
使用ZBrush的Z球创建大体步骤:
1、选择工具面板中的Z球图标,在画布上拖拽出一个Z球,进入Edit编辑模式。
2、按x键激活X轴向对称选项,当鼠标指针处于对称轴上时,指针中心会变为绿色。
3、接下来创建模型的头部和脊椎。
· 选择Draw图标,添加第一个Z球。请留意务必将新的Z球建造最开始的Z球的对称轴上。
· 进入Move模式(按W键),将它移动到原始Z球的略微上方位置。
· 进入Draw模式,以同样的方式再添加2个Z球。要改变大形的形状,你可以使用移动,旋转,放缩工具单独对每个Z球进行 *** 作,或者选择2个Z球之间的连接部分,同时改变上一Z球之下的所有子层级Z球。
如果要删除一个Z球,按住Alt键,在该Z球上单击。
现在可以给模型加上胳膊和腿了。最后的模型骨架如下图所示。
通过点击Tool:Adaptive skin面板下的Preview按钮,或按快捷键A,可以在Z球和多边形模型显示之间切换。
点击画布右侧的Draw PolyFrame按钮或按快捷键Shift+F,可以打开或隐藏线框显示。
有关ZBrush Z球的其他使用方法,可以参考:>1、点击LightBox,选择模型并在视图中拖拽出来。
2、Z球随意调整切换,改变Z球的造型。
3、在Tool(工具)中选择ZSphere(Z球)工具,就可以创建Z球。zb是Pixologic公司开发的一款强大的数字雕刻和绘画软件。
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