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教程之WXML
wx:if
在MINA中,我们用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
<view
wx:if="{{condition}}">
True
</view>
也可以用wx:elif和wx:else来添加一个else块:
<view
wx:if="{{length
>
5}}">
1
</view>
<view
wx:elif="{{length
>
2}}">
2
</view>
<view
wx:else>
3
</view>
block
wx:if
因为wx:if
是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。但是如果我们想一次性判断多个组件标签,我们可以使指槐用一个<block/>标签将多个组件包装起来,并在上边使用wx:if控制属性。
<block
wx:if="{{true}}">
<view>
view1
</view>
<view>
view2
</view>
</block>
注意:
<block/>并不是一个组件,它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。
wx:if
vs
hidden
因为wx:if之中的模板也可能包含数据绑定,所有当wx:if的条件值切换时,MINA有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时wx:if也是惰性的,如果在初始渲染条件为false,MINA什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,hidden就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,wx:if有更高的切换消耗而hidden有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用hidden更好,如果在运行时条件不大可能改变则wx:if较好。
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
列表渲染
1、wx:for
wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。
循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。
<view wx:for="{{songs}}" wx:key="index" class="items">
<text>{{index}}--{{item.id}}--{{item.name}}</text>
</view>
2、wx:key
wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。
条件渲染
条件圆凯弊渲染可以使用wx:if或hidden。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此孙岁,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。
1、wx:if
wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每橘族次重新生成内容)
也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。
<view wx:if="{{typeID == 1}}"> 1 </view>
<view wx:elif="{{typeID == 2}}"> 2 </view>
<view wx:else> 3 </view>
2、hidden
hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)
<view hidden="{{typeID!= 2}}"> 1 </view>
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