网络游戏测试怎么排序?比如内侧了以后公测.

网络游戏测试怎么排序?比如内侧了以后公测.,第1张

一般游戏是由封测 到 内测 到 压测 到 公测 公测完了就收费正式运营了

1:内部测试,想玩不一定玩的成。只能一部分参加`

2:公测:放帐号注册了,想玩就能玩`

3:封闭测试,版本不成熟的,要玩家找BUG的`也是一部分人参加

4:压力测试,看服务器能容纳多少人等等。。

5:公测前的测试,这阶段是调节一下

6:白金是商家想出来的词吸引广大游戏玩家`同样是压力测试。

第一章、基本知识

1、计算机系统组成

2、计算机软件的基础知识

3、多媒体的基本概念

4、计算机应用领域

第二章、 *** 作系统

1、 *** 作系统的基本概 念,主要功能和分类

2、进程、线程、进程 间通信的基本概念

3、存储管理、文件管理、设备管理 的主要技术

4、典型 *** 作系统的使 用

第三章、计算机网络的基本概念

1、数据通讯技术的定 义与分类

2、数据通讯技术基础

3、网络体系结构与协议的基本概念

4、广域网、局域网与 城域网的分类、特点与典型系统

5、网络互连技术与互连设备

第四章、局域应用技术

1、局域网分类与基本 工作原理

2、高速局域网

3、局域网组网方法

4、网络 *** 作系统

5、结构化布线技术

第五章、Internet基础

1、Internet的基本结 构与主要服务

2、Internet通讯协议 ——TCP/IP

3、Internet接入方法

4、超文书、超媒体与Web浏览器

第六章、网络安全技术

1、信息安全的基本概 念

2、网络管理的基本概念

3、网络安全策略

4、加密与认证技术

5、防火墙技术的基本 概念

第七章、网络应用:电子商务

1、电子商务基本概念与系统结构

2、电子商务应用中的 关键技术

3、浏览器、电子邮件及Web服务器的 安全特性

4、Web站点内容的策划和推广

5、使用Internet进行 网上购物

第八章、网络技术发展

1、网络应用技术的发展

2、宽带网络技术

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