
软件开发流程
先上一个软件开发的整体流程图,这就是大名鼎鼎的“瀑布模型(Waterfall Model)”。据说由温斯顿·罗伊斯(Winston Royce)在1970年提出。
瀑布模型的特点为:上一阶段的结果为本阶段的输入,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段。
(图中右侧括号中为每个阶段的输出物。)
一般软件售前人员对这个流程比较熟悉,这其中项目规划、可行性论证报告、需求说明书等,通常都由IT售前人员提供。
如果将瀑布模型的设计部分分为总体设计、详细设计两部分,即“软件开发的8个流程”:
1、问题定义阶段
用户提出一个软件开发需求以后,分析人员首先要明确软件的实现目标、规模及类型:如它是数据处理问题还是实时控制问题,是科学计算问题还是人工智能问题等。
2、可行性研究
基本任务:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗”?
内容包括经济可行性、技术可行性、法律可行性、不同方案。
结束标准:提出关于问题性质、工程目标和规模的问题定义书面报告;提出可行性研究报告。
3 需求分析
基本任务:“为了解决这个问题,目标系统必须做什么?”
确定系统必须具有的功能和性能,系统要求的运行环境,并且预测系统发展的前景。
结束标准:软件需求规格说明书(specification)
4 总体设计(概要设计)
基本任务:“概括地说,应如何解决这个问题”
设计出实现目标系统的几种可能的方案。推荐一个最佳方案。
结束标准:概要设计文档
5 详细设计
基本任务:“应该怎样具体地实现这个系统呢”
结束标准:设计出程序的详细规格说明。
6 编码
基本任务:写出正确的容易理解、容易维护的程序模块
结束标准:以某种程序设计语言表示的源程序清单
7 测试(单元测试和综合测试)
基本任务:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分是否达到预定的要求。
结束标准:软件合格,能交付用户使用。
8 软件维护
基本任务:使系统持久地满足用户的需要。
改正性维护,适应性维护,完善性维护,预防性维护。
虽然后来提出很多模型,如演化模型(evolutionary model)、增量模型(incremental model)、原型模型(prototyping model)等,但现在软件开发的流程,依然总体遵循瀑布模型。
如何搭建一个系统
说完流程,再说说系统是如何被开发人员搭建出来的。
系统的百度百科定义为:软件系统(Software Systems)是指由系统软件、支撑软件和应用软件组成的计算机软件系统,它是计算机系统中由软件组成的部分。
搭建系统可以分为三个步骤:环境部署、软件开发、软件部署。
1、环境部署
准备服务器,部署 *** 作系统、软件环境、安全软件、FTP服务器等。数据库和应用可分开布置在多个服务器,也可布置在同一服务器。
准备网络,分为内网和外网。外网需要购买公网IP和域名。
负责人:网络管理员
2、软件开发
包括开发语言选择、架构设计、数据库设计等工作,并进行编码、编译、测试、打包。
负责人:程序员
3、软件部署
将程序文件上传到服务器,进行部署、配置,成功后即可通过客户端访问项目。
负责人:软件实施
软件开发阶段
下面以java语言开发为例,简单讲讲程序员是如何进行软件开发的。
(本部分参考了“软帝在线”公众号、博客园“架构与我”的文章)。
1、新建java文件(或工程)
java源代码本质上就是普通的文本文件,可以用txt等工具编辑java代码(程序员一般采用源代码编辑工具,如:Notepad++;或集成开发工具IDE,如:Eclipse)。txt编写后需将文件扩展名改成java。
2、编写代码
以“Hello World”举例编写代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Systemoutprintln("Hello World");
}
}
该程序表示的意思是输出Hello World这样一段话。
3、编译程序
Java程序之所以能做到跨平台运行,是因为Java程序运行在JVM中的,然而JVM只能够识别字节码文件,而不能直接识别Java文件。所以需要先将Java文件编译成字节码文件,即class文件,然后字节码文件才能够在JVM中运行。
编译文件,可以通过手动执行Dos命令javac,或直接用编译器如Eclipse完成。
4、运行程序
可在Dos命令窗口中输入java命令,按回车,输出Hello World;
或在编译器的控制台中看到输出结果。
5、单元测试
单元测试(模块测试)是开发者对编写的一小段代码,检验一个很小的、很明确的功能是否正确。
通常采用JUnit框架(多数java开发环境已集成)进行测试,即所谓白盒测试,叫“白盒”是因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。
测试通过后,就完成了软件开发阶段,可以打包部署了。(IT售前圈)
1技术准备,学好基础。
2明确需求,就是你要做什么,做的软件有什么功能,这些功能需要什么数据,大概要多少时间等等。
3做的东西大概需要什么技术或者有什么难点,需要用的数据库是什么,什么框架等等。
4开始制定项目计划,第一天搞啥,第一个阶段是的app要涨成什么样子,规划好。
5开始动手,搭建环境,写好基础框架功能。
6依次根据计划展开开发。
7测试自己的软件。
8发布。
9总结。
app怎么制作详情如下:APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同。
固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分
我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!
手机怎样制作软件程序
手机App软件 是使用Android制作的 和 IOS 制作的两种其中IOS制作的是应用在 苹果的设备上!希望对你有用!
制作手机APP软件,需要哪些人?
制作手机APP需要:软件研发工程师(安卓或IOS),美术,项目策划
软件研发工程师主要负责编程实现软件的功能需求(如登录,注册,购买,查询,编辑,退出等)
美术主要负责软件所需的素材(,动画,特效,模型等)
项目策划主要负责整个产品的定位(所面向的用户群体),功能需求,界面布局(软件中按钮特效的位置,大小等参数),以及后期的产品用户体验的改进
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360手机助手类的软件不是有备份软件功能吗
怎么制作手机软件app
随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前"不流畅"和"体验差"的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台
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怎样才能自己设计一款手机APP软件
浙江天尔软件技术有限公司,可以看头像联系,在十几年的开发经验中总结出了开发一款APP的注意事项,你可以参考下: 开发一个完整app需要掌握哪些知识 1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。 2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机 *** 作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等 *** 作。 3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握java语言,熟悉android环境和机制。 4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语 言,常用的有ASPNet,PHP,JSP等。 5、熟悉并能开发数据库。 6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。 7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。 8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。 9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。 App开发其实不一定适合一个人搞,太费劲,除非是一个单机版的小应用,或者利用现成的app开发简单的第三方应用,否则还是让一个团队来完成各自擅长的领域。
智能手机软件制作需要学习哪些知识?
Android的顶层应用程序都是用Java语言写的,底层驱动什么的是用C/C++写的。应用程序开发有一套完整的SDK,使用Java语言,也可以用C/C++,Android提供了一套NDK程序,让Android可以调用C/C++的程序。
你要从语言开始学期,word那攻西是最简单的办公程序,跟语言不靠边。
你先学C语言吧,C学不会别的都白搭。
怎么制作一款游戏或软件?能用手机制作吗?求详细过程与图解!
完全可以
手机上的软件是怎么做出来的
一个人能做出来,但得看你的经验了。
你首先要了解手机的系统吧,针对不同的系统开发的工具平台,开发语言,开发技巧都不相同。你得掌握至少一种手机平台的开发语言。
其次你要懂一些设计吧,除了开发以外,产品设计啊,界面设计啊,用户体验啊方方面面都需要考虑。
第三关于赚钱的事,做一个软件首先考虑的是用户使用,没人用你的软件就算你能卖个天价,无人买单都等于空的。软件做得好,用户满意就有了赚钱的机会,否则还是省省吧。
怎么做手机软件 自己能做吗
做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。)问题一:用电脑怎样制作游戏软件 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看的人很多,但是拍的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
2游戏制作全过程:
(1)游戏策划
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)游戏美术
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)游戏程序
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员
(4)游戏整合
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,软件工程师
(5)游戏测试
工作范畴:数值微调,极限>>
问题二:自己能制作APP软件吗? 完全可以自己制作。
如果自己会编程的,能力足够,可以一个人开发一些简单的APP,但复杂的没有几个人的团队你一个人根本忙不过来,需要的时间也很长。
不会编程的,可以找在线生成平台做,这是一种模板APP制作方式,傻瓜式 *** 作,动下鼠标搞掂。制作的步骤非常简单:
1、选择模板,填写基本的APP资料,如名称、图标等
2、编辑模板进入模块修改,包括导航、功能添加或删除、菜单等的修改
3、修改完成后,点击下一步进入应用平台的选择,即是生成IOS版本,还是安卓版本,两者都可以
4、一键上传应用市场发布,完成。
问题三:怎样自己制作app软件 楼主可以用app制作平台呀!免费app制作平台很多,像国外的有Appmachine,国内的应用之星,我都用过。感觉应用之星更适合国人, *** 作很方便,不用懂任何编程技术,一看就会,而且应用之星还免费,不像其他的制作平台要年费什么的。app制作教程:tiebabaidu/p/4892789335
楼主有不懂的地方可以继续追问我哈~
问题四:如何自己编程序做软件? 学习软件编程是一个艰苦而漫长的过程,需要持之以恒的耐心,千万不能急于求成。对于一名初学者来说,最重要的还是打好基础,建议从C语言开始入门,C语言作为基础语言,大多数的高级编程语言都是在C语言的基础上演化而来的,学好了C语言,有助于掌握其他的高级语言,并掌握软件编程。
问题五:怎么自己制作安卓软件 1首先要有编程的基础,因为你要懂什么是编程
2要玩的明白java,因为android说白了就是java的一个类库,很多人还不会写ava就开始搞android,这是很不明智的,而且效率会极低,因为现在android的书都是基于已经掌握java的前提的这个层次写的,如果没有java基础可能前一两章你能照着上面的做,但往后会非常吃力,也不得不一边看android一边恶补java,而这样学成的java势必非常的烂。
3要确定自己开发android的哪一方面,如果做游戏的话,要知道自己做哪个类型的游戏,例如如果你写3D游戏的话,还要有强大的OpenGL基础,和强大的物理模型知识,物理模型这点新手较为难体会其重要性,举个例子吧:你肯定玩过cut rope,那其中绳子的波动就是一个很成功的例子。
android开发环境还需要以下工具:
JDK,Java Development Kit因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;
ADK,Android Development Kit这个就不用解释了吧;
IDE, integrated development environment当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!
问题六:可以自己制作视频的软件 15分 告诉你几种,具体哪个好,自己感受1Adobe公司的绘声绘影2还是Adobe公司,是Flash 8(做出来的动画如果水平高,和视频没什么区别,关键是绘画水平)3格式工厂。仅仅有视频拼接剪辑功能,手头有素材的时候用一用。4试试AE。 AE是川期制作软件,做出的效果很 炫,但是学起来是要花时间的。另外最好配合简介软件PR使用。5WINXP在C盘里有自带的视频软件MovieMaker,最简单,一般电脑里都有
问题七:我想自己制作一个软件,一款游戏,请问怎么制作 100分 制作游戏可不是玩,你需要学习java,c语言
c++,as3,php等语言,这可是大功夫,不是一朝一夕能学成的
问题八:怎么做一个软件 大多数软件都会相应的有一个数据库来支持它运行。比如我们天天都在用的QQ,在它的后台就有一个很大的数据库,而且是个共享数据库,这样保证了每一个用户在任何一个地方都可以随时登录QQ。当用户输入了帐号和密码后,它就会相应的写入后台数据库,当密码与数据库的密码想符合,用户才可以在前台登录。
目前开发软件的工具很多,比如Visual Basic,是现在比较流行的,还有Visual C++、Delphi也很不错。另外有些人喜欢有Visual Foxpro来制作一些比较小型的软件,还有比较早的C程序,原来我们经常玩的俄罗斯方块和贪吃蛇有很多都是用C开发出来的。比较大型的就是Microsoftsoft SQL Server和Access。当然,这些都是需要编程的,每个工具相应用的语言都不一样,代码也不一样。
当软件做成后,还要进行调试,来测试它的稳定度。当一系列测试都通过后,还要用一种工具来使它脱离所开发的软件来运行,生成可执行文件exe 这样,一个软件就基本做成了。
我们现在用的QQ 2005 beta3就是个测试版,也许你可能感觉到了,它总是不时的会出现些小问题,因为它目前还只是个测试版,正式版出来后,这些问题也就会随之没有了。
问题九:什么手机软件可以自己制作主题 制作主题的软件,可以去应用宝里看看
他是腾讯公司旗下的,搜索关键字选择自己喜欢的
他是腾讯公司旗下的,占用手机内存小
没有病毒和一些乱七八糟的广告
可以清理手机,管理文件,手机备份等
希望我的意见你能采纳
问题十:有没有一个可以自己设计发行的软件?? 有软件 有了软件Hairdresser,女同胞们就可以在家里为自己设计出一个满意的发型你可以用模特头像或自己的大头照为自己搭配设计出一个别出心裁的发型来,改变发色,修剪梳整秀发等都可尽情发挥具体步骤为: 1:初始化(initialportrait),使模特变光头,通过套索工具在光头上划定需要套用发型的部位;还可以定义套用发型后露出的脸部大小 2:进入工作界面(workportrait),通过调色板,你可将秀发定义成你喜欢的颜色通过擦除工具和填充工具等,可以对秀发进行一些修剪、整理。 3:认为发型已经令你满意时,便可点击“reult portrait”按钮,看看设计结果了。最后,你只需通过“保存”按钮将你设计的发型保存下来。
希望采纳
是否可以解决您的问题?
想开发一款软件,但是不知道从何下手怎么办?
软件开发是根据用户要求建设出软件系统或者系统中的软件部分的工程。
软件开发流程大体可以分为七个阶段,实际开发过程中很多流程是结合在一起的。但是很多人却不知道软件开发的基本流程,今天我为大家详细讲解下:
第一、项目启动
项目启动的目标是明确该产品开发项目的目标。产品经理及公司领导确定项目方向、确认项目负责人及项目组团队人员组成,包括产品经理、研发项目经理、研发工程师、测试团队等。
并需要说明项目目标、阶段划分、组织结构、管理流程等关键事项,完成以上准备工作后,进入下一步的工作。
第二、需求研究和分析
项目负责人首先需要对用户需求和产品需求进行深入的了解和分析。
用户需求由用户提出,对技术一般不描述,只描述产品目标。项目负责人需要进行市场调研,针对用户提出的产品目标进行细分,总结出具体的每一个功能点和其对应的 *** 作流程,对每一个 *** 作流程进行技术化定义。
产品需求一般包括产品需求规格说明书和产品需求矩阵。项目负责人需要弄清楚产品经理或项目需求提出者为什么要做这个项目?这是最本质的业务需求。
2、项目负责人用相关的工具软件列出要开发的系统的大功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块。并根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档,并且还列出相关的界面和界面功能。
3、项目负责人向项目对接人再次确认需求。
第三、设计阶段
1、概要设计
首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。
2、详细设计
在轮廓设计的基础上,开发人员需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述特定模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,规格应包含最终要实现的内容的一切要素,详细设计应当足够详细,能够根据详细设计报告进行编码。
设计阶段是整个开发过程中非常重要的阶段,所谓磨刀不误砍柴功,设计过程完成得好,后期编码效率也会极大提高。
3、开发阶段流程
开发人员根据软件开发产品原型图、UI效果图、设计文档等要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。编码过程需要确保程序的可读性和易于维护,提高程序效率。编码过程一般还需进行服务端和移动端的联调等,完成编码后需要进行功能评审。
4、测试阶段
测试的主要目的就是发现之前未发现的错误,确保系统上线后正常运行。整个测试阶段分为三个阶段:单元测试,组装测试和系统测试。测试工程师测试到BUG反馈给开发,开发进行修复。测试准备好的系统。将其提供给用户,在使用后用户将逐一确认每个功能。按照测试的输入范围,可以分为全覆盖测试和抽样测试。对于一个大型软件,3个月到1年的测试都是正常的。完成测试后,完成验收并完成最后的一些帮助文档,整体项目才算告一段落。
5、软件交付、系统上线
在软件所有的测试都通过后,系统进行试运行,开发项目负责人与客户或者上级达成一致后,向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、用户安装手册、用户使用指南、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。
用户验收无误,上线产品。
到此,整体项目才算告一段落。
第四、那有没有后续跟踪维护呢?
一般如果客户有需求或要求,会根据用户需求的变化或环境的变化,对应用程序进行全部或部分的修改,以及软件后期的升级优化等。
维护一般包括软件数据库管理、用户跟踪培训、故障分析解决等。软件升级一般包括需求调整分析、软件功能拓展、优化系统等。
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