
在开发网络应用程序的时候,由于端口分配和占用问题,经常出现某程序只给运行一个实例的情况.下面就介绍一下,如何使程序就只运行一个灶亮实例.
方法一:在应用程序类中使用互斥量
实现步骤:
1.用GUIDGEN.EXE产生一个全局标志,#define PROC_ID "产生的全局标志"
如本实例:#define PROC_ID "0xa9a66d98, 0x18c7, 0x447b, 0x80, 0xc, 0xa3, 0x20, 0xea, 0x4f, 0xb6, 0xe8" /隐判宽/注:GUIDGEN.EXE为VC自带工具,如果在开始->程序的Microsoft Visual C++ 6.0 Tools里找不到该程序可以到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools里找到.
//注:用此方法生成的串,只为保证该进程标识的唯一性,也可以自己定一个简单的串标识
2.
BOOL CEx1App::InitInstance()
{
handle=::CreateMutex(NULL,FALSE,PROC_ID)//handle为声明的HANDLE类型的全局变量
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
AfxMessageBox("应用程序已经在运行")
return FALSE
}
......................//略
}
3.
在XXApp类里右件,添加ExitInstance虚函数:(函数里语句如下即可)
int CEx1App::ExitInstance()
{
CloseHandle(handle)
return CWinApp::ExitInstance()
}
///缺点:无法击活旧窗口
方法二:枚举进程法
#define ID_GUI "0xa9a66d98, 0x18c7, 0x447b, 0x80, 0xc, 0xa3, 0x20, 0xea, 0x4f, 0xb6, 0xe8"//Guidgen.exe生成保证唯一性
//添加的标识只运行一次的属性名
CString g_szPropName = ID_GUI?? //全局变量
HANDLE g_hValue = (HANDLE)1//全局变量
//添加一个枚举窗口的函数
BOOL CALLBACK EnumWndProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
HANDLE h = GetProp(hwnd,g_szPropName)
if( h == g_hValue)
{
?? *(HWND*)lParam = hwnd
?? return false
}
return true
}
BOOL CRunOnceApp::InitInstance()
{
?? //查找是否有本程序的前一个实例运行
HWND oldHWnd = NULL
EnumWindows(EnumWndProc,(LPARAM)&oldHWnd)//枚举所有运行的窗口
if(oldHWnd != NULL)
{
?? AfxMessageBox("本程序已经在运行了")
?? ::ShowWindow(oldHWnd,SW_SHOWNORMAL)??? //激活找到的前一个程序
?? ::SetForegroundWindow(oldHWnd)?? //把它设为前景窗口
?? return false??????? //退出本次运行
}
................//略
}
在XXDlg.cpp页
//声明全局变量
extern CString g_szPropName
extern HANDLE g_hValue
在主窗口的 OnInitDialog()中添加属性
//设置窗口属性
SetProp(m_hWnd,g_szPropName,g_hValue)
方法二优点:可以激活旧进程窗口
一般来说的办法就是怎么想让第二次运行知道已经有程序在运行了,或者说怎么闷坦能通知第二个程序已经有文件在运行了例如程序运行后如果程序运行目录没有文件a.txt,就在程序运行目录新建一个文件a.txt,关闭的时候删除,这样第二次运行发现已存在了这个文件,说明程序已经在运行,故第二次运行直接退出
例如第一个运行程序用系统函数在本地监听一个socket端口,第二次运行程序发现这个端口已经被占用或者能连接,就知道已经有程序在运行了(例如smplayer就这样搞的)
例如第一个运行的程序在注册表某个地方写入一个1,退出时写入0,第二次运行的程序发现注册表这个地方是1就退出,如果是0就可以继续运行了,也就是其实是第一次运行伍罩坦
反正无论什么办法,具体要看你觉得怎么样合适才行的呢。还可以去找系统的进程列表,还可以腔桐测试某些环境变量啊,反正方法是很多的是死的,人是活的。
C#禁止应用程序同时运行的方法using System
using System.Collections.Generic
using System.Windows.Forms
namespace SingleProcessStart
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
//
//使用STAThread属性将程序的默认线程模型指定为单线程模型。
//注意,线程模型只影响使用COM interop的应用程序,将这个属性应用于不改信使用COM interop的程序将不会产生任何效果。
[STAThread]
//[MTAThreadAttribute]
static void Main()
{
////原始
//Application.EnableVisualStyles()
//Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false)
/桐此/Application.Run(new Form1())
//方法一,使用线程互斥
//bool createdNew = false
//System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "OnlyOnceTime", out createdNew)
//if (createdNew)
//{
//Application.EnableVisualStyles()
//Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false)
//Application.Run(new Form1())
//}
//else
//{
//MessageBox.Show("程序已经运行!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation)
//}
//方法二,使用API实现
/*
* 关于方法二的调试,需要注意的是要将项目--属性--调试,选择启用外部程序,选择到你的EXE文件,然后先开启你的EXE文件
* 否则在调试时.NET默认会局歼迅使用vshost.exe的宿主进程(宿主进程随.NET启动而启动),而此宿主进程在外部无法启用,因此永远是唯一的
*/
System.Diagnostics.Process p = GetRunningInstance()
if (p != null) //已经有应用程序副本执行
{
HandleRunningInstance(p)
}
else //启动第一个应用程序
{
Application.EnableVisualStyles()
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false)
Application.Run(new Form1())
}
}
//以下为方法二调用API代码
private const int WS_HIDE = 0//窗口隐藏
private const int WS_SHOWNORMAL = 1//窗口处于正常状态
private const int WS_SHOWMIN = 2//窗口处于最小化状态
private const int WS_SHOWMAX = 3//窗口处于最大化状态
/// <summary>
/// 显示窗口
/// </summary>
/// <param name="hWnd">句柄</param>
/// <param name="cmdShow">显示模式</param>
/// <returns></returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow)
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd)
/// <summary>
/// 查找窗口的句柄
/// </summary>
/// <param name="className">指向包含了窗口类名的空中止(C语言)字串的指针;或设为零,表示接收任何类</param>
/// <param name="titleName">指向包含了窗口文本(或标签)的空中止(C语言)字串的指针;或设为零,表示接收任何窗口标题</param>
/// <returns>句柄</returns>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
public static extern int FindWindow(string className, string titleName)
/// <summary>
/// 获取应用程序进程实例,如果没有匹配进程,返回Null
/// </summary>
/// <returns>返回当前Process实例</returns>
public static System.Diagnostics.Process GetRunningInstance()
{
//获取当前进程
System.Diagnostics.Process currentProcess = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess()
//获取当前运行程序完全限定名
string currentFileName = currentProcess.MainModule.FileName
//获取进程名为ProcessName的Process数组。
System.Diagnostics.Process[] processes = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(currentProcess.ProcessName)
//遍历有相同进程名称正在运行的进程
foreach (System.Diagnostics.Process process in processes)
{
if (process.MainModule.FileName == currentFileName)
{
if (process.Id != currentProcess.Id)//根据进程ID排除当前进程
return process//返回已运行的进程实例
}
}
return null
}
/// <summary>
/// 获取应用程序句柄,设置应用程序前台运行,并返回bool值
/// </summary>
public static bool HandleRunningInstance(System.Diagnostics.Process instance)
{
IntPtr intPtr = new IntPtr(instance.MainWindowHandle.ToInt32() == 0 ?
FindWindow(null, "Form1") : instance.MainWindowHandle.ToInt32())
//使窗口最大化
ShowWindowAsync(intPtr, WS_SHOWMAX)
//设置前台进程为已运行的进程,而现有进程继续执行至进程结束(在这里跑完MAIN函数就结束掉了)
return SetForegroundWindow(instance.MainWindowHandle)
}
/// <summary>
/// 获取窗口句柄,设置应用程序前台运行,并返回bool值,重载方法
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static bool HandleRunningInstance()
{
System.Diagnostics.Process p = GetRunningInstance()
if (p != null)
{
HandleRunningInstance(p)
return true
}
return false
}
}
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)