
最简单的方法就是,先画出外圆,再复制出一个圆并修改一下半径,然后把这两个圆各自修改成30度的饼行,
修改之后会变成这样
然后同时选中这两个饼行,点击“排列-造型-移除前面对象”
移除之后就会成这样了
这个时候就可以任意填充颜色了
后面的就不说了,简单的围绕圆心复制出多个对象就行了。
在地图上标明某一个区域,先画出轮廓线,然后想在区域内填充格子,填充区域不要覆盖底图,即要看得见所标明的区域的地图细节。解:
我想你建立格子的目的是为了定位。有些地图上会编制地名索引,音序,笔划书写序(我推荐以上为序编制地名索引),笔划数目序。然后在地名后面标出所在的网格编号。
用coreldraw做的话,我建议如下步骤:
(1)依###建立地图的矢量外轮廓A。
(2)建立格子矩阵阵列B(方格纸工具),包含了整个地图。
(3)A与B取交。
或
(31推荐方案) 以A为图框,对B作图框剪裁。
事先:ctrl_J工具-选项-编辑-(取消勾选)新的图框剪裁自动居中
(4)轮廓与填充,好说,不说了。如要有填充色,可以用透明工具设置一定透明度。
(###)
如果是矢量地图,可能本来已经做好外轮廓。自然可以直接应用。
如果是位图,
高版本里面可对无背景位图自动生成轮廓。
低版本coreldraw中可以对位图跟踪,生成位图的外轮廓。
也可以在photoshop中对图像建立选区,转为路径,导出为ai,再导入或复制到cdr中与位图对准。先画一个六边形,然后复制成一排,复制可用鼠标 *** 作,选择它然后按住左边中心锚点向右拉,拉的同时按住CTRL键,拉到右边镜像位置后点右键并放开左键再放开右键。然后CTRL+R重复,就复制成一排了。然后先算一下六边形的上顶点到左边竖线最下方的距离,最简单的方法就是画个以上顶点到左边或右边竖线最下方的方形,画之前要在视图菜单里面的对齐对象前面打勾,这样画的方形的对角会刚好在上顶点和边线的下顶点,再看方形显示的高度是多少。然后选择这一排,打开排列菜单里面的变换-位置,水平填六边形的宽度的1/2,垂直填刚才上面画方形测量的从上顶点到左边最下面的数值,数值前面加负号,这样才会向下复制,然后点“应用到再制”。现在就有两排了,再选择这两排,同样在位置这个对话框中,这次水平填0,垂直填刚才测量的六边形上顶点到左边最下面的数值的2倍,数值前面也要加负号,点“应用到再制”,这样就会出现四排。接下来的事就是不断点击“应用到再制”直到填满页面。有什么不清楚的再追问。
打开空白文档点击菜单栏上“视图”按钮。在下拉菜单中选择“网格”,有两种选择,一种是文档网格,一种是基线网格。
选择“文档网格”,页面自动会调整为全屏幕的网格。选择另一种“基线网格”那么只有在页面上的部分显示网格线,空白部分是没有的。
对网格线进行设置请:回到菜单“视图”按钮中,在下拉菜单中最后的“设置”选择网格和标尺位置。在d出的对话框中可以对网格线的大小以及宽度进行详细设置,依个人需要设定即可。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)