
第三步:进行内核裁减配置;
内核裁减配置的原则:
从实际出发。
如:根据支持的硬件设备来决定需要选择的驱动模块,根据需要选择所支持的文件系统格式等;
具体配置命令为:
make config :通过命令接口,依次要求你设定每个选项,如果.config文件存在,会根据该文件来设置默认值;
make menuconfig :显示以curses为基础的、终端式的配置菜单。
make xconfig :图形界面,显示以Tk为基础X Window配置菜单。
最常用的为:make menuconfig(注:需要ncurses的rpm包)。
说明:这一步中选择为M模式的,编译到/lib/modules/下相关目录文件中;选择为*模式的,编译到内核中即/boot/vmlinuz中,启动时加载到内核中。
具体内核裁减配置参阅其它资料。
第四步:生成依赖关系(make dep)
内核源码树中大多数文件都会与一些头文件有依存关系,要想编译内核顺利,在正式编译前必须让内核源码树中的各个Makefile文件知道这些依存关系。
依存关系建立期间会在内核源码树中每个子目录里产生一个隐藏的.depend文件,此文件内含子目录里各个文件所依存的头文件清单。
第五步:建立内核映像和模块
2.4内核:make bzImage :在arch/YOUR_ARCH/boot/中生成在在zImage内核映像文件;
make modules :在相应目录下生成内核模块(即驱动模块)
2.6内核:make :作用相当于make bzImage与make modules
第六步:安装模块(make modules_install)
让make modules或make 过程中产生的.o驱动模块拷入/lib/modules/下相应目录中;
第七步:安装内核
第一种情况:直接使用make install命令即可。
第二中情况:先采用cp arch/i386/boot/bzImage /boot/×××(×××表示自己随意的命名)
mkinitrd /boot/×××.img 2.6.12.6(内核版本号)
linux的定位不同于linux 你说如果做服务器用有必要用那么好看的图形界面么,某些服务器的显卡是pci的 !作为个人桌面电脑来说windows的易用性要好于linux 但是windows的图形界面是与内核紧密结合注定了它是被限制的,人家给你什么就只能用什么。但是linux的图形界面可以是KDE也可以是GNOME 你自己都可以开发自己想要的效果 这才是灵活性,嵌入式linux的界面也很多 移植性微软是没法比的 wince的效率是很低的 而且稳定性大家都知道谁的更好
goodluck
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