
主函数中的if是根据曲谱取下一个音符,并按照曲谱的约定进行某些特殊处理。例如0xFF代表静音一段时间后循环。
给你一个大致的,具体要求自己改一下吧。/*-----------------------------------------------
名称:音乐播放
内容:
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动?
//头文件包含特殊功能寄存器的定义
/*------------------------------------------------
硬件端口定义
------------------------------------------------*/
sbit SPK1=P1^5 //定义音乐输出端口
unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time
//世上只有妈妈好数据表
code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2,5,2,2,1,3,2,6,2,1,5,2,1,
6,2,4, 3,2,2, 5,2,1,6,2,1,5,2,2, 3,2,2,1,2,1,
6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4,2,2,3, 3,2,1,5,2,2,
5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,1,2,4, 5,2,3,3,2,1,
2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1,5,1,6, 0,0,0
}
// 音阶频率表 高八位
code unsigned char FREQH[]={
0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,
0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
}
// 音阶频率表 低八位
code unsigned char FREQL[]={
0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,
0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
}
/*------------------------------------------------
uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时
长度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{
while(--t)
}
/*------------------------------------------------
mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{
while(t--)
{
//大致延时1mS
DelayUs2x(245)
DelayUs2x(245)
}
}
/*------------------------------------------------
节拍延时函数
各调1/4节拍时间:
调4/4 125ms
调2/4 250ms
调3/4 187ms
------------------------------------------------*/
void delay(unsigned char t)
{
unsigned char i
for(i=0i<ti++)
DelayMs(250)
TR0=0
}
/*------------------------------------------------
定时器0中断
------------------------------------------------*/
void TIM0_ISR() interrupt 1
{
TR0=0
SPK1=!SPK1
TH0=Timer0_H
TL0=Timer0_L
TR0=1
}
/*------------------------------------------------
歌曲处理函数
------------------------------------------------*/
void Song()
{
TH0=Timer0_H//赋值定时器时间,决定频率
TL0=Timer0_L
TR0=1 //打开定时器
delay(Time)//延时所需要的节拍
}
/*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*/
void main(void)
{
unsigned char k,i
TMOD|=0x01//置定时器0工作方式1
EA=1 //打开全局中断
ET0=1 //打开定时0中断
while(1)
{
i=0
while(i<100)
{ //音乐数组长度 ,唱完从头再来
k=MUSIC[i]+7*MUSIC[i+1]-1//去音符振荡频率所需数据
Timer0_H=FREQH[k]
Timer0_L=FREQL[k]
Time=MUSIC[i+2] //节拍时长
i=i+3
Song()
}
}
}
#define uchar unsigned char //定义一下方便使用#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include <reg52.h>//包括一个52标准内核的头文件
char code dx516[3] _at_ 0x003b//这是为了仿真设置的
sbitBEEP=P1^7//喇叭输出脚
sbit P10=P1^0
sbit K1= P3^2
sbit K2= P3^5
sbit K3= P2^4
sbit K4= P2^5
uchar th0_f//在中断中装载的T0的值高8位
uchar tl0_f//在中断中装载的T0的值低8位
//T0的值,及输出频率对照表
uchar code freq[36*2]={
0xA9,0xEF,//00220HZ ,1 //0
0x93,0xF0,//00233HZ ,1#
0x73,0xF1,//00247HZ ,2
0x49,0xF2,//00262HZ ,2#
0x07,0xF3,//00277HZ ,3
0xC8,0xF3,//00294HZ ,4
0x73,0xF4,//00311HZ ,4#
0x1E,0xF5,//00330HZ ,5
0xB6,0xF5,//00349HZ ,5#
0x4C,0xF6,//00370HZ ,6
0xD7,0xF6,//00392HZ ,6#
0x5A,0xF7,//00415HZ ,7
0xD8,0xF7,//00440HZ 1 //12
0x4D,0xF8,//00466HZ 1#//13
0xBD,0xF8,//00494HZ 2 //14
0x24,0xF9,//00523HZ 2#//15
0x87,0xF9,//00554HZ 3 //16
0xE4,0xF9,//00587HZ 4 //17
0x3D,0xFA,//00622HZ 4#//18
0x90,0xFA,//00659HZ 5 //19
0xDE,0xFA,//00698HZ 5#//20
0x29,0xFB,//00740HZ 6 //21
0x6F,0xFB,//00784HZ 6#//22
0xB1,0xFB,//00831HZ 7 //23
0xEF,0xFB,//00880HZ `1
0x2A,0xFC,//00932HZ `1#
0x62,0xFC,//00988HZ `2
0x95,0xFC,//01046HZ `2#
0xC7,0xFC,//01109HZ `3
0xF6,0xFC,//01175HZ `4
0x22,0xFD,//01244HZ `4#
0x4B,0xFD,//01318HZ `5
0x73,0xFD,//01397HZ `5#
0x98,0xFD,//01480HZ `6
0xBB,0xFD,//01568HZ `6#
0xDC,0xFD,//01661HZ `7//35
}
//定时中断0,用于产生唱歌频率
timer0() interrupt 1
{
TL0=tl0_fTH0=th0_f //调入预定时值
BEEP=~BEEP //取反音乐输出IO
}
//******************************
//音乐符号串解释函数
//入口:要解释的音乐符号串,输出的音调串,输出的时长串
changedata(uchar *song,uchar *diao,uchar *jie)
{
uchar i,i1,j
char gaodi//高低+/-12音阶
uchar banyin//有没有半个升音阶
uchar yinchang//音长
uchar code jie7[8]={0,12,14,16,17,19,21,23}//C调的7个值
*diao=*song
for(i=0,i1=0)
{
gaodi=0//高低=0
banyin=0//半音=0
yinchang=4//音长1拍
if((*(song+i)=='|') || (*(song+i)==' ')) i++
//拍子间隔和一个空格过滤
switch(*(song+i))
{
case ',': gaodi=-12i++//低音
break
case '`': gaodi=12i++//高音
break
}
if(*(song+i)==0) //遇到0结束
{
*(diao+i1)=0//加入结束标志0
*(jie+i1)=0
return
}
j=*(song+i)-0x30i++//取出基准音
j=jie7[j]+gaodi//加上高低音
yinc: switch(*(song+i))
{
case '#': //有半音j加一个音阶
i++j++
goto yinc
case '-': //有一个音节加长
yinchang+=4
i++
goto yinc
case '_': //有一个音节缩短
yinchang/=2
i++
goto yinc
case '.': //有一个加半拍
yinchang=yinchang+yinchang/2
i++
goto yinc
}
*(diao+i1)=j//记录音符
*(jie+i1)=yinchang//记录音长
i1++
}
}
//******************************************
//奏乐函数
//入口:要演奏的音乐符号串
void play(uchar *songdata)
{
uchar i,c,j=0
uint n
uchar xdata diaodata[112]//音调缓冲
uchar xdata jiedata[112] //音长缓冲
changedata(songdata,diaodata,jiedata)//解释音乐符号串
TR0=1
for(i=0diaodata[i]!=0i++) //逐个符号演奏
{
tl0_f=freq[diaodata[i]*2]//取出对应的定时值送给T0
th0_f=freq[diaodata[i]*2+1]
for(c=0c<jiedata[i]c++) //按照音长延时
{
for(n=0n<32000n++)
if((!K1)||(!K2)||(!K3)||(!K4))//发现按键,立即退出播放
{
TR0=0
return
}
}
TR0=0
for(n=0n<500n++) //音符间延时
TR0=1
}
TR0=0
}
//仙剑
uchar code xianjian[]={
"|3_3_3_2_3-|2_3_2_2_,6,6_,7_|12_1_,7,6_,5_|,6---|"
"3_3_3_2_3.6_|5_6_5_5_22_3_|45_4_32_1_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|26_5_32_3_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_76_7_|3.--3_|"
"67_6_55_3_|5--3_5_|67_6_76_7_|3---|"
"26_6_6-|16_6_66_7_|`17_6_7.5_|6---|"
}
uchar code song3[]={
"5-5_3_2_1_|3---|6-6_4_2_1_"
",7--,5_|1.3_5.1_|,7.3_5 5_|"
"6.7_`1.6_|6_5_5-3_2_|1.1_13_2_|"
"1.1_12_3_|2.1_,62_3_|2-- ,5_|"
"1.3_5.1_|,7.3_55_|6.7_`1.6_|"
"6_5_5-3_2_|1.1_13_2_|1.1_12_3_"
"2.,6_,71_2_|1--"
}
//世上只有妈妈好
uchar code mamahao[]={
"6.5_35|`16_5_6-|35_6_53_2_|1_,6_5_3_2-|"
"2.3_55_6_|321-|5.3_2_1_,6_1_|,5--"
}
//三个按键选择三首不同的音乐播放,一个键停止播放
void main(void) // 主程序
{
TMOD = 0x01 //使用定时器0的16位工作模式
TR0 = 0
ET0 = 1 //定时器0中断
EA = 1 //打开总中断
while(1)
{
if(!K1)
{
while(!K1)
play(xianjian) //播放音乐
}
if(!K2)
{
while(!K2)
play(song3) //播放音乐
}
if(!K3)
{
while(!K3)
play(mamahao) //播放音乐
}
}
}
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