
不同机器内部对变量的
字节存储顺序不同,有的采用大端模式(big-endian),有的采用小端模式(little-endian)。 大端模式是指高字节数据存放在低地址处,低字节数据放在高地址处。 小端模式是指低字节数据存放在低地址处,高字节数据放在高地址处。...在用Flutter 开发windows和linux跨平台应用的时候,如何设置默认
窗口大小呢? flutter没有提供统一的api,所以默认的窗口大小是1280x720. 如果我们想要改成自己想要的默认窗口大小呢?比如我想要设置为:512像素宽, 926像素高 我该怎么做呢? 请看我的教程。 首先你确保你已经为项目创建了windows和Linux的支持。 目前Flutter 为windows和linux提供的是托管式运行的主程序,可以理解为一个壳子,这个壳子就是用cpp写的,平台原生的window 窗口。 所以我们可以打开相应的cpp源代码,设置默认窗口大小。 这里先讲windows和linux,因为mac 平台跟windows和linux不一样,后面单独给大家讲解。 我们看图。 源代码路径位于: windows/runner/main.cpp 找到 第一个参数是宽度,单位是px,第二个是高度,单位是px 修改后重新运行生效。 源代码路径位于: linux/my_application.cc 找到 方法的第一个数字是宽度,第二个是高度,单位也是px像素。 修改后,重新运行生效。 现在,你已经学会了如何设置初始窗口大小了。
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