ps怎么做纹理很有 皮质感 的效果?

ps怎么做纹理很有 皮质感 的效果?,第1张

1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#af6740。

2、打开下图所示的纹理素材,拖进来,如果不够大的话,可以多复制几份拼贴在一起。

3、用圆角矩形工具拉一个圆角矩形,转为选区后按Ctrl + J 把纹理复制到新的图层,再把背景图层隐藏,效果如下图。

4、用矩形选框工具拉一个较小的矩形,按Ctrl + J 复制到新的图层。

5、双击图层调成图层样式,设置斜面与浮雕,参数及效果如下图。

6、新建一个透明文档,大小适当,用椭圆选框工具画一个较小的椭圆选区,填充黑色,然后执行:编辑 > 定义笔刷。

7、调成浮雕图层选区,回到路径面板,把选区转为路径,回到图层面板,新建一个图层,右键路径用刚才做的笔刷描边路径。做出包的缝纫线,再加点浮雕效果。

8、调成浮雕图层选区,选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为4,然后把纹理图层显示出来,按Ctrl + J 复制纹理,按Ctrl + Shift + ] 把复制出来的纹理置顶。

9、用矩形选框工具选取,纹理的下半部分,按Delete删除。

10、加上浮雕效果,可以复制之前的样式,确定后用减淡工具把高光部分擦出来。

11、同上的方法,新建图层做一些缝纫线出来,效果如下图。

12、描边后,多出的部分删掉。

13、描边后,把两边擦掉。

14、把刚才制作的线加上浮雕效果。

15、做锁具,画一矩形填充颜色:#c49420,用矩形选框做出选区,适当的羽化后用曲线提亮,或用减淡工具擦亮一半,如下图。确定后再加上浮雕效果。

16、复制刚才的图形,适当缩小一点,如下图。

第一种是划痕四周都是色系相近的纯色,只需用涂抹工具即可解决。

原图和涂抹工具:

效果图

按照箭头涂抹,再在两个箭头交叉区域反复涂抹成纯色即可,如果颜色过深或过淡,可以再次按照箭头涂抹,这样就可以了。

第二种是颜色差异过大的划痕,可以用选区选定局部同一色系的图。

可以用如下工具 *** 作,有固定形状选区、套索工具、魔棒工具。

然后在选区内进行第一种 *** 作即可。

还有一种就是纹理化、图案化的划痕修复,

这种划痕需要有模板图进行剪切拷贝覆盖才可以,

或者要用美术专业功底来进行细致的修复,这个只是用画笔点缀,一笔一笔描上去,需要花费细致的功夫和一定的时间才可修复,不存在任何捷径,就是水磨功夫。

1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt+Delete键填充背景图层,
2、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在d出的颗粒对话框中,设置强度为100,对比度为24,颗粒类型选择垂直,
3、执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,在d出的旋转扭曲对话框中,设置角度为-50
4、按Ctrl+A键,将文件窗口全选,按Ctrl+C键,复制选区中的图像。切换至通道面板,在控制面板下方单击创建新通道按钮,生成新的通道Alpha 1,按Ctrl+V键,将刚才复制过的图像粘贴到通道Alpha 1中,取消选区,
5、选择图层控制面板,选中背景图层,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“光照效果”命令,在d出的对话框中设置参数
6、切换至通道面板,在控制面板下方单击创建新通道按钮,生成新的通道Alpha 2。选择菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“染色玻璃”命令,在d出的染色玻璃对话框中,设置单元格大小为26,边框粗细为4,光照强度为0,单击好按钮,
7、在通道面板中,复制通道Alpha 2为Alpha 2副本。执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,在d出的高斯模糊对话框中,将半径设置为4,
8、按Ctrl键,单击Alpha 2,载入选区,按Delete键,删除选区内的图像,取消选区,
9、执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“光照效果”命令,d出光照效果对话框,
10、在图层面板中新建一层图层1,设置前景色为黑色,背景色为土**,其RGB值为182、121、34。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,
11、设置图层1的图层混合模式为颜色


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