egret白鹭引擎入门(第一章)

egret白鹭引擎入门(第一章),第1张

最近,空下来准备研究一下用egret来做动画和游戏

Egret是一套HTML5游戏开发解决方案,产品包含Egret Engine,Egret Wing,EgretVS,Res Depot,Texture Merger,TS Conversion,Egret Feather,Egret Inspector,DragonBones,Lakeshore等。而核心产品是Egret Engine,是一个基于TypeScript语言开发的一个HTML5游戏引擎,其余的大多是开发和辅助工具。

参考 官网 step by step进行安装 + 初步调试

项目创建好之后,我们进入index.html

然后找到对应的data-show-fps和data-show-log,然后将其的值改为true,方便我们观察到游戏运行的实时帧率

设置完之后,run后会是这样滴~

接下来,我们来进行Hello World的入门

找到src下的main.ts

再进入游戏创建场景的函数 createGameScene

加上这么一段:

然后点击 项目 >构建 ,构建成功后,点击 项目 >调试

这时候,我们的hello world dididi 就跑出来啦~

嗯... 是不是很简单,接下来继续

不能再使用。白鹭游戏引擎曾经在某些版本中存在一些稳定性和性能问题,许多开发者反映开发完成以后游戏在不同设备上运行时出现了问题。白鹭引擎是一款专业的HTML5游戏开发引擎,由白鹭时代网络科技有限公司开发。

是一款html5游戏引擎,通过白鹭引擎,开发者可以快速地创建可以运行在手机App的WebView或者浏览器中的HTML5移动游戏。  

白鹭引擎,遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎,解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/zaji/7052510.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-01
下一篇2023-04-01

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存