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它接缝的contentSize属性没有很好的结果.
解决方法 doc_180和James的答案都是通过使用纹理的一部分创建新的CCSprite来实现的,但是如果你使用剪切方法,你将获得使用完整纹理但只能在屏幕上绘制其一部分的CCSprite.此方法的一个优点是,您可以修改要在运行中显示或隐藏的部分的大小,而不必一次又一次地重新创建CCSprite(或一次又一次地替换纹理).因此,要使用剪切方法,只需下载ClippingNode class from here,并将要剪切的CCSprite添加到该ClipPingNode.然后调用其中一个方法来指定限制绘图的区域.我目前正在使用它来创建一个进度条,所以我肯定它确实很有用.
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-iphone – Cocos2d只显示CCSprite的一部分全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-iphone – Cocos2d只显示CCSprite的一部分所遇到的程序开发问题。
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