
在AE中,可以使用“变换”效果来旋转的某个部分。以下是具体步骤:
将导入到AE项目中,并将其拖放到合成中。
选中该图层,打开“效果控制”面板,点击“添加效果”按钮,在下拉菜单中选择“变换”效果。
在“效果控制”面板中,展开“变换”效果选项,找到“旋转”选项,单击其右侧的“钟表”图标。
将鼠标移动到合成预览面板中,点击并拖动鼠标,可以旋转。如果需要旋转某个部分,可以使用“旋转中心”选项将旋转中心定位到该部分。可以手动拖动旋转中心或者使用“选择工具”点击该部分来设置旋转中心。
调整旋转角度,可以手动输入角度或者使用鼠标拖动旋转指示器。可以使用“关键帧”来设置旋转动画。
完成旋转 *** 作后,可以调整其他“变换”效果选项,如缩放、位置等,以达到所需效果。
希望这些步骤能够帮助你旋转AE中的某个部分。如果需要更多帮助,请随时提出问题。
1、首先准备AE里面的“物体对象”,和相关的要移动的“文字信息”,如下图所示。
2、接下来保证时间指针在第一帧,然后将文字图层进行跟踪的链接,拖动文字图层后面“父级”下面的螺旋标识,将其连接到物体对象图层的名字上面。
3、然后保持时间指针不动,给这个“物体对象”图层设置一些属性关键帧,比如:位置、缩放以及旋转等。
4、移动时间指针之后,将“物体对象”图层的各个属性进行调节,也可以鼠标拖动这个“物体对象”图层。
5、调节之后就会发现文字也跟随者“物体对象”图层的移动而移动了。
ae中让的燕子动起来使用AutoSway插件。随后打开AE,使用人偶位置控点工具打点,首先打不需要运动部分的点,随后打需要运动部分的点。之后将光标移动到一边,会出现框选的样式,随后将需要运动的部分的点框选住,打开插件点击Apply即可。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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