
QFilefile("texttxt");if(!fileopen(QIODevice::ReadOnly)){qDebug("cannotopen!");return;}else{QTextStreamin(&file);QStringtext=inreadAll();ui->textEdit->setText(text);}这只是个简单的测试程序,要是实际使用还要考虑很多情况!
自己做心跳保活。因为异常断开不属于qt的处理范围,而tcp协议栈又不存在自动处理异常断线的功能,tcp连接在不正常关闭情况下通常都会被协议栈保持存活一段时间(具体和 *** 作系统协议栈实现和设置有关)。qt无法获得tcp协议栈的状态消息,也就不会做出任何反应。所谓心跳机制请参照以下网址内容:
http://baikebaiducom/view/4372209htm目测楼主是一个大学生
目测楼主是一个热爱编程的人
猜测楼主的专业是嵌入式
目测楼主这个东西不是学校教的是楼主自己学的
猜测楼主在MFC和Qt间挣扎过
大侠表示现在木有时间,呵呵呵呵呵呵
这种小问题挡不住你的加油
这是声明的QDataStream 的对象,代码自己声明的,并不是预定义的。它是一个流对象,你可以查看QDataStream 的文档,继承自QIODevice,QDataStream out(&block,QIODevice::WriteOnly);这一句声明了out是一个QDataStream 对象,将声明QByteArray的实例block最为存储缓冲区,模式为只写。 同样你去看代码in是一个只读流,将socket中的数据读出来的功能。in>>的意思是读出到blocksize中。
和iostream很像,out和in都和网络模块没任何关系。
out是一个QDataStream 对象,将声明QByteArray的实例block最为存储缓冲区,模式为只写。 同样你去看代码in是一个只读流,将socket中的数据读出来的功能。in>>的意思是读出到blocksize中。和iostream很像,out和in都和网络模块没任何关系。
为了保证在客户端能接收到完整的文件,都在数据流的最开始写入完整文件的大小信息,这样客户端就可以根据大小信息来判断是否接受到了完整的文件。而在 服务器端,在发送数据时就要首先发送实际文件的大小信息,但是,文件的大小一开始是无法预知的,所以先使用了out<< (quint16) 0;在block的开始添加了一个quint16大小的空间,也就是两字节的空间,它用于后面放置文件的大小信息。
然后 out<<tr(“hello Tcp!!!”);输入实际的文件,这里是字符串。当文件输入完成后,在使用outdevice()->seek(0);返回到block的开 始,加入实际的文件大小信息,也就是后面的代码,它是实际文件的大小:out<<(quint16) (blocksize() – sizeof(quint16))。
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