
分两种,一种是按值传递,一种是按地址传递,
按值传递就是在子函数中开辟出一个临时内存空间,将传递的数值保存在这个空间中,当子函数结束后,这个内存空间就会释放了!
按地址传递则是把主函数开辟的某个内存空间首地址传递给子函数,子函数可以直接读写主函数上这段内存空间,当子函数结束后,这部分空间不会被释放,主函数将继续使用这段空间!
对于C和汇编语言的接口主要有两个问题需要解决。
一、调用者与被调用者的参数传递
这种数据传递通过堆栈完成,在执行调用时从调用程序参数表中的最后一个参数开始 ,自动依次压入堆栈;将所有参数压入堆栈后,再自动将被调用程序执行结束后的返回地址 (断点)压入堆栈,以使被调程序结束后能返回主调程序的正确位置而继续执行。例如一调用名为add汇编程序模块的主函数:main( ){ add(dest,op1,op2,flages);}。在此例中对主函数进行反汇编,主函数在调用add函数前自动组织的堆栈。
lea 0xfffffffe8(%ebp),%eax #flages数组的首地址入栈
push %eax
pushl 0xfffffff8(%ebp) #OP2入栈
pushl 0xfffffffc(%ebp) #OP1 入栈
pushl 0xfffffff0(%ebp) #dest地址入栈
call 0x80483f0 <add> #调用add函数
进入汇编子程序后,为了能正确获取主调程序并存入堆栈中的数据,被调的汇编子程序先后要做如下一些工作:
1、 保存esp的副本
进入汇编子程序后,子程序中免不了要有压栈和出栈的 *** 作,故ESP时刻在变化。为了能用 ESP访问堆栈中的参数,安全办法是一进入子程序后,先为ESP制副本,以后对传递参数的访问 都用副本进行。一般可用EBP保存ESP,如:
push %ebp
mov %ebp,%esp
2、保留数据空间
如果汇编子程序中需要一些局部数据,可以简单地减小ESP的值,以便在栈空间中保留出一段存贮区,用于存放局部数据,该区域须在子程序结束后恢复。如下语句可以保留一个局部数据区:
push %ebp
mov %ebp ,%esp
subl space,%esp;设space=4
movl $0x0,%ebp
movl $0x0,-2(%ebp)
如上语句段中,space是局部数据的总字节数。在以后的应用中,由于ESP是变化的,而 EBP是 固定的,用负偏移量可以存取局部变量。上例利用EBP及偏移量,将两个字的局部数 据初始化为0。
3、保留寄存器值
如果在被调子程序中用到ESI、EDI等其它寄存器,则应先把它们压入堆栈,以保留寄存器原值 。例如,下例就是将ESI和EDI寄存器的值压栈:
pushl %ebp
movl %ebp ,%esp
subl $space ,%esp,
pushl %esi
pushl %edi
4、获取传递参数
作完了1~3步的 *** 作后,结合上面C程序传送参数这一例子,现在栈结构如图二所示。
由此可见,EBP保留了ESP在参数传递完并将EBP压栈后的一个副本,利用EBP可以很方便地访问各参数。现假设各参数都是2字节的整数值,在小模式编译方式共占用2个字节。如果要将传递的参数op1、op2取出,并分别赋给ebx、ecx寄存器,可由下列语句完成这一功能:
movl 0x8(%ebp),%eax
movl 0xc(%ebp),%ecx
5、子程序返回值
当子程序的执行结果需要返回时,根据返回值的字长,C按如下约定接收返回值:1字节在AL 寄存器中;2字节在EAX寄存器中;4字节则高位部分在EDX中、低位部分在EAX寄存器中。C可从这些寄存器中取出返回值。
6、退出汇编子程序
结束汇编子程序的步骤如下:
1) 若ESS、EDS、ESI或EDI已被压栈,则需按保存它们的相反顺序d出它们。
2) 若在过程开始时分配了局部数据空间,则以指令 mov %esp和%ebp 恢复%esp。
3) 以指令pop %ebp 恢复%ebp ,该步是必须的。或者可以用leave语句来恢复%ebp 。它相当于movl %ebp, %esp; popl %ebp
4) 最后以ret结束汇编程序。
二、 说明和建立调用者与被调用者间的连系
为了建立调用与被调用模块间的连接关系,被调用的汇编程序应用global,说明其可被外部模块调用;而调用程序则应预先说明要引用的外部模块名。下面通过我的例子进行说明,该例是C调用add0的汇编子程序。程序清单如下:
/ addc /
#include <stdioh>
extern void add(int dest,int op1,int op2,short intflages);
/声明调用外部的汇编函数/
int main(void){
int op1,op2,result;
int dest=&result;
short int flages[4]={0,0,0,0};
printf("please enter two soure operater:");
scanf("%x%x",&op1,&op2);
add(dest,op1,op2,flages);/调用add0函数/
printf("The result of ADD is :%x/n flages N(negative) Z(zero) C(carry) V(overflow:%d,%d,%d,%d/n",dest,flages[3],flages[2],flages[1],flages[0]);
return 0;
}
#adds
text
align 2
global add
type add,function
#定义add为外部可调用的函数
add:
push %ebp #ebp寄存器内容压栈,保存add函数的上级调用函数的栈基地址
mov %esp,%ebp #esp值赋给ebp,设置add函数的栈基地址
mov 0x8(%ebp),%edx
mov 0x10(%ebp),%eax
add 0xc(%ebp),%eax
mov %eax,(%edx)
mov 0x14(%ebp),%eax
jo OF
C:
jc CF
S:
js SF
jz ZF
jmp out
OF:
movw $0x1,(%eax)
jmp C
CF:
movw $0x1,0x2(%eax)
jmp S
SF:
movw $0x1,0x6(%eax)
movw $0x0,0x4(%eax)
jmp out
ZF:
movw $0x1,0x4(%eax)
movw $0x0,0x6(%eax)
out:
leave #将ebp值赋给esp,pop先前栈内的上级函数栈的基地址给#ebp,恢复原栈基址
ret #add函数返回,回到上级的调用函数
其中text 标志一个代码段的开始,这是AT&T的段格式;global add;/n
type add,function说明add是公用的,可以由外部其它单独编译模块调用。
将C源程序以文件名addc存盘,汇编语言源程序以adds 存盘;通过MAKE进行编译和连接连接代码如下:
all: myadd
myadd: addso addco
gcc –o myadd addso adco
addso: adds
as –o addso adds
addco: addc
gcc –g –o addco addc
由上可见,在C中调用汇编模块很方便。所以我们在实际软件开发中,可以采用混合编程的技术,从而尽可能利用各语言的优势。既满足实际问题的需要,又简化设计过程,达到事半功倍的效果。
浅谈C程序中调用汇编模块的方法
C语言是目前非常流行的一种编程语言,除具有高级语言使用方便灵活、数据处理能力强、 编程简单等优点外,还可实现汇编语言的大部分功能,如可直接对硬件进行 *** 作、生成的 目标代码质量较高且执行的速度较快等。所以在工程上对硬件处理速度要求不很高的情况下, 基本可以用C代替汇编语言,编写接口电路的控制软件。但C也不能完全取代汇编语言,如在一些对速度要求很高的实时控制系统中,以及对硬件的特殊控制方面,C有时也不能完全很好胜任,还需要汇编语言来编写。因为汇编语言目标代码更精练,对硬件直接控制能力更强和执行速度更快,但汇编语言编程烦难、表达能力差也显而易见。比较好的解决办法是C与汇编语言混合编程,即用C编写软件的调度程序、用户界面以及速度要求不高的控制部分,而用汇编语言对速度敏感部分提供最高速度的处理模块,供C调用。这种方法提供了最佳的软件设计方案,做到了兼顾速度效率高和灵活方便。由于本人的毕业设计需要C程序中调用汇编模块的方法来提高ARM定点指令的执行速度,故对这方面进行了学习。学习心得如下:
对于C和汇编语言的接口主要有两个问题需要解决。
一、调用者与被调用者的参数传递
这种数据传递通过堆栈完成,在执行调用时从调用程序参数表中的最后一个参数开始 ,自动依次压入堆栈;将所有参数压入堆栈后,再自动将被调用程序执行结束后的返回地址 (断点)压入堆栈,以使被调程序结束后能返回主调程序的正确位置而继续执行。例如一调用名为add汇编程序模块的主函数:main( ){ add(dest,op1,op2,flages);}。在此例中对主函数进行反汇编,主函数在调用add函数前自动组织的堆栈。
lea 0xfffffffe8(%ebp),%eax #flages数组的首地址入栈
push %eax
pushl 0xfffffff8(%ebp) #OP2入栈
pushl 0xfffffffc(%ebp) #OP1 入栈
pushl 0xfffffff0(%ebp) #dest地址入栈
call 0x80483f0 <add> #调用add函数
执行完add调用语句后,栈内数据结果如图一所示。
进入汇编子程序后,为了能正确获取主调程序并存入堆栈中的数据,被调的汇编子程序先后要做如下一些工作:
1、 保存esp的副本
进入汇编子程序后,子程序中免不了要有压栈和出栈的 *** 作,故ESP时刻在变化。为了能用 ESP访问堆栈中的参数,安全办法是一进入子程序后,先为ESP制副本,以后对传递参数的访问 都用副本进行。一般可用EBP保存ESP,如:
push %ebp
mov %ebp,%esp
2、保留数据空间
如果汇编子程序中需要一些局部数据,可以简单地减小ESP的值,以便在栈空间中保留出一段存贮区,用于存放局部数据,该区域须在子程序结束后恢复。如下语句可以保留一个局部数据区:
push %ebp
mov %ebp ,%esp
subl space,%esp;设space=4
movl $0x0,%ebp
movl $0x0,-2(%ebp)
如上语句段中,space是局部数据的总字节数。在以后的应用中,由于ESP是变化的,而 EBP是 固定的,用负偏移量可以存取局部变量。上例利用EBP及偏移量,将两个字的局部数 据初始化为0。
3、保留寄存器值
如果在被调子程序中用到ESI、EDI等其它寄存器,则应先把它们压入堆栈,以保留寄存器原值 。例如,下例就是将ESI和EDI寄存器的值压栈:
pushl %ebp
movl %ebp ,%esp
subl $space ,%esp,
pushl %esi
pushl %edi
4、获取传递参数
作完了1~3步的 *** 作后,结合上面C程序传送参数这一例子,现在栈结构如图二所示。
由此可见,EBP保留了ESP在参数传递完并将EBP压栈后的一个副本,利用EBP可以很方便地访问各参数。现假设各参数都是2字节的整数值,在小模式编译方式共占用2个字节。如果要将传递的参数op1、op2取出,并分别赋给ebx、ecx寄存器,可由下列语句完成这一功能:
movl 0x8(%ebp),%eax
movl 0xc(%ebp),%ecx
5、子程序返回值
当子程序的执行结果需要返回时,根据返回值的字长,C按如下约定接收返回值:1字节在AL 寄存器中;2字节在EAX寄存器中;4字节则高位部分在EDX中、低位部分在EAX寄存器中。C可从这些寄存器中取出返回值。
6、退出汇编子程序
结束汇编子程序的步骤如下:
1) 若ESS、EDS、ESI或EDI已被压栈,则需按保存它们的相反顺序d出它们。
2) 若在过程开始时分配了局部数据空间,则以指令 mov %esp和%ebp 恢复%esp。
3) 以指令pop %ebp 恢复%ebp ,该步是必须的。或者可以用leave语句来恢复%ebp 。它相当于movl %ebp, %esp; popl %ebp
4) 最后以ret结束汇编程序。
二、 说明和建立调用者与被调用者间的连系
为了建立调用与被调用模块间的连接关系,被调用的汇编程序应用global,说明其可被外部模块调用;而调用程序则应预先说明要引用的外部模块名。下面通过我的例子进行说明,该例是C调用add0的汇编子程序。程序清单如下:
/ addc /
#include <stdioh>
extern void add(int dest,int op1,int op2,short intflages);
/声明调用外部的汇编函数/
int main(void){
int op1,op2,result;
int dest=&result;
short int flages[4]={0,0,0,0};
printf("please enter two soure operater:");
scanf("%x%x",&op1,&op2);
add(dest,op1,op2,flages);/调用add0函数/
printf("The result of ADD is :%x\n flages N(negative) Z(zero) C(carry) V(overflow:%d,%d,%d,%d\n",dest,flages[3],flages[2],flages[1],flages[0]);
return 0;
}
#adds
text
align 2
global add
type add,function
#定义add为外部可调用的函数
add:
push %ebp #ebp寄存器内容压栈,保存add函数的上级调用函数的栈基地址
mov %esp,%ebp #esp值赋给ebp,设置add函数的栈基地址
mov 0x8(%ebp),%edx
mov 0x10(%ebp),%eax
add 0xc(%ebp),%eax
mov %eax,(%edx)
mov 0x14(%ebp),%eax
jo OF
C:
jc CF
S:
js SF
jz ZF
jmp out
OF:
movw $0x1,(%eax)
jmp C
CF:
movw $0x1,0x2(%eax)
jmp S
SF:
movw $0x1,0x6(%eax)
movw $0x0,0x4(%eax)
jmp out
ZF:
movw $0x1,0x4(%eax)
movw $0x0,0x6(%eax)
out:
leave #将ebp值赋给esp,pop先前栈内的上级函数栈的基地址给#ebp,恢复原栈基址
ret #add函数返回,回到上级的调用函数
其中text 标志一个代码段的开始,这是AT&T的段格式;global add;\n
type add,function说明add是公用的,可以由外部其它单独编译模块调用。
将C源程序以文件名addc存盘,汇编语言源程序以adds 存盘;通过MAKE进行编译和连接连接代码如下:
all: myadd
myadd: addso addco
gcc –o myadd addso adco
addso: adds
as –o addso adds
addco: addc
gcc –g –o addco addc
由上可见,在C中调用汇编模块很方便。所以我们在实际软件开发中,可以采用混合编程的技术,从而尽可能利用各语言的优势。既满足实际问题的需要,又简化设计过程,达到事半功倍的效果。
如果keil5的话,在汇编内调用c语言的变量,可以
IMPORT (变量名)
LDR r0, =(变量名) //获得该变量地址到r0
LDR r0,[r0] //将r0其值作为地址,获取其地址指向的值
这样c中变量的值就传递到r0了
哎
你去下载MasmPluseexe(在aogo小站)然后在下载他们站点提供的MasmPluse的教程
同时下载OLLYDBG(在看雪论坛下载)调试
并且看一本叫《WINDOWS下32位汇编语言程序设计》罗云彬写的
前提是你要学会这们语言
至于hello word, 这个玩意很简单
386 ;这是指明CPU使用的指令集
model flat,stdcall ;这是指明使用平坦的段(4GB) stdcall是调用约定,这个可以网上查到
option casemap:none ;这里指明是否区分大小写,因为API接口对大小写区分的很严格所以必须指定
include windowsinc ;包含参数声明文件,这是个包含了windowsAPI接口一些参数值的文件
include user32inc ;user32dll库内函数的参数声明
include kernel32inc ;kernel32dll库内的函数的参数声明
includelib user32lib ;这是指明user32dll库内函数准确地址的一个声明
includelib kernel32lib ;这个就不解释了
data ;已初始化可以读写段
szCaption db 'A MessageBox !',0
szText db 'Hello, World !',0
code ;已初始化可读不可写段
start:
invoke MessageBox,NULL,offset szText,offset szCaption,MB_OK ;MessageBox(user32库内的一个API函数)他d出一个message框显示一些提示
invoke ExitProcess,NULL ;这个不用解释了,结束进程
end start ;代码结束的标志
MasmPluse是汇编泰斗们编写的,界面干净简洁,代码支持高亮并且他们的站点还提供MasmPluse的教程和代码列子
OllyDbg是r3级别的一个调试工具,使用方式看雪有详细教程
Api接口是应用程序编程接口,说通俗点就是系统提供的功能函数
调用约定是指明调用参数的传递方式和入栈方式
汇编程序调用C程序。
汇编程序的设置要遵循ATPCS规则,保证程序调用时参数的正确传递。汇编程序调用C程序的方法如下:
在汇编程序中使用IMPORT伪指令声明将要调用的C程序函数;
在调用C程序时,要正确设置入口参数,然后使用BL指令调用
ESP用于指向栈的栈顶(下一个压入栈的活动记录的顶部),而栈由高地址向低地址成长,函数调用是用入栈的方式传递参数,故在函数处理参数时,ESP+4就是最后一个入栈的参数的地址,ESP+8就是再前一个参数的地址。
汇编语言中主程序与子程序参数传递的方法有以下几种:
1寄存器法
寄存器法就是将入口参数和出口参数存放在约定的寄存器中。
优点:数据传递书读快、编程较方便、节省内存单元。
缺点:当传递参数过多时候,由于寄存器个数有限,及寄存器的频繁使用,将导致寄存器不足。
适用:参数较少的子程序
2。约定单元法:
约定单元法顾名思义是吧入口参数和出口参数都放在事先约定好的单元中
优点:不占用寄存器、参数个数任意、每个子程序要处理的数据和送出的结构都有独立的存储单元
缺点:但用一定数量的存储单元,增加编程中对变量定义的难度
3堆栈法
堆栈法是利用堆栈来传递参数的。
优点:参数不占用寄存器,和存储单元。参数存放在公共堆栈区,处理完后客恢复。参数个数一般不限
缺点:由于参数和子程序混杂在一起,存取参数时候必须小心计算它在堆栈中的位置。要注意断点的保存和恢复。
4地址表法
这种方法是把参数组成的一张参数表放在某个存储区中,然后只要主程序和子程序约定好这个存储区的首地址和存放的内容,在主程序中将参数传递给地址表,在子程序中根据地址表给定的参数就可以完成 *** 作。
以上就是关于C语言调用X86汇编PROC,是怎样传递参数的全部的内容,包括:C语言调用X86汇编PROC,是怎样传递参数的、谁知道汇编与c语言怎样互相调用啊,还有怎样在linux编译啊,如果可以的话,就写个简单的程序介绍。谢谢哈、C语言和汇编语言的相互调用等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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