
这是一个解决方案。
- 将图像转换为灰度(尚未二进制),调整颜色的权重,以使最终的灰度图像大致均匀。您只需在Photoshop中控制图像->调整->黑白中的滑块即可完成此 *** 作。
- 通过在Photoshop中的“图像”->“调整”->“阈值”中设置适当的阈值,将图像转换为二进制。
- 确保正确选择阈值。使用魔术棒工具,公差为0,点采样,连续,无抗锯齿。检查选择中断处的边不是由错误阈值引入的错误边。实际上,从一开始就可以访问此迷宫的所有内部点。
- 在迷宫上添加人工边界,以确保虚拟旅行者不会在它周围走动:)
- 以您喜欢的语言实现广度优先搜索(BFS),并从头开始运行它。我更喜欢MATLAB来完成这项任务。正如@Thomas已经提到的那样,无需弄乱图的常规表示。您可以直接使用二值化图像。
这是BFS的MATLAB代码:
function path = solve_maze(img_file) %% Init data img = imread(img_file); img = rgb2gray(img); maze = img > 0; start = [985 398]; finish = [26 399]; %% Init BFS n = numel(maze); Q = zeros(n, 2); M = zeros([size(maze) 2]); front = 0; back = 1; function push(p, d) q = p + d; if maze(q(1), q(2)) && M(q(1), q(2), 1) == 0 front = front + 1; Q(front, :) = q; M(q(1), q(2), :) = reshape(p, [1 1 2]); end end push(start, [0 0]); d = [0 1; 0 -1; 1 0; -1 0]; %% Run BFS while back <= front p = Q(back, :); back = back + 1; for i = 1:4 push(p, d(i, :)); end end %% Extracting path path = finish; while true q = path(end, :); p = reshape(M(q(1), q(2), :), 1, 2); path(end + 1, :) = p; if isequal(p, start) break; end endend
它确实非常简单和标准,因此在Python或其他任何方式中实现它应该没有困难。
这是答案:
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