
写法:字典序列[key] = 值 字典为可变类型
常用方法:
1、# 新增字典中的数据
dict1 = {'name':'huu','age':20,'gender':'男'}
dict1['id'] = 133
print(dict1)
2、# 修改字典中的数据
dict1['name'] = 'xiauaiguai'
print(dict1)
3、删除字典或删除字典中指定键值对
del()/del:
dict1 = {'name':'huanghu','age':30,'gender':'男'}
# del(dict1) 直接将字典删除了,运行报错
del dict1['name']
print(dict1)
# del dict1[names] 删除不存在的key,运行报错
4、清空字典
clear():
dict1clear() # 清空字典
print(dict1)
5、查找
key值查找
如果当前查找的key存在则返回对应的值,否则则报错
函数查找
get():如果当前查找的key不存在则返回第二个参数值(默认值),
如果省略第二个参数则返回 None
key()
dict1 = {'name':'huhu','age':20,'gender':'男'}
print(dict1['name']) # huhu
print(dict1['id']) # 报错
# 1, get()查找
print(dict1get('name')) # huanghu
print(dict1get('id',133)) # 133--如果当前查找的key不存在则返回第二个参数值(默认值)
print(dict1get('id')) # None--如果省略第二个参数则返回 None
# 2, keys() 查找字典中所有的key,返回可迭代对象
print(dict1keys()) # dict_keys(['name', 'age', 'gender'])
# 3,values() 查找字典中所有的values,
print(dict1values()) # dict_values(['huanghu', 30, '男'])
# 4, items() 查找字典中所有的键值对,返回可迭代对象,里面的数据是元组,
元组数据1是字典中的key,元组数据2是字典key对应的值
print(dict1items()) # dict_items([('name', 'huahu'), ('age', 20), ('gender', '男')])
ios获取字典里的内容并不区分它到底是什么类型(数组、字符、字典等等),它就是一个容器。往里面保存东西的时候,用setValue:forKey:或者setObject:forKey:。就是给你所要保存的对象(value),起一个名字(key),然后set进入到字典里。
iOS是由苹果公司开发的移动 *** 作系统[1] 。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X *** 作系统一样,属于类Unix的商业 *** 作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备 *** 作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
iOS 设备可在世界各地通用。30 多种语言供你挑选,你还可以在各种语言之间轻松切换。由于 iOS 键盘基于软件而设计,因而有 50 多种支持特定语言功能的不同版式供你选择,其中包括字符的变音符和日文关联字符选项。此外,内置词典支持 50 多种语言,VoiceOver 可阅读超过 35 种语言的屏幕内容,语音控制功能可读懂 20 多种语言。
2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“ iPhone手机模拟器” 。然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode31 发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。第一个Beta版本是iPhone SDK 12b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了。
SDK本身是可以免费下载的,但为了发布软件, 开发人员必须加入iPhone开发者计划, 其中有一步需要付款以获得苹果的批准。加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的App Store。发布软件一共有三种方法: 通过App Store,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhones。
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