程序员写程序的最高境界是什么?

程序员写程序的最高境界是什么?,第1张

研发工程师比较合适吧,程序员毕竟听起来像个工匠。有点像解题啥的.

其实程序员确实是工匠的一种。大巧不工,大道至简。

武林高手用树叶当飞镖置人于死地,菜鸟用飞镖当树叶用。

所以最高境界应该是思想层面的。

就像质能方程:

E=mc^2一样简练,纯粹。我觉得最高境界应该是以不变之宗应万变之需求。解题于无形之中。

对工程学的深入理解并应用于项目上,对需求的平衡,做到取舍巧妙,游刃有余。

是的最高境界 色即是空 无为而治。因为对事物多一点限制就越缺失灵活性,自然而然最好。

工程师写代码 无非是做功能,做算法,怎么做到拥抱一切变化是很不容易的!

如何做到这点?

多看大师讲思想的书

多参与研发项目,获取业务经验

适当的总结自己的问题,为以后走得很稳健做打算

多看各类思想的书,不一定是计算机,四柱,玄学,经济学等,数学 。

多思考!这点最重要!

我认为,一个程序员的成长可分为如下六个阶段

&Oslash第一阶段

此阶段主要是能熟练地使用某种语言。这就相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。

&Oslash第二阶段

此阶段能精通基于某种平台的接口(例如我们现在常用的Win 32的API函数)以及所对应语言的自身的库函数。到达这个阶段后,也就相当于可以进行真实散打对练了,可以真正地在实践中做些应用。

&Oslash第三阶段

此阶段能深入地了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是手中有剑,心中无剑。

&Oslash第四阶级

此阶段能直接在平台上进行比较深层次的开发。基本上,能达到这个层次就可以说是进入了高层次。这时进入了高级内功的修炼。比如能进行VxD或 *** 作系统的内核的修改。

&Oslash第五阶级

此阶段就已经不再局限于简单的技术上的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。可以说是手中无剑,心中有剑。到了这个阶段以后,能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是MS Word这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定会设计出来。

&Oslash第六阶级

每一个阶段再向上发展时都要按一定的方法。第一、第二个阶段通过自学就可以完成,只要多用心去研究,耐心地去学习。

要想从第二个阶段过渡到第三个阶段,就要有一个好的学习环境。例如有一个高手带领或公司里有一个好的练手环境。经过二、三年的积累就能达到第三个阶段。但是,有些人到达第三个阶段后,常常就很难有境界上的突破了。他们这时会产生一种观念,认为软件无非如此,认为自己已无所不能。其实,这时如果遇到大的或难些的软件,他们往往还是无从下手。

现在我们国家大部分程序员都是在第二、三级之间。他们大多都是通过自学成才的,不过这样的程序员一般在软件公司也能独当一面,完成一些软件的模块。

但是,也还有一大堆处在第一阶段的程序员,他们一般就能玩玩VB,做程序时,去找一堆控件集成一个软件。

现在一种流行的说法是,中国软件人才现在是一个橄榄型的人才结构,有大量的中等水平的程序员,而初级和高级程序员比较少。而我认为,现在中国绝大多数都是初级的程序员,中级程序员很少,高级的就更少了。所以,现在的人才结构是方塔形,这是一种断层的不良结构。而真正成熟的软件人才结构应该是平滑的三角形结构。这样,初级、中级、高级程序员才能充分地各施所长。


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