
sbit FAN = P1^3 //要控制的风扇
sbit SW1 = P1^5//按键 - 转速
sbit SW2 = P1^6 //按键 + 转速
unsigned char timer1,time=50
void system_Ini()
{
TMOD = 0x10
TH1 = 0xfe
TL1 = 0x33
TR1 = 1
IE = 0x8A
}
/**************************************************
void delay_us()
/**************************************************/
void delay_us(unsigned int x)
{
unsigned int i=0
for(i=0i<xi++)
}
main()
{
system_Ini()
while(1)
{
if(SW1 == 0)
{
delay_us(200)
if(SW1 == 0)
{
time++
if(time >100) time = 100
delay_us(30000)
}
}
if(SW2 == 0)
{
delay_us(200)
if(SW2 == 0)
{
time--
if(time >250) time = 0
delay_us(30000)
}
}
}
}
/*************************************
中断
*************************************/
void T1zd(void) interrupt 3//定时器1
{
TH1 = 0xfe
TL1 = 0x33
timer1++
if(timer1 >= 100) timer1 = 0
if(timer1<time) FAN=0
else FAN=1
}
你试试上面的程序,看看能不能看到调速的过程,如果还快,就把delay_us(30000)修改成
delay_us(65535)
至于你说的由低速到调速,直流电机抱死,那个程序上不好处理,这是直流电机的问题,你只能是通过加大直流电机电压(不能超过最大电压),或者改变电机结构减少扭矩来处理.
1、不同版本的驱动程序,触发PWM风扇提速的条件是不一样的。有些版本的驱动程序,会根据显卡GPU的温度(根据显卡BIOS中的风扇转速临界温度不同,一般阈值温度为90度或95度)来判断是否提高风扇转速;有些版本驱动会根据显卡负载(分为待机、轻负载即高清视频加速、重负载即3D游戏)来判断是否提高风扇转速。
因此,显卡满载温度80度,在某些版本的驱动程序中,并不会触发PWM风扇提速动作也是很正常的。毕竟NVIDIA给定的显卡安全温度是108度,厂商出厂标准是55度恒温箱内72小时满载老化测试GPU温度不超过95度,80度对于9600GSO而言是安全温度。
2、可以尝试更换不同版本的驱动程序,有些版本驱动的PWM风扇提速控制模块是不一样的,可能会有不同的效果(当然,也需要显卡BIOS的配合)。
3、也可以使用Rivatuner等软件手动控制风扇转速,这样更直观、也更精确一些。
电源+12V接风扇+,电源负接风扇负,单片机地接电源负,单片机的1个IO设置推挽输出模式接风扇PWM引脚,风扇测速线接到单片机某IO.,此IO设置为输入模式,且加上拉电阻到VCC.硬件大概就这样了。至于软件,如果单片机自带PWM输出功能得话就很简单了,设置一下相应寄存器即可有PWM输出,没有PWM功能得话可以用定时器模拟实现。测速得话可以数一定时间内测速线上的上升沿或下降沿的个数,然后计算一下即可得到转速数据。一般风扇每转一圈会有3次霍尔信号输出,所以脉冲数要除以3才是转速。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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