请问:网站是如何盈利的?

请问:网站是如何盈利的?,第1张

现在所有的网站都在考虑如何赚钱,个人网站也不例外。个人网站最开始的动机可能是出于兴趣或一种爱好,但时间一长,这些兴趣或爱好便为自己积累了许多资源,比如数量可观的访问量。当这些资源积累到一定程度的时候,商业意识比较敏感的个人网站站长便开始寻求开展电子商务,将自己手中的资源进行商业 *** 作,从而,个人网站开始赚钱。当然,目前比较流行的个人网站赚钱方式可能更多的还是依赖于广告,但从目前个人网站的广告收入来看,它已经陷入了一个低谷。所以,如果个人网站想要得到长足的发展,或者希望自己的
网站能够赚钱,那么必须主动出击!事在人为,作为一个个人网站,我们可以拥有自己的产品,并把它们卖掉,依靠自己来赚钱!
一、个人网站自主经营的可行性
网民正在不断地快速增长。另有调查表明,网民的平均收入水平提高了,也就是说网民的消费水平也提高了。我们个人网站为什么要依靠做广告来赚钱?我们难道不可以转变一下思路吗?打个比方,你的网站日访问量有1000左右(也就是说每天有1000个人左右进入你的“商店”),做广告相当于代理别人的产品,就算卖出去了也只能返回给你一部分的利润。但是如果你的“商店”卖自己的产品,那么大部分利润就掌握在自己手中。广告赚钱只是做网站的“副产品”,真正的产品是你自己的网站。记住:你的网站是一座金矿,可能你只是开采了“浏览量”这一层矿产,更深层次的矿产你可能还尚未开发出来!你完全可以将你自己网站的产品进行出售,比如将你网站的精品内容印成一本书,然后在网上卖你自己的书。还有更多的经营方法,关键是你要去不断探索!下面我就结合我对互联网的观察与自己的实践经验告诉大家如何经营自己的产品。对于网络经商,起初一定要抱平和的心态!因为中国的网民毕竟不是很多,大家不要过分期望网络经商会给你带来很大的效益。要把网络经商作为一种锻炼,说句现实的话:“现在赚小钱,以后赚大钱”。这是我对网络经商的一种“长期作战”的战略观点。
二、个人网站赚钱实例
下面笔者举两个例子,这两家网站分别从不同的角度产生了经营活动。
1 网上书店(网络编程技术(>这个看完就什么都明白了 关于互联网盈利模式的
hao123是通过创新的模式后来卖掉的
盘点2005年度纳市16家中国新媒体公司
纳斯达克市场是被几十年历史证明了的对科技股理解能力最强的股市,投资人对新兴科技、创新型公司的兴趣比较浓厚。此外这里的投资人能够敏锐地把握和判断新兴产业、新技术市场,公司的股价可以在这里得到充分的体现。随着以互联网为代表的新技术的发展,新的媒介形态不断涌现,新的新闻媒体、信息媒体与娱乐媒体占用了人们越来越多的时间和金钱。
目前在纳斯达克上市的中国新媒体公司共有16家。网络门户有新浪、搜狐、网易、中华网、TOM在线、金融界;专业搜索引擎有百度;无线增值服务公司有空中网、灵通、华友世纪;电子商务公司有携程、e龙、前程无忧;网络游戏公司有盛大、第九城市;广告公司有分众传媒。本文根据4月1日前公布的上市公司年报,对上述公司2005年业务情况做一个回顾。
网络门户
网络门户类有新浪、搜狐、网易、中华网、TOM在线、金融界6家公司,旗下都拥有提供信息的互联网门户网站,业务范围涵盖较广,网络广告、网络游戏、无线增值,已经成为目前中国门户网站盈利的最主要途径,网络广告作为互联网门户最稳健的盈利模式,已经成为各大门户的重要营收来源之一,网络游戏虽然在中国出现仅三四年,但其业务收入在所有在线业务中已位居第二,仅次于无线增值业务。新浪、网易和TOM在线分别居各业务领域的领导地位,而搜狐则已经从主要依靠无线增值业务获取收入转回了以广告业务为主的收入结构。总体来说盈利模式多元并进。
搜索引擎公司
专业搜索引擎类有百度一家,主要在国内经营搜索排名、企业级软件、广告业务和竞价排名等,其营收的增长,得益于网站流量的进一步增加,客户数量的持续扩大,以及按效果付费的竞价排名商业模式可扩展的潜力。
独创的"竞价排名"为按效果付费的网络推广方式,企业在购买该项服务后,通过注册一定数量的关键词,其推广信息就会率先出现在网民相应的搜索结果中。百度按照给企业带去的潜在客户访问数收费,竞价排名占到其收入的80%。
无线增值服务公司
无线增值服务提供商有空中网、灵通、华友世纪三家。
中国移动增值业务市场从2002年开始,经过5年的快速发展,2005年市场总体规模达到415亿元。一类是直接提供娱乐服务,如交友、彩信、彩铃、游戏、来电铃声、语音交互等等;另一类是提供资讯服务,比如广告、专科医学常识介绍、天气预报等等。传统SP业务包括短信、语音、彩铃,基于3G的SP业务包括WAP、网络游戏、彩信、JAVA应用等。
2005年中国移动增值服务市场发展继续趋缓,在传统的短信业务已经放慢,3G迟迟未上的背景下,众多SP在较低的技术层面展开较量,最终形成恶性竞争。另外,中国移动以及中国联通针对WAP等增值业务而实施的高压政策,也令SP行业遭受打击。2006年将为无线增值服务突围的关键一年。
电子商务公司
电子商务类公司有提供旅游服务的携程、e龙以及提供人力资源服务的前程无忧。
旅游电子商务是向旅游者提供免费服务,而从酒店和航空公司那里获得收入。e龙热衷差旅服务,即从客户收取服务费,比如,年初计划替客户节省10%,结果节省了20%,预先承诺的10%部分不收费,而另外的10%五五分成。携程着力自助游,自助游的服务内容有简单的"机票+酒店",也有"机票+酒店+接送机+选择性旅游内容"等不同层次,主要依靠酒店和机票的佣金来获得利润。
前程无忧是国内第一个集多种媒介资源优势的专业人力资源服务机构。它集合了传统媒体、网络媒体及先进的信息技术,加上一支经验丰富的专业顾问队伍,提供包括招聘猎头、培训测评和人事外包在内的全方位专业人力资源服务。
网络游戏公司
盛大网络和第九城市是国内领先的网络游戏运营商。目前盛大提供包括奇迹II在内的10余款网络游戏的运营服务,占据着1/3左右的市场份额(仅指大型角色扮演类网络游戏部分)。第九城市拥有《魔兽世界》在中国地区的独家代理运营权。
盈利模式包括对游戏时间计费以及增值应用服务(如在游戏内提供一些特殊道具让玩家用"元宝"购买,而"元宝"则须由玩家用人民币购买)。
广告公司
广告公司有分众传媒公司,是中国户外电视广告网络的创建者,首家登陆纳市的中国纯广告传媒股。定位于分众市场的清晰战略定位是分众传媒商业模式的核心。其广告业务,包括商业楼宇、卖场广告等。
纳斯达克上市的中国新媒体公司是中国新媒体产业的缩影。媒体有三种主要的赢利模式,一种是靠内容赢利,比如SP公司,购买内容甚至租赁内容,通过强大的线上与线下推广,销售给移动电话的持有者;杂志通过印刷版的付费订阅及电子订阅赢利都属于这种情况;第二种是靠广告赢利,比如门户网站通过销售文字链接、banner等网络广告赢利,搜索引擎公司靠竞价排名赢利,在线招聘服务公司靠分类招聘广告赢利等;第三种是通过互联网构筑业务平台,降低运营成本,如提供差旅服务、酒店及机票预订的e龙及携程网;提供游戏服务的盛大及第九城市(如果没有互联网技术,人们参与多角色扮演游戏的成本将是非常巨大的);提供网络购物服务的当当网。
目前在纳斯达克上市的中国新媒体公司中,赢利模式都是上述两种或三种的综合。随着中国社会发展与经济成长,消费者对信息的需求、企业对广告的需求呈现出广阔的前景,新媒体产业也必将迎来井喷式的增长。新媒体发展最主要的动力来源于将原有政策体制下被割裂成不同地理位置、不同媒介形态、不同内容主题的市场整合为一个大市场。我们预测,针对不同信息格式(文字、图形、视频)、不同内容主题、不同受众群体的新媒体是未来传媒产业发展趋势。(作者:詹正茂 刘辰子/清华大学新闻与传播学院 本文刊于《传媒》20064)
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表1:NASDAQ上市网络门户类公司概况(按市值排序)
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
网易 2907 21 1892 网络游戏(814%),广告(142%)无线增值及其它(43%),无线增值业务因市场竞争激烈下滑,业务中心向网络游戏转移
新浪 1325 1936 2693 广告(439%),无线增值(507%),广告和移动增值业务均领先网易搜狐,基本占据相同比例
Tom 1018 1721 1673 无线增值(941%),广告(54%),其无线互联网服务在大陆市场处于领先地位
搜狐 858 1083 2340 广告(655%),无线增值(243%),电子商务(35%),主要收入来源于广告业务,其中包括品牌广告和搜索引擎"搜狗"所带来的搜索引擎广告
中华网 444 2476 2512 软件开发(825%),Chinacom(175%),软件收入来自CDC软件公司
金融界 106 0075 2156 中国领先的金融和财经信息提供商,以及全球最大的中文财经网站之一,其收入主要来自广告业务
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表2:NASDAQ上市专业搜索引擎类公司概况
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
百度 1596 0396 5678 网络营销(962%)包括搜索排名、企业级软件、广告业务和竞价排名等
注:市值和总收入的单位均为亿美元,下同
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表3:NASDAQ上市单一无线增值类公司概况(按市值排序)
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
空中网 408 0775 1240 提供彩信(MMS)、WAP、JAVA等产品和服务。基于25G的业务收入占727%,基于2G的业务收入占274%
华友世纪 190 0624 869 提供手机铃声、下载及无线娱乐服务的无线增值业务的内容应用及综合软件平台的开发、集成与服务。基于25G的业务收入占575%,基于2G的收入占322%,软件和系统整合服务的业务收入占101%
灵通 177 0736 1221 主要涉及包括短信(SMS)、多媒体信息服务(MMS)、WAP、IVR及RBT在内的诸多无线产品业务。业务收入中短信(SMS)收入占626%,25G及音频相关收入占335%,MMS、WAP、JAVA游戏收入占388%
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表4:NASDAQ上市电子商务公司
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
携程 1197 06465 2974 集宾馆预订、机票预订、度假产品预订、旅游信息查询及打折商户服务为一体的综合性旅行服务公司。宾馆预订(697%),机票预订(313%),度假产品预订(43%)
前程无忧 409 0624 2384 收入来源包括印刷广告、在线招聘、执行搜索和人力资源服务。印刷广告(547%),在线招聘(307%),执行搜索(39%),人力资源服务(106%)
e龙 172 NA 10050 业务范围覆盖全球酒店及机票预订、休闲度假产品、特约商户、集团差旅等服务。酒店预订(726%),机票预订(123%),其他(151%)
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表5:NASDAQ上市网络游戏类公司
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
盛大 939 235 1768 休闲游戏(226%),MMORPG(640%),网络广告及其他(134%)
第九城市 574 0576 1356 2005年1239%的年增长率位列所有公司首位,收入主要来自魔兽世界(996%)
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表6:NASDAQ上市广告公司
公司名称 市值 总收入 市盈率 业务概况
分众传媒 2219 0682 2904 商业楼宇联播网目前已经覆盖全国54个城市,近35,000个液晶屏,日覆盖数千万中高收入人群。其业务收入中,商业场所广告网络收入占841%,场内广告网络收入占134%

现在开发app还能赚钱吗?app开发后通过什么方式盈利?

目前移动互联网正处于高速发展阶段,无论是企业还是个人,通过开发APP、小程序、网站等方式来推广,无疑是今天移动互联网高效的宣传渠道。其中,通过开发APP这一低成本创业模式,也吸引了很多企业和创业者。像品牌类APP、工具类APP、电商APP、直播APP、游戏APP等,这些APP又是如何盈利的呢?在开发APP之前,一定要弄清楚制作APP的原因,并选择专业的机构给您开发,才能实现最大的价值。下面是开发APP后几种常见的盈利模式:

第一、广告引流
广告型APP和传统的网站模式一样,通过流量获得收入,是目前常见且重要的盈利模式。当应用下载量达到一定程度的时候,可以在APP上向很多企业或个人提供广告位,吸引用户在平台上点击从中获取广告收益。或以流量导流的方式把自身一部分用户分流到目标APP,即广告主,实现流量变现。如微信为一些游戏小程序平台引流。
具体的实现形式就是通过首页轮播图、APP上下方广告推送、文章或视频中广告推送、启动页等等,很多边边角角都能进行广告的投放,不同的APP种类有不同的广告推送方式。
APP利用用户群,对数据进行分析,让广告购买者能更有针对性的投放广告,效果更佳。同样,我们也可以通过资源交换或者付费,在一些流量不错的媒体平台推广自己的app,提高自己的品牌曝光量。

第二、电商模式
电商模式,就是在APP中帮商家销售商品,比如适合各行业电子买卖,服装,生鲜,电器,家居等,从中赚取分成,或者向商家收取入驻费。也可以通过APP销售自己的产品,在开发电商模式的APP时,需要实现产品购物车、在线下单支付、客服咨询窗口等功能。

第三、会员增值服务
基础的APP服务是免费的,但是使用APP养成了一定的使用习惯,想要开启部分VIP功能,就会针对此VIP功能来进行收费,或者通过向用户售卖平台会员卡,进行一些套餐或者日常的优惠等,实现盈利。比如QQ的蓝钻、绿钻等业务,一般是按照月费或者道具费收取,但是每个应用都是不同的,这个需要根据App具体功能来决定。

第四、虚拟交易
购买装备、道具,账户升级等都属于虚拟交易。尤其是游戏类APP,用户为了享受更好的游戏体验,就必须购买道具或者装备,这样驱动着大家花钱买虚拟币,构成了一个虚拟交易市场。游戏软件是很挣钱的,但是游戏软件开发相对也是比较困难的,人物剧情设定要求高、对服务器的要求也比较高,需要花费大量的人力物力进行开发、购买服务器、设计、推广等。

第五、付费阅读下载
现在,知识付费已被越来越多的用户所接受。在信息爆炸的时代,更多的用户愿意通过付费,快捷的获取所需的优质知识,节省时间成本。付费阅读的模式,让更多的企业实现低成本投入、聚集粉丝、快速变现,适用于自媒体、出版业等,是移动商务快速变现的运营模式之一。
除了付费阅读,还有付费下载也是比较常见的,例如苹果手机用户的app store,很多app是收费的,这也是收益的一种方式。

第六、平台提成模式
提成,也称扣点,相当于收取的平台费。常见于一些提供服务平台的APP中。如滴滴出行和春雨医生等,根据每个商户或者用户赚取的资金或者收到的打赏等,进行平台费用的扣除。这类平台的抽成大概在30%以内,开发者提供消费用户、平台建设等。
同时,一些平台也会向商户收取保证金,保证金缴纳不仅可以对商家有服务的制约还能让买家进行更放心的购买,同时平台也获得相应的收益。

第七、资源互换模式
这样的方式其实就是资源共享的一种,结合两个平台间的共同属性,采取资源互换的方式来增加APP应用的用户群。

第八、招募合伙人
APP开发后,感觉此APP有发展前途的投资者势必想进行合伙投资,缴纳一部分费用获得一定的股份,通过招募合伙人也可以赚钱。当APP做大了,用户多了,肯定会有更加有实力的投资企业上门进行融资,这个是最赚钱的了。
APP开发后赚钱盈利的方式还有很多,这里只是进行简单的介绍。现如今有教育类app,社交电商类app,智能家居类app,外卖跑腿类app等等,各个行业开启了app时代的新篇章,所以有意向的朋友一定要抓紧机会。

很多朋友,特别是对网络不是很懂的朋友不大清楚网站到底是怎么赚钱的,总认为这么个虚拟的东西怎么可能来钱,鄙人不才,随笔写来,希望可以普及下基本知识,让大家对互联网有个更深的认识。
网站要赢利,首先是需要人气及特色,假如这两者都没有,那就很难收钱,有了人气之后,大致的赢利方式该是以下几种:
1、 广告。广告几乎是门户和大部分网站的生存法宝。没有了广告就没有了互联网的今天,正是N多的广告商才推动了中国互联网的茁壮成长,从门户代表新浪的收入结构来看,广告收入占到1/3强,而有些小一点的网站则几乎就是靠广告才混口饭吃,所以说,广告是网站的头牌赢利武器。但也并不是人人都可以拿到广告资源,比如新浪网这么多人就适合面向大众型的广告商,而donews这种IT人集聚的网站肯定拿到的都是IT方面的广告商了。假如是地方门户的,那就该把广告位设计成适合本地客户风格的。
前途指数:30
2、 移动增殖业务(短信)。这几乎就是中国互联网界最有特色的赢利模式了,不规范的引导方式导致SP公司大肆泛滥,而规范的代价就是新浪和SOHU都被移动惩罚,可以说,这个赢利方式不是人人都玩的起的,没背景、没技术的人肯定会被搞死。最重要的是:长远来看,规范化的SP市场并没有想象中的那么乐观。但市场需求还是有的,决定了这部分的收入不会太多,但也绝对不会没有。
前途指数:20
3、 游戏。相信盛大会是网络游戏的最大受益者,他们24小时睡觉都可以来钱,而那些可怜的玩家则24小时不停的升级,一切只为了虚拟的自尊。游戏撑起了盛大、网易、新浪,门户与游戏的结合被人们大肆推崇。更诞生了N多游戏装备网站、游戏论坛、战队,网吧的80%业务更是靠游戏拉动的,没有游戏几乎是无法想象的。但从目前来看,社会舆论及国家政策似乎开始严格起来,网络游戏必定会规范化起来。那时的准入门槛会更高,但是市场需要依然在。
前途指数:30
4、 收费邮箱。这其中做的比较好的是网易,他们的VIP邮箱卖的相当不错,虽然现在邮箱依然处在免费时代,但随着客户要求的越来越高,相信收费邮箱只要在服务和风格上更适合目标客户,肯定可以大赚一笔,前途无量。假如有一种邮箱没有垃圾邮件的困扰,而且收发很方便快速,管理界面非常舒服,你会每个月出10块钱去购买这项服务吗。假如是普通网友可能不会,但假如是个邮件来往暴多的人,肯定会购买。这就是前途。
前途指数:35
5、 会员费。这基本是属于电子商务范畴了,做的最好的肯定是阿里巴巴了。他们一个中国供应商的帐号就是6万RMB,当然这里面包括了一年服务的费用,但还是很多人加入,假设有1万会员,那就是6亿RMB,想想都流口水,不过这也并不是人人都可以达到的高度,没有价值的网站就是倒贴都没人看,这里还有些特色的行业网站,也几乎就是卖会员费来生存的。都有其一定的求生之道。
前途指数:45
6、 信息费。这差不多就是会员费的一种延伸了,做的比较好的是慧聪网,他们的行业信息非常齐全,而且有些分析报告确实不错。目标客户就是企业,企业有钱又有市场需要,肯定有发展前途。还有些网站也有信息费的收取,但做到这么大规模的好象不多,只有摸准了客户的需求,真正好的东西肯定有人付钱看。
前途指数:45
7、 电子商务。主要还是B2C、C2C、B2B,而这其中B2B主要还是卖会员费,C2C主要是收取交易费,B2C就相对好些,可以收取相应的利润,现在的网民警惕性非常高,一般的B2C比较难做,准入门槛抬高了,做的比较好的是当当、卓越等,B2C也比较适合企业,但中国很多企业几乎就从来没重视过建立个B2C的平台来卖自己的产品,可见这里面的市场有多大了吧。
前途指数:50
大致的赢利模式就该是从以上7个方面入手的,但是现在互联网的准入门槛已经非常之高了,要真正赢利,必须走特色路线:挖掘网络上的特殊客户==》开发特色主题==》吸引特色人群(集聚效应、口碑相传等营销方式)==》适合该群体的广告及服务

参考资料:

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