易语言 dnf如何读取人物坐标

易语言 dnf如何读取人物坐标,第1张

我用superEC73是

X轴:内存 *** 作读小数(内存 *** 作读代码(#人物基址)+十六到十(“188”))

Y轴:内存 *** 作读小数(内存 *** 作读代码(#人物基址)+十六到十(“18C”))

版本 2

支持库 EdirectX

子程序 __启动窗口_创建完毕

输入设备1选择输入设备 (真, 假, 假)

输入设备1置刷新时间 (50)

输入设备1初始化 (0)

子程序 _输入设备1_鼠标按键被改变

参数 键值, 整数

参数 键状态, 整数型

局部变量 x, 整数型

局部变量 y, 整数型

x = 取鼠标水平位置 ()

y = 取鼠标垂直位置 ()

_启动窗口标题 = “X坐标” + 到文本 (x) + “  ” + “X坐标” + 到文本 (y)

不懂加QQ344799981

1、获取怪物的位置坐标。

2、通过鼠标点击事件模拟鼠标点击怪物的位置。具体实现方法需要根据游戏的具体情况和代码编写方式来确定,建议参考相关的易语言游戏开发教程或者咨询相关的技术人员。

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原文地址:https://www.54852.com/web/9651091.html

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