网络攻防基础知识

网络攻防基础知识,第1张

黑客守则可千万别忘了,至少有几条要牢记谨守:

1、谨慎存放有关攻击资料的笔记,最好用自己的方式来记录——让人不知所云;

2、在虚拟世界的任何地方都要用虚拟的ID行事,不要留下真实姓名或其它资料;

3、不要向身边的朋友炫耀你的技术——除非你认为就算因他的原因导致你&^%$,你也不会怪他……

4、网友聊天不要轻易说出自己的学习与攻击计划——拍搭当然不一样啦。

也许你会觉得我太过多事,但现在国内突然涌起的这阵“黑客热”的确象一个难以把握的漂漂MM,往好里想,情势大好,技术水平迅速提高,但……国家的安全部门允许这群拥有较高技术水平的人在不受其控制的情况下呢,自由地在可能有机密情报的电脑世界里转悠吗?几则最新的消息或许应该看一看(都是99-11月的):

1、北京公安部已专门成立了一个安全小组,专门对抗敌方黑客入侵;

2、大陆已着手因应资讯战的建设工作,并於‘总参二部(军事情报部)’下设‘科学装备局’,此一机构目前也针对电脑网络资料窃取、窜改及散播病毒等加以监控。(台湾报导)

3、据某报声称(解放军报?),信息战已迫在眉睫,应该有一个“网军”来因应这种情势……

我们只对技术感兴趣,但千万不要因为热爱技术却坑了自个儿,所以,小心点儿好,是吧!

还有,我只是一个电脑爱好者,各位千万别把我当黑客,我也不懂如何黑——正所谓咬人的的狗不叫——一句出口骂了自个儿不说还得罪一大片……本文档只为电脑爱好者提供,如有任何非法使用情况发生,一概由肇事者自行承担责任——先撇清了^&^

好了,题外话说到这里,现在先把我计划中的内容理个大纲吧:

1、安全概念及思路(别忽略了它噢,这可是基础中的基础,其实真正软件中的漏洞并没有大家想象中那么多,而被攻破的系统有许多是因为人为的疏失才“惨遭蹂躏”的。

2、以入侵者的角度考虑安全问题(整个入侵过程的思路与动作方法,有机会我会把一整个过程详细写下并贴图的,这是后话)

3、系统配置方案

4、几篇国外基础性文章的翻译

5、部份国内较流行工具的使用方法

好,现在开始我们的第一章,安全概念及思路:

一、综述、

一提起网络安全,大家心里想到的首先应该都是“某某的主页被黑了”“五角大楼昨天又被黑客闯入”之类的讯息,其实我认为这只是安全的一个方面,是属远程攻击,但你是否想到,90%以上的入侵行为其实不是黑客们干的,而是你身边的同事、朋友……或者你再想想,系统被人侵入后造成资料丢失的后果,但如果你的电脑被暴雨干干净净彻头彻尾地洗了一遍,你里面的数据还在不在呢?所以我认为计算机安全应该分为物理安全、本地安全和远程安全。

物理安全因为牵涉到储如机房布置,防水防火等事项,不在本文的讨论范畴内。

二、本地安全失控

@ 单机安全

古龙大侠说过:越是亲密的朋友,就可能是越危险的敌人。听说过吧——没有?我告诉你吧,你有一台电脑,平时用来上上网,玩玩游戏,偶尔也敲点公文进去,你认为它挺安全的,但有一天,你的朋友突然告诉你,他有你的上网帐号和密码,你相信吗?——不要不信,这种方法挺多的,假如你用的是WINDOWS,假如你拨号上网的密码写了保存,那——默哀三分钟——你根本一点安全概念都没有嘛!任何人只要在你的电脑上运行某个小软件就……

我从来不保存什么密码——你可能要得意的说,但——你的朋友在你电脑里装了一个木马,可以捕捉拨号网络那个“连接到”的Caption,然后记下你所按的键盘,悄悄地将文件写入一个加密过的文本后再自动退出——会点编程的人应该都做得到,你的电脑是不是失守了?

设了屏幕保护密码——天啊,重启动后还有什么?

设定了管理策略,用策略编辑器编辑过,如果不输密码他就进不了,进去了也什么都干不成!——把你的userdat和systemdat删掉后用我的代替,这个主意你认为怎么样?

当然我不是让你杯弓蛇影弄得一个朋友都没有只能形影相吊——这样活着太没劲啦!

如果你的电脑没有机密资讯的话当然无所谓,如果有——保证尽量少的人接触它!

写了这么多都是WIN9X的,UNIX系统里这方面的问题是不是就少了呢?从物理方面来说,如果一台机器摆放的位置不安全,能让人有足够的时间打开机箱做一些手脚,你的机器就无法安全,就拿我的机子来说吧,我有两块硬盘,但在WIN9X和NT里都看不到第二块硬盘的影子——我把它装上了LINUX,而且只能从一个特定的地方启动它,启动之后,在LINUX下,我可以任意的用mount命令装其它 *** 作系统里的所有数据一扫而空……明白我的意思了吗?

攻防任务有奖励,参与打攻防可以完成攻防任务,只要附近有对立玩家被击杀,就会获得威望和战阶,但是同时获得的威望会比平时参与击杀对立玩家的威望低。

招式重数

修为的获得方法有两种。第一种:可凭借相关的任务得到修为。第二种:可通过服用药品来增加修为,药品为九花玉露丸和纳元丹。这两种药品可以通过任务获得或在交易行购买。按P键打开武学界面,鼠标移至某个招式图标上,在d出的属性面板上可以查看招式的当前重数和升级至下一重所需的修为。

招式分类

招式有主动招式和被动招式之分,被动招式无需释放,只要满足特定条件即可自动产生效果,而主动招式则需要点击招式图标或按相应快捷键释放。

扩展资料:

物品装备

在游戏中,获取物品装备分为PVE与PVP系列,PVE主要以副本掉落、生活技能制造、积累对应声望换取装备,以及江湖贡献和侠义值兑换。

PVP主要通过阵营日常以及大小阵营攻防收集阵营威望换取装备,而战阶积分则是用来来提升战阶以达成兑换条件,值得一提的是根据不同战阶所能兑换的装备品质也有所不同。PVP另一个获取方式则是每周周三以及周五的宝箱争夺。

战元骑33是采用攻防双驱散,做好不浪费一次徽章的情况下,驱散好羊,恐惧等等。战惩的集火一定要猛,迅速,QS要配合好ZS进行输出即可。来自于游戏魔兽世界,魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

给你个个人建议:首先去了解一下电脑系统硬盘如何分区以及linux下什么是文件系统,这个非常非常的重要。其次,确定自己要使用的一个linux发行版(推荐使用debian,ubuntu,linux minit这几个版本),然后把它的iso镜像文件down下来,这时你应该对linux需要哪几个分区和怎么样安装做到心里有数(不知道?那google吧)。为了防止出现意外的情况,你应该用虚拟机先尝试一下安装的过程,等安装过程你比较熟悉后再实机安装linux(虚拟机推荐使用virtualbox)。好了,这时你把系统经过几次倒腾总算装上了,可是你发现这上面的东西,特别是那个终端,你根本不知道如何 *** 作,一半以上的新手到这里就发现linux不好用了,没有流行的游戏,没有傻瓜式的软件安装……于是他们选择了放弃,并放言linux如何如何,对这个我没有话说。只是想告诉楼主,linux不是单纯的娱乐,想要一个自己想要的系统,想更快速,更有效率的使用电脑,你应该选择它。

等你装上了linux,你才刚刚跨进linux的大门,以后学习如何使用它(无论是你要拿linux干嘛,你都必须花时间把系统的日常 *** 作和管理学习一下),并让它完全服从于你,这个就靠楼主自己了。

我个人觉得楼主的问题很奇怪,在你学习如何安装linux的时候,你就开始学习linux的基础了,等你能将一个linux系统熟练的安装,熟练的进行软件配置的时候,你就把大部分linux的基础学到手了,以我使用了两年的linux的经验来看,linux的学习如果不动手的话,那是没用的!

希望采纳

  1、《轩辕剑壹》

  出品年份:1990

  简单介绍:《轩辕剑 壹》的真正名字是《轩辕剑》,也许当时根本没有想过轩辕剑会有贰叁肆伍陆等,所以名字就叫做《轩辕剑》。

  故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。

  2、《轩辕剑二》

  出品年份:1994

  简单介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。

  3、《轩辕剑外传:枫之舞》

  出品年份:1995年

  简单介绍:游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒,它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。

  4、《轩辕剑三:云和山的彼端》

  出品年份:1999年

  简单介绍:这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。

  赛特是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲人的混血儿(天之痕中配角宇文太师(宇文拓)的后代)被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等。

  5、《轩辕剑三外传:天之痕》

  出品年份:2000年。

  简单介绍:轩辕剑系列的颠峰之作,不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,一首“三个人的时光”是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。即使是在网络游戏充斥市场的今天,仍有无数玩家怀念天之痕带给大家美好的时光。游戏里的一些迷宫完全使用水墨山水画,这既发扬了前代的水墨画风,也成为轩辕剑后继作品3D化时一个不变的追求。本作在系统上新增符鬼系统,玩家可以用收化的妖魔喂养符鬼,使其成为战斗中的得力助手。这也是轩辕剑系列采用二维游戏界面的最后一个作品。

  故事讲述了隋唐之间,南朝陈的末裔陈靖仇,为报答师傅的养育之恩,而继承了父辈们的遗命,踏上复国之路的故事。

  6、《轩辕伏魔录》

  出品年份:2001年。

  简单介绍:故事的确切背景不明,但根据宣传语“三百年后灾难又起”推算,应该是在五代的后梁时期,主角是墨家的传人辅子洵,因师门被灭,炼妖壶被夺而开始旅程。虽然同样是由DOMO小组开发的作品,却是一款回合策略游戏,并首次采用了三维画面,不过因为由于人物仍然是使用二维(2D),因此也被认为是一款实验性的作品而并未获得多少好评。

  7、《轩辕剑四:黑龙舞兮云飞扬》

  出品年份:2002年。

  简单介绍:人物依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角水镜是轩辕剑系列的首个女主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和故韩国公子姬良(后名为张良)一同踏上了寻找失传已久的墨家神秘机关术之旅。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维(3D)画面,在3D效果下,此作也呈现出叹为观止的古代科技文明。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。

  8、《轩辕剑外传:苍之涛》 出品年份:2004年2月6日。轩辕剑外传:苍之涛

  简单介绍:轩辕剑系列继天之痕后又一力作,故事发生在春秋前期,女主角车芸是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来

  同时,谜样太辰宫四龙子和七曜使者也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战

  苍之涛采用了轩辕剑四的三维引擎。

  9、《轩辕剑五:一剑凌云山海情》

  出品年份:2006年八月于台湾地区发行。

  简单介绍:除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许10、《轩辕剑外传:汉之云》

  出品年份:2007年12月19日于台湾地区发行,简体标准版已于2009年1月13日在大陆发行。

  多种族与国家都会在游戏中出场。

  11、《轩辕剑外传:云之遥》

  出品年份:2010年1月12日(台湾)。

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