设计模式前篇玩命游戏•2022-12-17•随笔•阅读77设计模式前篇 UML图规范 设计原则 1.里氏替换原则 子类可替换一切父类在的地方 2.依赖倒置原则 细节依赖于抽象 低级依赖于高级 3.单一职责原则 对于个类,只有一个引起它变化的原因 4. 开发-封闭原则 拓展开发,修改关闭将最可能的变化提出来,构造抽象隔离 5.迪米特法则 每个类尽量降低成员的访问权限,降低类间的松耦合,有利于复利用欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址:https://www.54852.com/zaji/5718471.html原则替换降低变化复利赞 (0)打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 玩命游戏一级用户组00 生成海报 教授先生带你学习链表:双向链表3上一篇 2022-12-17嵌入式C学习笔记 下一篇2022-12-18 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交评论列表(0条)
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