
这个问题我原来回答过了。。既然问了我就在解决下。
我也用复制的,不过这些都是我总结的
setvar
dev_console_password
=
schwinge-des-todes
上面这句话你肯定是会加了,我就不多说,但是这只是启动了控制台
你在游戏里面想使用控制台需要修改
profiles\default_profile\inputcfg
这个文件,这里重要!!这个文件是在你的我的文档/MYGAMES/英雄无敌5之后是你游戏的名称里面的那个文件,而这个文件在游戏里面还有一个相同的修改成"`"这个点后你就可以呼叫了,但是!
还没玩真正修改是需要输入作弊启动指令的,13以后和以前的版本码还不一样
应该是enable_cheats如果有错误请良知者提醒,这个应该是13以后的,之后你就可以输入作弊指令码了,不过那个也分13以前以后2个版本的指令码我没分清不过0
1
2
3
4
5
6调100个单位生物是肯定好使的这就够了
以上,如有不足之处希望其他大虾指正,不要使用不文明词汇,专心解决新人问题,更希望是个人的经验之谈,网上的转来转去你不如直接给他网址让人家自己看去
那我再说下,首先第一部是加命令这个SINA里面有介绍
之后是加 *** 作键指令找到你名字的存档里面的inputcfg文件
找到这个位置
//
obsolete,
but
strictly
need
for
compability
with
some
interfaces
bind
close_window
'ESC'
bind
confirm_action
'ENTER'
在下面添加如下指令
bind
show_console
'`'其中这个`是激活控制台的 *** 作键,你顺手什么用什么,不过别影响了其他键位
第三在游戏里面激活控制台,在屏幕中上如果你是13以后请输入enable_cheats
之后太就告诉你开启了游戏作弊,之后请各位大虾去网上找应该用什么作弊指令来降低游戏乐趣吧(困难游戏者不在其列)
说个实用的add_armyX
X
这个是用来增加自己的兵种数量100个
其中第一个X是6个种族的代码分别是从0~5
第二个X是种族兵种是否进化完成
像这样
add_army0
0
就是将代码为0的种族未进化兵种各100个添加给你,你英雄拦里面原有兵种消失
诸如此类
最后,大家要做好文件备份,万一调出什么BUG了你去找UBI吧
我都复制自己的东西多少遍了-
-我发了 请查收 有两个不同的 一样是修改器
使用方法:
首先启动修改器,然后启动游戏,在主菜单界面下,点击F1,听到“activated”即启动。
小键盘0:加1000经验值 (当前英雄)
小键盘1:加100点攻击点
小键盘2:加100点防御点
小键盘3:加100点魔法
小键盘4:加100点知识
小键盘5:无限移动力 (要切入英雄个人画面)
小键盘6:加100点法力
小键盘7:加1000木材
小键盘8:加1000矿石
小键盘9:加1000水银
小键盘:加1000水晶
小键盘+:加1000硫磺
小键盘-:加1000宝石
小键盘/:加1000黄金
小键盘:当前选中的部队加100个
然后启动游戏,一定要在主菜单界面下(就是刚进游戏的界面),点击F1
使用修改器后最好在这个回合不要战斗什么的,到下1个回合数据才可能全英雄无敌5:命运之锤打开控制台的方法: 1、用记事本方式打开游戏目录\profiles里的autoexec_a1cfg。 在最后一行加上:setvardev_console_password=schwinge-des-todes 2、把 我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字 这个目录下的文件删掉 3、进一遍游戏,生成新的文件。 4、打开 我的文档\mygames\HeroesofMightandMagicV\HammersofFate\Profiles\游戏名字 这个目录下的input_a1cfg 找到 //obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfaces bindclose_window'ESC' bindconfirm_action'ENTER' 添加一行 bindshow_console'`' 5、打开游戏,进入地图,按~键 输入enable_cheats打开控制台就可以输入作弊码了。 秘籍作用add_army 种族代码种族代码, 是否升级[附1]add_skill + 技能名/数字 如add_skill 19 或者 add_skill Necromancy
可以给选定英雄加技能 add_army 5, 0 英雄加10个升级前的7种炼狱生物 add_army 4, 1加10个升级后的七种不死生物 add_all_spells使英雄学会所有魔法,set_hero_luck_morale M N改变英雄的基本运气(M)和士气(N)
例如 set_hero_luck_morale 5 3show_player_money N显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2 add_exp N加经验,例如add_exp 5000 add_money N加金币1000N,其他所有资源加N复杂点的秘籍:复杂秘籍作用@GiveExp(x,y) 会给英雄x增加经验值y@Win()直接取得胜利@Loose() 失败@GiveArtefact(x,y); 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM); 使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码@GiveHeroSkill('Isabell',13);加代码13所对应的技能(详见技能代码)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0); 给Agreal加1000只HellHound(未升级)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1); 升级@SetTownBuildingLimitLevel('Putor',13,1);设定城镇Putor的建设等级@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源[附3] y对应数字@AddHeroWarMachine('Isabell',1);给英雄加战争机器@print(GetObjectPos('heroname')); 会显示英雄的坐标@SetObjectPos('heroname',x,y,0); 瞬移(地面)@SetObjectPos('heroname',x,y,1);瞬移(地底)@CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1);在地底坐标(30,40)处放100个农民console_size400足够浏览help的内容了@ChangeHeroStat('英雄名',STAT_MANA_POINTS,数字);改变英雄属性[附2]--新增生物CREATURE_DEFENDER=92;--防卫者CREATURE_STOUT_DEFENDER=93;--大盾卫士CREATURE_AXE_FIGHTER=94;--矛战士CREATURE_AXE_THROWER=95;--散兵CREATURE_BEAR_RIDER=96;--熊骑士CREATURE_BLACKBEAR_RIDER=97;--黑熊骑士CREATURE_BROWLER=98;--重拳战士CREATURE_BERSERKER=99;--狂战士CREATURE_RUNE_MAGE=100;--符文牧师CREATURE_FLAME_MAGE=101;--符文长老CREATURE_THANE=102;--领主CREATURE_WARLORD=103;--暴风军神CREATURE_FIRE_DRAGON=104;--火龙CREATURE_MAGMA_DRAGON=105;--岩浆龙CREATURE_LANDLORD=106;--Enforcer()CREATURE_LONGBOWMAN=107;--Crossbowman(弩手)CREATURE_VINDICATOR=108;--复仇者CREATURE_BATTLE_GRIFFIN=109;--战斗狮鹫CREATURE_ZEALOT=110;--狂热者CREATURE_CHAMPION=111;--冠军骑士CREATURE_SERAPH=112;--FallenAngel(堕天使)CREATURE_WOLF=113;--狼CREATURE_MANTICORE=115;--蝎狮CREATURE_MUMMY=116;--木乃伊CREATURES_COUNT=117;----新增宝物ARTIFACT_OGRE_CLUB=74;--食人魔之棒(+5攻击-5%部队主动性)ARTIFACT_OGRE_SHIELD=75;--食人魔之盾(+5防御-5%部队主动性)ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION=76;--破坏之书(允许施展所有破坏魔法)ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC=77;--光明之书(允许施展所有光明魔法)ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC=78;--黑暗之书(允许施展所有黑暗魔法)ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC=79;--召唤之书(允许施展所有召唤魔法)ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK=80;--(+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE=81;--符文战斧(+2攻击+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS=82;--符文战甲(+2防御+2知识)ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL=83;--马卡尔头骨(+5知识,+5魔力,-2士气)ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS=84;--(+1防御+25%部队抗冰能力)ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER=85;--(+3攻击+25%部队抗火能力)ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME=86;--火焰之符(+1魔力并赋予魔法)ARTIFACT_TAROT_DECK=87;--占卜牌(+1幸运+1知识)
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