
手头正好一个脚本,在Windows下执行没有问题。供参考:
import winsound, time, sysmp3 = 'qedwav'
if __name__ == '__main__':
if len(sysargv) < 2:
times = 1
else:
times = int(sysargv[1])
if times == 0:
while 1:
winsoundPlaySound(mp3, winsoundSND_NODEFAULT)
else:
for i in range(times):
winsoundPlaySound(mp3, winsoundSND_NODEFAULT)
python如何修改winsound库,2 winsoundPlaySound(sound,flags)
从平台API调用基础PlaySound()函数。参数 声音sound 可以是文件名、系统声音别名、类似字节对象的音频数据,或者没有。它的解释取决于参数 标志flags的值,它可以是下面描述的常量的按位组合。如果声音参数为None,则停止当前播放的任何波形声音。如果系统显示错误,则会引发运行时错误。
3 winsoundMessageBeep(type=MB_OK)
从平台API调用基础MessageBeep()函数。这将播放注册表中指定的声音。类型参数指定播放哪种声音;可能的值是-1、MB_ICONASTERISK、MB_ICON、MB_ICONHAND、MB_ICONQUESTION和MB_OK。值-1产生“简单的哔哔”;如果声音不能被播放,这是最后的退路。如果系统显示错误,则会引发运行时错误。
是的,Python 37可以用于音频编程。Python有许多第三方库和工具可用于音频处理和生成,例如PyAudio、SoundDevice、SciPy等。这些库提供了易于使用的API,使得在Python中进行音频录制、播放、编辑和分析变得更加容易。
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