public CDialog
{
//下面是增加的定义内容
private:
CMyView m_pView; //接收View类的指针
public:
SetMyView(CMyView pView) //提供接收view指针的 *** 作
{ m_pView = pView; }
};
void CMyView::fun()
{
MyDlg dlg;
dlgSetMyView(this); //将CMyView对象的this指针传递给对话框。
if(dlgDoModal()==IDOK)
{
//相应的处理过程
}
}
以上就是关于C++ MFC 如何获得dialog的坐标或者鼠标的相对坐标全部的内容,包括:C++ MFC 如何获得dialog的坐标或者鼠标的相对坐标、MFC关于GetDC()的问题、MFC多文档程序如何获取当前活动文档指针等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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