
经过试验完全可以在Win7/8/8.1上正常安装。
而且如果有合适的显卡搭配,系统会显示运行在DirectX12模式下。
Win7系统默认内置的是DirectX11版本,用户无法通过安装系统,体验DirectX12。
不过,Win7用户可以通过在Win10中提取DirectX12安装包,然后在Windows7中安装,这样就能够支持了。
在Win7中体验Win10,需要满足3个条件:
一个是在Win7中安装DX12,另外一个是显卡要支持DX12,最后一个是游戏必须支持DX12。
目前支持支持DX12的显卡主要包括:
NVIDIA开普勒、费米、麦克斯韦架构,也即是GeForce200系列及更高型号;
AMDGCN架构,也就是RadeonHD7000、RadeonR200/300系列;
IntelHaswell(GT3)、Broadwell、Skylake核芯显卡。
简单来说,主流显卡基本都支持DX12。
扩展资料:
DX12的特性:DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMDMantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。
此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了。
参考资料:
选人画面下光标停在姜风的头像上按Start选人即可
使用拜丽莎
选人画面下光标停在微谱的头像上按Start选人即可
使用罗门
选人画面下光标停在麦克斯的头像上按Start选人即可
KOF R-2
类别:NGPC
完成『KOF Mode』一次后,再次进行游戏时,出现乱入隐藏角色 击倒乱入隐藏角色及完成游戏 自由选择该乱入隐藏角色使用 隐藏角色包括:'95草剃京,里 Terry Bogard,里 阪崎獠,里�6�4不知火舞,里 阪崎由里,干枯大地之七枷社,荒狂电光之Shermie,控火之Chris,及最终Boss Omega Rugal
KOF 京
类别 S
使用隐藏角色方法:
山崎龙二
京到达第六级
在选人画面指向山崎龙二,然后按着L1来选择
八神庵
京到达第七级
在选人画面指向八神庵,然后按着L1来选择
New Face Team队员
京到达第八级
在选人画面指向任一New Face Team队员,然后按着L1来选择
草剃苍司
完成日本篇
在选人画面指向草剃京,然后按着L1来选择
千堂家族人物
完成美国篇
在选人画面指向龙虎队队员,然后按着R1来选择
草剃柴舟
取得『草剃家继承人』称号
在选人画面指向草剃京,然后按着R1来选择
真 New Face Team队员
取得『草剃家继承人』称号
在选人画面指向任一New Face Team队员,然后按着R1和R2来选择
疯狂八神庵
京达到第十级且取得『草剃家继承人』称号
在选人画面指向八神庵,然后按着L2、R2来选择
大蛇(Orochi)
京达到第十级且取得『草剃家继承人』称号
在选人画面指向Chris,然后按着R1、R2、L1、L2四键来选择
KOF98
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
隐藏人物共有12位(NG家用版13位),分别是:
94草剃京,'94阪崎良,'94萝柏特,'94阪崎百合,RB2泰瑞,RB2安迪,RB2东丈, RB2不知火舞, RB2比利,大地七枷社,荒电雪露咪,火焰克里斯,(NG家用版增加最终Boss路卡尔)
使用方法,只要在选人画面中在原来人物上按着Start去选人就可以了(其中大地七枷社,荒电雪露咪,火焰克里斯和Omega 路卡尔在按着Start后人物头像会改变)
类别 PS
在上述的人物上按着R1选择,包括BOSS
KOF99
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
要叫出隐藏人物之前一定要注意游戏LOGO画面,有出现〈K-I〉的才可叫出真-草剃京&八神庵。
出现方法:
真-草剃京:
用"问号"选四个人破关,赢CPU五打以上。四个人里要有个"关联角色"
京的关联角色:
K',麦克斯,二阶堂红丸,矢吹真吾,微璞,草剃京-1,草剃京-2
八神庵:
用"问号"选四个人破关,赢CPU五打以上。四个人里要有个"关联角色"
庵的关联角色:
雷欧娜,雅典娜,包,李香绯,藤堂香澄,金卡法,姜峰
隐藏人物迁出法
真-草剃京:
移到"问号"按住Start输入←→↑←↓→
八神庵:
移到"问号"按住Start输入→←↑→↓←
类别 PS
适用BOSS
先把游戏破湍后存盘
然后在VS模式或练习模式中按住START输入○,X,□,△
成功后BOSS的头项会出现在问号下方
KOF2000
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
冰女库拉:
在选人画面输入下列指令
移到微璞按住Start一下
移到拜莉莎按住Start一下
移到塞斯按住Start一下
移到麦克斯按住Start一下
移到K'住Start一下
移到"问号"按住Start一下
之后输入上下,库拉会出现在问号下方
隐藏援助:
八神庵----风衣八神庵
草剃京----草剃柴周
藤堂香澄----藤堂白龙
库拉----路卡尔
拉蒙----NEO&GEO
陈可汉----瘦身陈可汉
邱风凯----增高邱风凯
板崎良----G-MANTLE
使用方法:
选择以上左边人物当作援助,在选则援助时把光标移到另一只援助身上输入上左左左右右右下
类别D C
限练习模式
在排人物顺序时按↑+Y输入成功时会有音效
(魔王不能当援助也不能呼叫援助)
类别 PS2
魔王使用方法
打PARTY MODE等99'BOSS助攻出来后<打赢99场>在选人时按↑+○或↑+△听到音效就可以,可在VS模式中使用
PARTY MODE让所有ㄉ助攻都先出来,打到OROCHI<97'BOSS>ㄉ助攻以后再打99场即可,开始打以后,画面右上方ㄉ地方有个计算打赢几场ㄉ计数器,打到一定场数后就可以使用
KOF2001
类别D C
只要把队伍破关模式和个人破关模式破关后
会新增挑战模式和方块模式
方块模式破关后将开启美术馆模式
再把队伍破关模式把每一位角色打破关后则可开启每一位角色图档
魔王使用方法
挑战模式打倒40人以上就可在vs模式练习模式和挑战模式上使用在问号右边点选而终魔王IGNIZ出现法是使用ZERO玩挑战模式40人以上然后再ZERO右边点选
类别P S2
在第120回合之前,
每过10回合就有一个隐藏要素
前30回合是ZERO的3名ST:
GLUGAN(狮子),龙,KRIZALID,
出现顺序我忘了,
请玩家自己试试看
打出这3只隐藏ST可用于其它人物上(不一定只有ZERO才能用),
与AC版&DC版不同
第30~120回合是AC版场地取得,
因为一开始玩家能选的场地都是ORIGINAL(改版场地),
能取得AC版的场地有:
BRAZIL,CHINA,KOREA,JAPAN,USA,ITALY,MEXICO,ZERO,IGNIZ,
共九种
第120~150回合全过,
就可以在party mode以外的模式使用ZERO
第150~200回合全过,
可以在party mode以外的模式使用IGNIZ
KOF2002
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
草剃:
选人画面下光标停在草剃京的头像上输入
上下右左下上左右
成功后草剃京的头会变成草剃的头啰
变身大蛇队:
选人画面下光标停在大蛇队其中一只的头像上按Start选人即可
KOF95
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
柴周,路卡尔:
在选人画面下会有yes或no,请选yes
然后按住Start不放按然后依序输入
上+B, 右+C, 左+A, 下+D
然后Start和下D一起放开
类别:SS
在选人画面下会有yes或no,请选yes
然后按住Start不放按然后依序输入
上+Y,右+A,左+X,下+B
然后Start和下B一起放开
类别 PS
在选人画面下会有yes或no,请选yes
然后按住Start不放按然后依序输入
上+○,右+□,左+X,下+△
然后Start和下△一起放开
KOF96
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
神乐,杰尼兹:
在选人画面下按住Start不放按然后依序输入
上+B,右+C,左+A,下+D
然后Start和下D一起放开(同KOF95)
类别:SS
神乐,杰尼兹:
在选人画面下按住Start不放按然后依序输入
上+Y,右+A,左+X,下+B
然后Start和下B一起放开(同KOF95)
类别 PS
神乐,杰尼兹:
在选人画面下按住Start不放按然后依序输入
上+○,右+□,左+X,下+△
然后Start和下△一起放开(同KOF95)
KOF97
类别:大型街机,NG家用卡,模拟器
94草剃京:
在选人画面移到草剃京那里,按住Start,然后按下A或D选人
疯狂八神庵:
在选人画面按住Start输入左右左右左右左右+A和C
疯狂雷欧那:
在选人画面按住Start输入上下上下上下上下+B和D
地狱三天王:
在选人画面按住Start输入上左下右上下+B和C
类别 PS
使用疯狂八神庵,疯狂雷欧那,地狱三天王
在选人画面下按R1+L1,然后按R2+L2
使用BOSS-大蛇
将疯狂八神庵,疯狂雷欧那,地狱三天王都较出来后
在选人画面下按R1+L1,然后按R2+L2
(限VS模式及练习模式)王者荣耀魔女斗篷介绍的英文翻译
An introduction to the crown of the king's glory
斗篷
[词典] cloak; cape; mantle; poncho; cloke;
[例句]一位身着黑斗篷的高个儿老者突然从暗处闪了出来。
All of a sudden a tall old man in a black cloak loomed out of the murk
提出厄尔尼诺可能与西太平洋洋脊三联点附近的地幔流体大规模放气作用有关的科学家是杜乐天。
太平洋洋面并不是完全水平的。在南半球的太平洋上,由于强劲的东南信风向西北横扫,将海水也由东南向西推动,结果是位于澳大利亚附近的洋面要比南美地区的洋面高出约50厘米。与此同时,南美沿岸大洋下部的冷水不停上翻,给这里的鱼类和水鸟等海洋生物输送大量养料。
每隔数年,这种正常的良性环流便被打破。一向强劲的东南信风渐渐变弱甚至可能倒转为西风。而东太平洋沿岸的冷水上翻也会势头减弱或完全消失。
于是太平洋上层的海水温度便迅速上升,并且向东回流。这股上升的厄尔尼诺洋流导致东太平洋海面比正常海平面升高二三十厘米,温度则升高2-5摄氏度。这种异常升温转而又给大气加热,引起难以预测的气候反常。
经如,厄尔尼诺曾使南部非洲、印尼和澳大利亚遭受过空前未有的旱灾,同时带给秘鲁、厄瓜多尔和美国加州的则是暴雨、洪水和泥石流。那次厄尔尼诺效应造成了1500余人丧生和80亿美元的物质损失。关于厄尔尼诺现象的成因,迄今科学家们尚未找到准确的答案。
有人认为,可能是太平洋底火山爆发或地壳断裂喷涌出来的熔岩的加热作用造成洋流变暖,进而导致信风转弱和逆转。另有人则推断,也许是因为地球自转的年际速度不均造成的。他们说,每当地球自转的年际速度由加速度不均造成的。
他们说,每当地球自转的年际速度由加速变为减速之后,便会发生厄尔尼诺现象。令人忧虑的是,厄尔尼诺现象的出现越来越频繁。原来认为5年、7年乃至10年来临一次,后来又以3至7年为周期出现。但进入90年代以来似乎每两三年就降临一次。
尽管厄尔尼诺的成因尚未查清,但人类并未在它面前听天由命、作为。1986年国外科学家成功地提前一年预报了厄尔尼诺现象的来临,并积极探索温室效应与厄尔尼诺现象之间的联系。可以预言,人类终将能解开这一肆虐人类的大自然之谜,并找出办法,避免它的危害。
IT168 评测今年年初的CES上,AMD正式公布了第三代APU——Kaveri,这是自2011年APU诞生以来最重要的一次更新,它不仅首次使用GCN架构GPU核心,同时也是首款支持HSA异构运算的APU,实现了CPU与GPU的统一寻址,让异构运算上升到了一个新的层次。
不过首批Kaveri并未登录移动平台,而是率先进军DIY市场,AMD于1月份更新了旗下台式机处理器。在经过了半年的等待,专为笔记本电脑打造的Kaveri APU终于在2014台北电脑展正式发布。
▲移动版Kaveri APU的新特性
针对笔记本电脑打造的Kaveri最高提供4个“压路机”X86心与8个GCN架构GPU核心,支持Mantle技术,支持DirectX112,多媒体加速升级至UVD42\VCE20,加入AMD TrueAudio技术,最高型号支持第三代PCI-E接口、DDR3-2133内存。
▲加入AMD TrueAudio技术
众多的硬件更新配合AMD先进的软件技术为大家带来了更卓越的使用体验,作为新一代APU,Kaveri与上代产品一样,支持AMD快播技术、视频防抖技术、手势控制以及脸部登录,除此以外,Kaveri还新增了一项音频体验——AMD TrueAudio技术,它是由集成在Kaveri内部的一个专门核心控制,在对声音进行特殊优化时,效率更高且不占用CPU资源。
▲进军移动商用市场
在产品布局上,Kaveri针对家用娱乐市场提供标准电压A系列APU和低功耗A系列APU,并且首次在移动平台APU中加入了顶级的FX系列,是移动版Kaveri的最高规格APU。
与此同时,AMD还首次进军移动商用PC领域,推出了专门为商用笔记本打造的AMD PRO系列APU,可以说AMD Kaveri APU是AMD有史以来最重要的产品之一,不仅技术先进、理念超前,而且产品全面覆盖面广阔。
重新设计内核 12个计算核心不是梦
▲4个CPU核心与8个GPU核心
Kaveri作为新一代APU为大家提供了4个“压路机”架构CPU核心和8个GCN架构的GPU核心,总共具备12个可用的处理核心,每一个核心都可以独立使用,尽管CPU和GPU的架构不同,但在AMD强大的异构系统中,这12个核心被有效利用起来,从而实现更高的运算能力,于是AMD将这12个运算核心统称为“计算核心(COMPUTE CORE)”。
▲CPU核心的改进
当然在先进异构运算架构之下,每一个核心运算性能的强弱也是非常重要的。就CPU核心而言,Kaveri集成了两个双核模块设计的“压路机”架构CPU,与之前的“打桩机”核心相比,“压路机”在指令提取上可以降低30%的i-Cache丢失率、降低20%的分支预测错误率、调度器工作效率提升至少5%~10%,每线程最大派遣带宽提升25%以上,最终获得了更强的单核执行能力和更高的每瓦性能。
▲KAVERI更注重图形性能
除了CPU的改进以外,Kaveri在图形处理核心方面也进行了升级,它首次将GCN架构显示核心集成到APU当中,并且分别配了47%的晶体管专门用于显卡,由此可见,Kaveri非常注重图形处理能力。
▲GCN架构显卡核心
▲提供8个异步计算引擎
Kaveri集成有8个GCN架构显卡核心,每个核心拥有独立的分支和信息单元、向量寄存器、调度器、矢量单元、标量单元、纹理过滤单元等结构,同时Kaveri的GPU部分还具备八个异步计算引擎,每个引擎可管理多达八个队列,可与显卡控制处理器并行运行,独立调度和任务分配,从而实现高效多任务处理。
CPUGPU统一内存寻址 释放全部计算潜能
毫无疑问,CPU与GPU的改进让KAVERI获得了更强的性能,不过CPU与GPU实现统一寻址才是KAVERI最引人注目的地方。
Kaveri支持的HSA(Heterogeneous Systems Architecture)架构能够让APU中的CPU和GPU通过hUMA技术实现内存统一寻址,GPU和CPU对整体内存空间相互可见,并可同时访问,从而提升APU整体的运算能力。这样做的好处就是可以让CPU和GPU更好的协同工作,更加灵活的调度资源,提升APU整体的计算效能,从而大幅降低之前因独立内存寻址而带来的延迟效应。
▲统一内存寻址
那么啥叫统一寻址呢?简单说就是CPU和GPU可以共享内存资源,在过去没有统一寻址的时候,内存中划拨了固定大小的区域给显卡做显存,剩下的部分留给CPU使用,虽然都是在同一个内存空间内,但CPU不能直接访问用作显存的部分,当CPU需要GPU去算个啥的时候,它需要先把数据拷贝到显存中,然后GPU做处理,完成以后的结果回传给CPU使用。这样一来造成了多次数据传输,耗费了系统资源,增加了数据出错的几率,二来存储空间分配不够智能,划分出去的显存太大就会造成浪费,过小就会不够用,同时也不好进一步分配。
▲hUMA实现统一寻址
AMD最新的Kaveri通过hUMA技术实现了CPU与GPU统一寻址,CPU和GPU能够共享同一个内存存储空间,并且CPU可直接存取GPU的存储地址,就好象是一栋建筑里的两个快递员给A座和B座客户送快递,其中A座里的门牌号写的是数字,B座的门牌号写的是莫尔斯电码,给A座送快递的兄弟只认识数字,给B座送东西的帅哥只明白莫尔斯电码,当A座的人要寄个快递给B座,A座的快递员由于看不懂莫尔斯电码,所以没法找到具体的地址,只能先收货再传给B座的快递员去派送,这就是过去没有统一寻址时的工作方式。
而现在hUMA把B座的门牌号变成了数字,并且教会了B座快递员识数,这时A座与B座的门牌号是一致的,两个快递员都能够看懂,这就是统一寻址,CPU和GPU就像是这两个快递员,这栋大楼就是内存,A座和B座就是分割出来给CPU和GPU的存储空间,从前两者的地址编码不一样,互通有无很麻烦,hUMA把它们都换成统一的内存地址,不仅让CPU部分跟GPU部分数据交互更直接,同时还可动态分配内存空间,提升内存利用率。
▲APU效率更高
可以说hUMA技术解决了系统中不同种类计算核心在读取和访问内存之间的障碍,彻底将CPU和GPU绑在了一起,对异构运算起到了积极的作用,让CPU和GPU的融合更进一步。
升级多媒体加速 加入独立音效核心
现在的处理器集成度非常高,它不仅集成了CPU运算单元、GPU运算单元,而且还集成了许多专门的模块用于处理特定的数据,比如多媒体加速。
▲KAVERI升级了多媒体加速
众所周知,视频编解码是非常耗费系统资源的,很多用户都会记得在1080P普及之初,许多电脑播放全高清视频的时候会非常不流畅,这是因为那时没有专门用于视频解码的核心支持,全靠CPU软解,占用大量的系统资源,于是新一代CPU不仅仅提升了运算能力,同时还加入专门用于视频编解码的内核,这就是多媒体加速。
▲视频编码升级至VCE 2
在视频编码引擎部分, Kaveri升级至VCE2,支持H264 YUV420(I, P & B帧)、H264 SVC暂存编码以及VCE DEM(显示编码模式),新增用于60GHz无线显示的H264 YUV444 (I帧)。
▲统一视频解码升级至UVD4
在解码的部分, Kaveri支持H264 / AVCHD w/改善纠错、VC-1 / WMV profile D、MPEG-2、Multi-View Codec (MVC)、MPEG-4/DivX,与之前的UVD3相比,改进不是很大,仅增强了H264/AVCHD视频解码的纠错能力。
▲新增AMD TRUEAUDIO技术
既然是多媒体加速,除了图形图像以外, Kaveri首次为APU加入专门处理音频的内核,提供AMD TRUEAUDIO 技术,它可以将双声道信号模拟生成更具方向感的多声道音频,在嘈杂的环境中能识别出主要的声音,降低周围噪音的分贝,增强声音的清晰度,在娱乐与视讯通话领域为用户提供更优质的服务。
降低功耗进军商用PC 首推移动版FX系列
在了解了AMD Kaveri APU众多更新与特性以后,下面我们来看看新一代移动版APU究竟包括了那些具体型号。
▲AMD新一代移动版APU的型号汇总
从上面这张AMD新一代移动APU的汇总表上可以看到三个亮点:
◆AMD FX-7600P与AMD FX-7500
◆A系列商用ULV APU
◆ULV APU的TDP低至19W和17W
▲首推移动版FX系列
首先说说FX-7600P。FX系列对于关注DIY的用户并不陌生,它是AMD台式机处理器中定位最高的型号,也是超频玩家最喜欢的超频利器,不过到Kaveri之前,FX的名字从未出现在AMD移动平台处理器上,而FX-7600P是AMD首款移动平台APU,也是AMD迄今为止性能最强的笔记本处理器,而AMD FX-7500是低功耗APU中的旗舰,主要针对超轻薄笔记本市场。
在参数上,FX-7600P融合Radeon R7单显,具有12个计算核心(4CPU核心+8GPU核心),基础频率27 GHz,最大智能超频36 GHz,最高支持DDR3-2133内存,TDP 35W,支持第三代PCI Express,其性能表现非常令人期待。
除此以外,A系列标准电压APU主要针对高性能笔记本电脑设计,最大热设计功耗为35W,而低电压系列主要针对超薄笔记本,热设计功耗仅为19W,较上一代产品的25W,降低了了6W,在保证处理能力充足的同时,降低了整机发热量,提升产品的续航能力。
▲针对商用市场推出的AMD PRO系列APU
与此同时我们还看到了一个新系列,那就是AMD A系列商用低电压APU,这是AMD首次针对商用市场推出的移动平台APU,与普通版APU相比,他的名字后面多了个“Pro”,这三个字母意味着AMD商用系列APU在性能、耐用和稳定方面可以提供更出色的表现,以满足商务用户在可靠性和工作效率方面的要求。
AMD FX-7600P现身 12核APU性能首测
通过前面的介绍,我们对Kaveri有了比较全面的了解,接下来我们针对Kaveri系列中最顶级的AMD FX-7600P APU进行更加深入的测试。
▲AMD FX-7600P
上面这张比较全面的展示了AMD FX-7600P的参数细节,其设计热功耗为35W,具备12个计算核心(COMPUTE CORE),其中包括4个“压路机”X86核心与8个GCN架构GPU核心,集成Radeon R7单显。
除了AMD FX-7600P以外,这次测试的样机配备了三星256 GB固态硬盘,配备两条镁光4GB DDR3-1866内存,其存储系统达到了目前笔记本电脑的最高水平,能够最大限度发挥出AMD FX-7600P的性能。
◆CINEBENCH R115
▲CPU性能提升接近1倍!
CINEBENCH R115是目前最流行的CPU和GPU测试系统,对于此次测试来说,我们主要关注CINEBENCH R115的CPU多核心测试成绩,从结果可以明显看到,AMD FX-7600P的CPU多核心处理能力比上一代A10-5750M提升了近一倍!
◆Musemage
Musemage是全球首款支持GPU加速的图像处理软件,它包含有一系列先进的功能和一个易用的用户界面,当用户处理照片时,Musemage可以利用CPU与GPU协同 *** 作,从而获得更快的处理器速度。
▲新一代APU较之前的产品可以节约30%的处理时间
在此项测试中,Musemage对一张照片进行了降噪、锐化、模糊、自动对比度、白平衡以及其他的多项处理,最终配备AMD FX-7600P APU集成Radeon R7单显的样机获得了5302分的总成绩,处理耗时为18859ms ,而上一代A10-5750M APU + HD8570M独显此项测试成绩为3750分,耗时26661ms,也就是说新一代APU较之前的产品可以节约30%的处理时间。
◆PCmark 8
PCmark 8是新一代整机综合性能基准测试软件,它针对不同的应用模式提供了Home、Creative、Work、Storge和Applications五种不同的测试。其中的Storge主要测试的是电脑的存储效能和稳定性,而Applications则主要针对微软Office等第三方软件所进行的测试。对于普通家用户来说,Home的测试更具参考价值,所以我们在这一模式下对样机进行了测试。
▲PCmark 8成绩
从测试结果来看,配备AMD FX-7600P的笔记本取得了3023分的总成绩,这说明它的运算性能较强,整机综合素质比较出色,对于日常网页浏览、视频播放、视频转码、游戏等方面都能提供较好的支持。
融合单显性能强 游戏性能直逼独显
作为新一代旗舰级APU,AMD FX-7600P不光是CPU部分处理能力翻倍,而且它内置的Radeon R7单显性能也非常抢眼。
Radeon R7单显拥有8个GCN架构GPU核心,支持Direct X112,最大频率686MHz,支持Mantle技术,多媒体加速升级至UVD42\VCE20,加入AMD TrueAudio技术,最高型号支持第三代PCI-E接口、DDR3-2133内存。
◆3Dmark 11
▲3Dmark 11测试结果
对于评判显卡游戏性能的高低而言,3Dmark绝对是目前最专业最权威的基准测试程序,它的测试结果具有非常重要的参考价值。对于Radeon R7单显来说,在3Dmark 11的测试中,其图形项目得分达到2095分!已经达到中端独显的水平,与上一代Radeon HD8610G相比提升了50%左右。
◆3Dmark
与3Dmark 11类似,3Dmark是Futuremark最新一代基准测试软件,它针对不同级别的显卡提供三种测试环境,其中FireStrike专为基于DirectX11显卡的高端产品设计、CloudGate支持基于DirectX10的主流硬件而IceStorm是为入门级DirectX9设备打造。
▲3Dmark测试结果
对于Radeon R7而言,它的FireStrike测试的总成绩达到1260,图形项目得分1406,与A10-5750M总分865,图形项目930分相比,AMD FX-7600P Radeon R7提升了45%和51%,可在全高清分辨率下满足《生化危机6》《剑灵》等主流3D游戏,如果再配合AMD新一代独立显卡,混合交火后的游戏性能相当令人期待。
总结:统一内存寻址意义非凡
经过前面详细的介绍,相信大家已经对AMD新一代Kaveri有了较为全面的认识,首先需要肯定的是Kaveri PU在性能上较前代产品确有大幅提升,就拿此次测试的FX-7600P为例,4核“压路机”X86核心+8核GCN架构GPU核心达到了AMD新一代APU的最高配置,展现了AMD在CPU领域和GPU领域的最高技术,同时伴随HSA架构引入的hUMA技术,实现了CPU和GPU的统一寻址,加速了CPU与GPU的融合,为APU今后的发展指明了方向,拓宽了道路。
从测试结果上看,FX-7600P作为Kaveri家族在移动平台的旗舰产品,其CPU的处理能力较上一代旗舰提升一倍,在支持GPU协同运算的新应用上,FX-7600P则有着巨大的性能优势。
与此同时,使用了47%的晶体管打造的8核心GCN架构GPU,为FX-7600P带来了匹敌中端独显的游戏性能,新加入的AMD TureAudio增强了用户的听觉享受,而Mantle技术提升了游戏的运行效率,让选择它的用户在游戏时有可能获得更好的音频与视觉体验。
毫无疑问,新一代Kaveri亮点很多,性能提升显著,但要想发挥出它的全部能力势必需要软件方面的支持,而AMD所倡导的异构运算正是未来PC发展的方向,他最大的好处在于集中管理整机各个部分的运算能力,合理分配资源,它所带来的性能的提升,是现阶段仅靠单纯提升CPU运算能力所无法比拟的。所以未来支持异构运算的软件一定是越来越丰富,而异构运算模式也不单单局限于现在PC上使用的x86 CPU和GPU,像现在最流行的ARM架构处理芯片也将加入其中。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)