
我用superEC73是
X轴:内存 *** 作读小数(内存 *** 作读代码(#人物基址)+十六到十(“188”))
Y轴:内存 *** 作读小数(内存 *** 作读代码(#人物基址)+十六到十(“18C”))
版本 2
支持库 EdirectX
子程序 __启动窗口_创建完毕
输入设备1选择输入设备 (真, 假, 假)
输入设备1置刷新时间 (50)
输入设备1初始化 (0)
子程序 _输入设备1_鼠标按键被改变
参数 键值, 整数型
参数 键状态, 整数型
局部变量 x, 整数型
局部变量 y, 整数型
x = 取鼠标水平位置 ()
y = 取鼠标垂直位置 ()
_启动窗口标题 = “X坐标” + 到文本 (x) + “ ” + “X坐标” + 到文本 (y)
不懂加QQ344799981
1、获取怪物的位置坐标。
2、通过鼠标点击事件模拟鼠标点击怪物的位置。具体实现方法需要根据游戏的具体情况和代码编写方式来确定,建议参考相关的易语言游戏开发教程或者咨询相关的技术人员。
以上就是关于易语言 dnf如何读取人物坐标全部的内容,包括:易语言 dnf如何读取人物坐标、api 易语言 获取鼠标点击时的坐标、易语言游戏到达位置怎么点击怪物大话西游等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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