
然后点击“3D Analyst工具”—“转换”—“由栅格转出”—“栅格范围”。如图2。
接着就会打开一个窗口,在这个窗口里面。在“输入栅格”里面,加入该DEM数据,而在“输入要素类型”里面,则可根据需要选择“LINE”或“POLYGON”。
如图4,这即是生成该DEM的范围。
步骤阅读
5
这个范围是连接边缘栅格的中心线而成的,因此要比栅格范围少一点点,如图5可见。你应该说的是栅格图像吧?
Net中原生支持bmp格式,具体封装类为 SystemDrawingBitmap。
它可以由Image图像、文件、GDI+绘图接口以及其他数据流来构造生成。ps的图层样式无法进行栅格化处理。
栅格化图层就是把矢量图变为像素图,栅格化后,你放大图像,会发现出现锯齿了。说明已经变为了像素图,一格格就是一个个像素。
因为某些命令和工具(例如滤镜效果和绘画工具)不适用于文字图层。必须在应用命令或使用工具之前栅格化文字。栅格化将文字图层转换为正常图层,并使其内容成为不可编辑的文本。如果选取了需要栅格化图层的命令或工具,则会出现一条警告信息。某些警告信息提供了一个“好”按钮,点按此按钮即可栅格化图层。对于包含矢量数据(如文字图层、形状图层和矢量蒙版)和生成的数据(如填充图层)的图层,不能使用绘画工具或滤镜。但是,您可以栅格化这些图层,将其内容转换为平面的光栅图像。不需要在做distance的过程中加权。
将权,如高程做成另外一个栅格文件。坐标系与distance结果一致。
将两个栅格相乘就可以了。用raster calculator命令。
out = distance × 高程
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