求c语言程序源代码,主题随便,尽量超过40行!谢谢!!

求c语言程序源代码,主题随便,尽量超过40行!谢谢!!,第1张

#include<stdio.h>

#define

N

31

typedef

struct

{

long

num

//学号

int

score

//成绩

}Student

void

sort(Student

stu[])//排序函数

void

insert(Student

stu[],Student

stu1)//插入函数

void

count(Student

stu[])//计算总分及平均分

void

search(Student

stu[],long

num)//查询函数

main()

{

Student

stu[N],stu1

int

i

long

num

printf("输入30位学生的学号

成绩:\n")

for(i=0i<N-1i++)

scanf("%ld%d",&stu[i].num,&stu[i].score)

sort(stu)

printf("输入欲插入的学生的学号

成绩:\n")

scanf("%ld%d",&stu1.num,&stu1.score)

insert(stu,stu1)

count(stu)

printf("输入欲查询的学生学号:")

scanf("%ld",&num)

search(stu,num)

}

void

sort(Student

stu[])

{

int

i,j

Student

t

//冒泡法排序

for(i=0i<N-1i++)

for(j=0j<N-1-ij++)

if(stu[j].score<stu[j+1].score)

{t=stu[j]

stu[j]=stu[j+1]

stu[j+1]=t}

//打印排序后的信息

printf("名次

学号

成绩\n")

for(i=0i<N-1i++)

printf("第%d名

%-6ld%-6d\n",i+1,stu[i].num,stu[i].score)

}

void

insert(Student

stu[],Student

stu1)

{

int

i,j

for(i=0i<N-1i++)

{

if(stu1.score>stu[i].score)

{

for(j=N-1j>ij--)

stu[j]=stu[j-1]

stu[i]=stu1

break

}

stu[N-1]=stu1

}

//打印插入后的信息

printf("名次

学号

成绩\n")

for(i=0i<Ni++)

printf("第%d名

%-6ld%-6d\n",i+1,stu[i].num,stu[i].score)

}

void

count(Student

stu[])

{

long

sum=0

int

i

for(i=0i<Ni++)

sum+=stu[i].score

printf("总分:%-3ld\n平均分:%-3ld\n",sum,sum/N)

}

void

search(Student

stu[],long

num)

{

int

i

printf("名次

学号

成绩\n")

for(i=0i<Ni++)

{

if(num==stu[i].num)

{printf("第%d名

%-6ld%-6d\n",i+1,stu[i].num,stu[i].score)

return

}

}

printf("无此学生\n")

}

一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++通过编译:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10  //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3   //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26  //游戏框的宽度

#define H 24  //游戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10  //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0//敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0 // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD pos

pos.X = x  pos.Y = y

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos )

}

void Color(int a)  //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a )}

void yinc(int x=1,int y=0)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO  gb={x,y}   //y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb)

}

void csh( )  //初始化函数

{ int i

Color(7)

gtxy(zlx,zly)printf("╔")  gtxy(zlx+W-2,zly)printf("╗")  //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1)printf("╚")gtxy(zlx+W-2,zly+H-1)printf("╝")//下边两框角

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly)  printf("═")}      //打印上横框

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1)printf("═")}  //打印下横框

for(i=1i<H-1i++) { gtxy(zlx,zly+i) printf("║")}       //打印左竖框

for(i=1i<H-1i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i)printf("║")}  //打印右竖框

Color(14)gtxy(19,2)printf("歼灭敌机")Color(10)

gtxy(37,5)printf("设置:Esc ")

gtxy(37,7)printf("发射:↑ ")

gtxy(37,9)printf("控制:← → ")

gtxy(37,11)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

yinc(1,0)

}

void qcjm( )  //清除界面函数

{int i,j

for(i=0i<H-2i++)

for(j=0j<W-4j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i)printf(" ")}

}

void feiji( )  //飞机移动函数

{int i,j

for(i=21i>=0i--)  //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==21&&jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0  //底行赋值0 以免越界

       if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3

     }

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++

}

void zidan( )  //子d移动函数

{ int i,j

for(i=0i<22i++)

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0

     if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7")

                                  jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2}

     }

}

void print(  )  //输出界面函数

{int i,j

qcjm( )

for(i=0i<22i++)

for(j=0j<22j++)

{ gtxy(12+j,4+i)

if(jiem[i][j]==3) {Color(13)printf("□")}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10)printf(".")}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10)printf("■")}

}

gtxy(37,11)Color(10)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

}

void setting( )  //游戏设置函数

{ qcjm( )

gtxy(12,4)printf("选择敌机速度:")

gtxy(12,5)printf("  1.快 2.中 3.慢>>")

switch(getche( ))

    {case '1': speed=2break

     case '2': speed=4break

     case '3': speed=5break

     default: gtxy(12,6)printf("  错误!默认值")

   }

gtxy(12,7)printf("选择敌机密度:")

gtxy(12,8)printf("  1.大 2.中 3.小>>")

switch(getche( ))

     {case '1': density=20break

      case '2': density=30 break

      case '3': density=40break

       default: gtxy(12,9)printf("  错误!默认值")

     }

for(int i=0i<22i++)

 for(int j=0j<22j++) jiem[i][j]=0

jiem[21][wj=10]=1jiem[0][5]=3

gtxy(12,10)printf("  按任意键保存...")

getch( )

qcjm( )

}

void run( )  //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1  //值为1代表我机(2则为子d)

jiem[0][5]=3   //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机") //设置窗口标题

while(1)

  { if (kbhit( ))  //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

       {int key

        if((key=getch( ))==224) key=getch( )

        switch(key)

           {case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1break

            case 77: if(wj<20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1 break

            case 72: jiem[20][wj]=2break

           case 27: setting( )

         }

      }

   if(++n%density==0)  //控制产生敌机的速度

      { n=0srand((unsigned)time(NULL))

        jiem[0][rand( )%20+1]=3

      }

   if(++m%speed==0) { feiji( )m=0}  //控制敌机移动速度(相对子d而言)

   zidan( )  //子d移动

   print( )  //输出界面

Sleep(120)  //延时120毫秒

  }

}

int main( )

{csh( )

 run( )

 return 0

}

//这里是一个简单的猜数游戏,关键地方都加了注释,满意的话请采纳

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>//随机数生成函数srand()与rand() 所需的头文件

#include<time.h> //time()所需的头文件

int main()

{

int sysdata//系统生成的数据

int n//所猜的数据

int sum = 0//记录猜的次数

srand((unsigned)time(NULL))//随机数发生器初始化函数,以时间为种子

sysdata = rand()%100+1//随机生成1到100的随机数

printf("退出程序请按:ctrl + c!\n")

while(1)

{

printf("请输入你猜的数据(1-100): ")

if(scanf("%d",&n) != 1) //用于判断用户是否结束游戏

{

break //跳出while循环,结束游戏

}

sum++//每输入一次数据,猜的次数加1

if(sum == 10) // 当猜的次数大于10次的时候重新生成新的随机数

{

if(n == sysdata) //最后一次猜数正确,输出结果,结束游戏

{

printf("猜数正确,总共猜了%d次!\n",sum)

break//跳出while循环,结束游戏

}

else //最后一次猜数不正确则重新开始游戏

{

printf("猜数次数超过%d次,重新开始游戏!\n",sum)

sysdata = rand()%100+1//随机生成1到100的随机数

sum = 0

}

}

else

{

if(n == sysdata)

{

printf("猜数正确,总共猜了%d次!\n",sum)//猜数正确,结束游戏

break //跳出while循环,结束游戏

}

else if(n >sysdata)

{

printf("你猜的数据太大!\n")

}

else

{

printf("你猜的数据太小!\n")

}

}

}

printf("猜数游戏结束!\n")

return 0

}


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原文地址:https://www.54852.com/yw/12083797.html

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