
有这么几种可能性吧:
1 这个音乐声音本身就很小,这个貌似无解。
2 audiosource 和audiolistener之间的距离太远了,以致于挺不到音乐,这个可以尝试把两者靠近一下。
3 场景中有很多个audiolistener这个建议仅用一个。
新手自学,可能还有其他状况没想到。
如果见解不当希望指正。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

有这么几种可能性吧:
1 这个音乐声音本身就很小,这个貌似无解。
2 audiosource 和audiolistener之间的距离太远了,以致于挺不到音乐,这个可以尝试把两者靠近一下。
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