
“目前在澳大利亚当程序员,墨尔本,但是还没买房。本科东北一所985,毕业后工作一年就来了澳洲,现在毕业8年了……收入被北上广工作的本科同学吊打。很想回上海,但是不知道自己技术行不行,澳洲这边程序员技术有够差的...技术好的涨幅高,技术一般的就涨幅很低很低。我在的公司福利很好,吃的三餐全免,医疗几乎全包(包括私立医院),衣服经常会有品牌店(clombia等)打折卡,每年带薪假15天,还有油钱补助,因为是运营商,话费也几乎全免。我觉得除了工资低其他都挺满足的”这样的吐槽也是立马引起了国内程序员的一片群嘲。一起来看看。
“澳洲1055,中午还休息两小时”
“呆着吧,比国内强,医疗,教育,税收,房产 这四大问题已经难不倒你了,你还在乎什么钱不钱的,就是虚荣。别小看你的医疗保险”
“你开心就好吖,何必和同学比较工资收入?收入一千万又有什么用,如果是加班加到吐血,冷落家庭和亲人,得不偿失吧。”
“兄弟,让下一代接受文明 社会 教育难道不好么?工作最终不是为了生活么。 那里有 歧视,国内就没有么?你是没体会过官府的厉害哈。光盯着收入有啥意思?RMB的信用在国际上是什么样难道不知道么?要整体看收益的。还有怎么样出去?”
“我是不建议回来,我澳洲同学回国一直感叹国内物价高,主要是压力大,无论是工作、家庭、亲戚等方面压力都大,国内环境很复杂,她最后去了南京一高校做研究员,一直在想办法再出去。年纪大了你就会知道,压力大关系的问题很多,精力是主要问题。”
“老哥以前我也是外企的,感觉太闲,所以出来了,外面真的很累很苦,还未必比外企性价比高。不过我才26还单身,能吃得消。你可以自己下班学学技术看看书,然后自己接私活啊,不一定非得回国加班,国内百分之九十的公司干的都是业余开发,其实没啥技术,还不如自己去github上学习开发呢”
“国内加班太恐怖了,那些炫耀收入的只怕没告诉你他们每天几点回家、脊椎腰椎有多痛,似乎是文化认同的问题没有解决,所以想回来……问题是国内的文化你也不一定会认同,可能依然觉得被边缘化。闲暇看看人类学 社会 学的书,亲测有效。”
各位读者你们怎么看的呢,国外好还是国内好呢?
1. Jon Skeet个人名望:程序技术问答网站Stack Overflow总排名第一的大神,每月的问答量保持在425个左右。
个人简介/主要荣誉:谷歌软件工程师,代表作有《深入理解C#(C# In Depth)》。
网络上对Jon Skeet的评价:
“他根本不需要调试器,只要他盯一下代码,错误之处自会原形毕露。”
“如果他的代码没有通过编译的时候,编译器就会道歉。”
“他根本不需要什么编程规范,他的代码就是编程规范。”
2. Gennady Korotkevich
个人声望:编程大赛神童
个人简介/主要荣誉:年仅11岁时便参加国际信息学奥林比克竞赛,创造了最年轻选手的记录。在2007-2012年间,总共取得6枚奥赛金牌;2013年美国计算机协会编程比赛冠军队成员;2014年Facebook黑客杯冠军得主。截止目前,稳居俄编程网站Codeforces声望第一的宝座,在TopCoder算法竞赛中暂列榜眼位置。
网络上对Gennady Korotkevich的评价:
“一个编程神童。”
“他太令人惊讶了,他相当于我在白俄罗斯建立了一支强大的编程队伍”
“彻底的编程天才”
3. Linus Torvalds
个人名望:Linux之父
个人简介/主要荣誉:
Linux和Git之父,一个开源的 *** 作系统;
1998年EFF(电子前沿基金会)先锋奖得主;
2000年英国计算机学会Lovelace奖章得主;
2012年千禧技术奖得主;
2014年IEEE(电气和电子工程师协会)计算机学会先锋奖得主;
2008年入选计算机历史博物馆名人堂;
2012年入选互联网名人堂。
网络上对Linus Torvalds的评价:
“他简直优秀得无与伦比。”
4. Jeff Dean
个人名望:谷歌搜索索引技术的幕后大脑。
个模孙人简介/主要荣誉:谷歌大规模分布式计算系统的设计师,例如:站点爬行,索引与搜索,在线广告,MapReduce,BigTable以及Spanner(分布式数据库)。2009年进入美国国家工程院;2012年美悄码宴国计算机协会SIGOPS Mark Weiser Award以及Infosys Foundation Award奖项得主。
网络上对Jeff Dean的评价:
“使数据挖掘取得了突破性发展。”
“能够在各项工作都已安排得满满的情况下,仍能构思、创作、发布出MapReduce以及BigTable这些令人赞叹不已的工具。”
5. John Carmack
个人名望:第一人称射击游戏经典师祖《Doom》(毁灭战士)之父
个人简介/主要荣誉:id Software公司联合创始人,制作了很多脍炙人口的游戏,如:《德军司令部》(Wolfenstein 3D,又名《刺杀希特勒》)、《Doom》(毁灭战士)、《Quake》(雷神之锤)。引领了很多计算机显示领域的新技术,包括:adaptive tile refresh(切片适配更新)、binary space partitioning(二元空间分割)、surface caching(平面缓存);2001年进入互动艺术与科学学院名人堂;2010年收获游戏开发者精选奖终身成就奖殊荣。
网络上对John Carmack的评价:
“制作了很多革命启银性的第一人称射击游戏,影响了一代又一代的游戏设计者。”
“他能在一周内就完成任何的基础设计工作。”
“他是会编程的莫扎特。”
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