
因为数字信号记录音频是把声波进行数字化处理,以很多很多的0、1信号排列来记录的,因此单位时间的数据量越多,记录的也就越准确,记录下来的声音也就越接近于真实,也就是音质越好。数字音频文件MP3或者wma等等经过计算机相应计算解码,就还原成了记录之处输入的模拟信号,在通过音频输出接口输出模拟音频信号,来带动耳机发音,或者带动功放功率放大推动音箱发声 总结,也就是传统的磁带等模拟录音,声波输入给话筒的当然是真实的震动,总没数字化经过处理的吧,话筒在将模拟音频信号直接进入放大电路放大并记录到磁带上,因此磁带上的信号依旧是模拟信号,播放时候在将磁带记录的磁信号转化为电流的变化,在经过放大推动喇叭发音然而数码产品的放音就是记录和播放这一流程的中途不同
依旧是话筒将模拟信号输入进去,不过不是直接记录到记录介质上,而是经过解码器,变为相应格式的数字信号,生成数字信号文件(也就是常见的MP3\WMA\WAV\OGG等格式),再将生成的连串数据以文件形式记录到电脑硬磁盘或者是数码产品的相应半导体储存模块(SD卡、TF卡也属于)。播放时读取记录到介质上的数据,经过解码器解码为模拟音频信号,就还原出了记录下来声音的原貌了,这模拟音频信号输出到了相应接口,接上耳机,接上小喇叭(一般要功放放大功率推动扬声器发声),就能欣赏到音乐啦
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)