
我也试了好多次 终于搞明白。
更新ISD到最新版本;
通过以前老的更新工具在服务器上下载补丁;
通过ISD配置服务器地址连接,下载后直接安装(如果客户端需要打也同样) 如有问题 请看我头像加后交流
#include <reg51h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//定义端口//
sbit SS = P1^0;
sbit SCK = P1^1;
sbit MOSI = P1^2;
sbit MISO = P1^3;
sbit PR = P1^4;//PLAY = 0;REC = 1;
sbit STOP = P1^5;
sbit AN = P1^6;
sbit LED = P1^7;
uchar bdata SR0_L;//SR0寄存器低位、高位
uchar bdata SR0_H;
uchar bdata SR1;//SR1寄存器
uchar APC_L = 0, APC_H = 0;//APC寄存器
uchar PLAYADDL = 0, PLAYADDH = 0;//放音指针低位、高位
uchar RECADDL = 0, RECADDH = 0;//录音指针低位、高位
sbit CMD_ERR = SR0_L^0;//SPI指令无效标志位
sbit FULL = SR0_L^1;//芯片存储空间满标志位
sbit PU = SR0_L^2;//上电标志位
sbit EOM = SR0_L^3;//EOM标志位
sbit INT = SR0_L^4;// *** 作完成标志位
sbit RDY = SR1^0;//芯片空闲标志位
sbit ERASE = SR1^1;//擦除标志位
sbit PLAY = SR1^2;//放音标志位
sbit REC = SR1^3;//录音标志位
//定义标志位//
uchar bdata fang;
sbit PR_fang = fang^1;//录音、放音标志位,放音=0,录音=1
sbit Erase_fang = fang^4;//擦出标志位
sbit STOP_fang = fang^7;//停止放音标志位
//延时μs//
void delay(uint time)//延时n微秒
{
while(time!=0)
{
time--;
}
}
//延时ms//
void delayms(uint time)//延时n毫秒
{
for(time; time>0; time--)
{
TH0 = 0xfc;
TL0 = 0x18;
TR0 = 1;//计数器0启动
while(TF0!=1);//计数溢出处理
TF0 = 0;
TR0 = 0;
}
}
//CPU初始化//
void cpu_init (void)
{
P1 = 0xFF;
P2 = 0xFF;
P3 = 0xFF;
TMOD = 0x01;//定时器初始化,工作于方式1
EA = 0;//关中断
fang = 0;//标志位归0
LED = 1;//关指示灯
}
//发送、读回数据//
uchar isd_senddata (uchar dat)
{
uchar i, BUF_ISD = dat;
SS = 0;
SCK = 1;
delay(4);
for(i=0; i<8; i++)
{
SCK = 0;
if((BUF_ISD&0x01)==1)
{
MOSI = 1;
}
else
{
MOSI = 0;
}
BUF_ISD = BUF_ISD >> 1;
if(MISO)
{
BUF_ISD = BUF_ISD|0x80;
}
SCK = 1;
delay(6);
}
MOSI = 0;
return(BUF_ISD);
}
//上电//
void isd_pu (void)
{
isd_senddata (0x01);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delayms(50);
}
//停止当前 *** 作//
void isd_stop (void)
{
isd_senddata (0x02);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delayms(50);
}
//复位//
void isd_reset (void)
{
isd_senddata (0x03);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//清除中断//
void isd_clr_int (void)
{
isd_senddata (0x04);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读状态寄存器内容//
void isd_rd_status (void)
{
isd_senddata (0x05);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x05);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
SR1 = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读放音指针//
void isd_rd_playptr (void)
{
isd_senddata (0x06);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x06);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
PLAYADDL = isd_senddata (0x00);
PLAYADDH = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//下电//
void isd_pd (void)
{
isd_senddata (0x07);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delayms(50);
}
//读录音指针//
void isd_rd_recptr (void)
{
isd_senddata (0x08);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x08);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
RECADDL = isd_senddata (0x00);
RECADDH = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读芯片ID//
uchar isd_devid (uchar deviceNO)
{
isd_senddata (0x09);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
isd_senddata (0x09);
isd_senddata (0x00);
deviceNO = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
return(deviceNO);
}
//放音//
void isd_play (void)
{
isd_senddata (0x40);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//录音//
void isd_rec (void)
{
isd_senddata (0x41);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//擦除//
void isd_erase (void)
{
isd_senddata (0x42);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//全部擦出//
void isd_g_erase (void)
{
isd_senddata (0x43);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读APC寄存器内容//
void isd_rd_apc (void)
{
isd_senddata (0x44);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x44);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
APC_L = isd_senddata (0x00);
APC_H = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//写APC寄存器//
void isd_wr_apc2 (uchar apcdatl,apcdath)
{
isd_senddata (0x65);
isd_senddata (apcdatl);
isd_senddata (apcdath);
SS = 1;
}
//将APC寄存器内容写入NVCFG//
void isd_wr_nvcfg (uchar apcdatl,apcdath)
{
isd_senddata (0x46);
isd_senddata (apcdatl);
isd_senddata (apcdath);
SS = 1;
}
//将NVCFG内容写入APC//
void isd_ld_nvcfg (void)
{
isd_senddata (0x47);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//快进//
void isd_fwd (void)
{
isd_senddata (0x48);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//空检查//
void isd_chk_mem (void)
{
isd_senddata (0x49);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//外部时钟的启用、关闭//
void isd_extclk (void)
{
isd_senddata (0x4a);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//指定地址放音//
void isd_set_play (uchar saddl,saddh,eaddl,eaddh)
{
isd_senddata (0x80);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (saddl);
isd_senddata (saddh);
isd_senddata (eaddl);
isd_senddata (eaddh);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//指定地址录音//
void isd_set_rec (uchar saddl,saddh,eaddl,eaddh)
{
isd_senddata (0x81);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (saddl);
isd_senddata (saddh);
isd_senddata (eaddl);
isd_senddata (eaddh);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//指定地址擦除//
void isd_set_erase (uchar saddl,saddh,eaddl,eaddh)
{
isd_senddata (0x82);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (saddl);
isd_senddata (saddh);
isd_senddata (eaddl);
isd_senddata (eaddh);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//芯片系统初始化//
void isd_init (void)
{
uchar i = 2;
SS = 1;
SCK = 1;
MOSI = 0;
do
{
isd_pu ();
isd_rd_status ();
}while(CMD_ERR||(!PU));
isd_wr_apc2 (0x40,0x04);
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
do
{
LED = 0;
delayms(300);
LED = 1;
delayms(300);
i--;
}while(i>0);
}
//isd1700的相关 *** 作//
void isdwork (void)
{
uchar i;
switch (fang)
{
case 0x00:
{
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms(10);
isd_play ();
delayms(2);
LED = 0;
do
{
isd_rd_status ();
if(STOP==0)
{
delayms (10);
if(STOP==0)
{
LED = 1;
isd_clr_int ();
isd_stop ();
isd_reset ();
isd_pd ();
isd_init ();
return;
}
}
}while(PLAY==1);
LED = 1;
isd_clr_int ();
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms (10);
isd_fwd ();
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
}
break;
case 0x02:
{
isd_clr_int ();
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms(10);
isd_rec ();
delayms(2);
LED = 0;
do
{
isd_rd_status ();
if(FULL==1)
{
for(i=3; i>0; i--)
{
LED = 0;
delayms (300);
LED = 1;
delayms (200);
}
}
}while(AN==0);
isd_clr_int ();
isd_stop ();
LED = 1;
}
break;
case 0x10:
{
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms (10);
isd_g_erase ();
delayms (2);
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
for(i=3; i>0; i--)
{
LED = 0;
delayms (300);
LED = 1;
delayms (200);
}
}
break;
case 0x80:
{
isd_clr_int ();
isd_stop ();
isd_reset ();
isd_pd ();
}
break;
}
}
//主程序//
void main (void)
{
uchar i;
cpu_init ();
delayms (1);
isd_init ();
while(1)
{
if(AN==0)
{
delayms (10);
if(AN==0)
{
if(PR==1)
{
PR_fang = 1;
}
else
{
PR_fang = 0;
}
isdwork ();
}
}
if(STOP==0)
{
delayms (10);
if(STOP==0)
{
for(i=100; i>0; i--)
{
if(STOP==1)
{
STOP_fang = 1;
isdwork ();
isd_init ();
break;
}
delayms(30);
}
if (STOP_fang==1)
{
fang = 0;
continue;
}
Erase_fang = 1;
isdwork ();
}
}
}
}
if后面括号,实际上判断BUF_ISD这个变量二进制的最后一位是为1还是为0,如果为1的话与0x01相与还是为1,为0时与0x01相与则为零;如果IF后面括号中的值为真(1)则执行MOSI=1;else后面则不执行,如果IF后面括号中的值为假(0)则执行else MOSI=0,而MOSI=1不执行。
哈哈!解释得够清楚吧!
#include <reg51h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//定义端口//
sbit SS = P1^0;
sbit SCK = P1^1;
sbit MOSI = P1^2;
sbit MISO = P1^3;
sbit PR = P1^4;//PLAY = 0;REC = 1;
sbit STOP = P1^5;
sbit AN = P1^6;
sbit LED = P1^7;
//定义ISD1700状态寄存器及各标志位//
uchar bdata SR0_L;//SR0寄存器低位、高位
uchar bdata SR0_H;
uchar bdata SR1;//SR1寄存器
uchar APC_L = 0, APC_H = 0;//APC寄存器
uchar PLAYADDL = 0, PLAYADDH = 0;//放音指针低位、高位
uchar RECADDL = 0, RECADDH = 0;//录音指针低位、高位
sbit CMD_ERR = SR0_L^0;//SPI指令无效标志位
sbit FULL = SR0_L^1;//芯片存储空间满标志位
sbit PU = SR0_L^2;//上电标志位
sbit EOM = SR0_L^3;//EOM标志位
sbit INT = SR0_L^4;// *** 作完成标志位
sbit RDY = SR1^0;//芯片空闲标志位
sbit ERASE = SR1^1;//擦除标志位
sbit PLAY = SR1^2;//放音标志位
sbit REC = SR1^3;//录音标志位
//定义标志位//
uchar bdata fang;
sbit PR_fang = fang^1;//录音、放音标志位,放音=0,录音=1
sbit Erase_fang = fang^4;//擦出标志位
sbit STOP_fang = fang^7;//停止放音标志位
//延时μs//
void delay(uint time)//延时n微秒
{
while(time!=0)
{
time--;
}
}
//延时ms//
void delayms(uint time)//延时n毫秒
{
for(time; time>0; time--)
{
TH0 = 0xfc;
TL0 = 0x18;
TR0 = 1;//计数器0启动
while(TF0!=1);//计数溢出处理
TF0 = 0;
TR0 = 0;
}
}
//CPU初始化//
void cpu_init (void)
{
P1 = 0xFF;
P2 = 0xFF;
P3 = 0xFF;
TMOD = 0x01;//定时器初始化,工作于方式1
EA = 0;//关中断
fang = 0;//标志位归0
LED = 1;//关指示灯
}
//发送、读回数据//
uchar isd_senddata (uchar dat)
{
uchar i, BUF_ISD = dat;
SS = 0;
SCK = 1;
delay(4);
for(i=0; i<8; i++)
{
SCK = 0;
if((BUF_ISD&0x01)==1)
{
MOSI = 1;
}
else
{
MOSI = 0;
}
BUF_ISD = BUF_ISD >> 1;
if(MISO)
{
BUF_ISD = BUF_ISD|0x80;
}
SCK = 1;
delay(6);
}
MOSI = 0;
return(BUF_ISD);
}
//上电//
void isd_pu (void)
{
isd_senddata (0x01);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delayms(50);
}
//停止当前 *** 作//
void isd_stop (void)
{
isd_senddata (0x02);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delayms(50);
}
//复位//
void isd_reset (void)
{
isd_senddata (0x03);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//清除中断//
void isd_clr_int (void)
{
isd_senddata (0x04);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读状态寄存器内容//
void isd_rd_status (void)
{
isd_senddata (0x05);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x05);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
SR1 = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读放音指针//
void isd_rd_playptr (void)
{
isd_senddata (0x06);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x06);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
PLAYADDL = isd_senddata (0x00);
PLAYADDH = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//下电//
void isd_pd (void)
{
isd_senddata (0x07);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delayms(50);
}
//读录音指针//
void isd_rd_recptr (void)
{
isd_senddata (0x08);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x08);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
RECADDL = isd_senddata (0x00);
RECADDH = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读芯片ID//
uchar isd_devid (uchar deviceNO)
{
isd_senddata (0x09);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
isd_senddata (0x09);
isd_senddata (0x00);
deviceNO = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
return(deviceNO);
}
//放音//
void isd_play (void)
{
isd_senddata (0x40);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//录音//
void isd_rec (void)
{
isd_senddata (0x41);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//擦除//
void isd_erase (void)
{
isd_senddata (0x42);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//全部擦出//
void isd_g_erase (void)
{
isd_senddata (0x43);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//读APC寄存器内容//
void isd_rd_apc (void)
{
isd_senddata (0x44);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
delay(2);
SR0_L = isd_senddata (0x44);
SR0_H = isd_senddata (0x00);
APC_L = isd_senddata (0x00);
APC_H = isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//写APC寄存器//
void isd_wr_apc2 (uchar apcdatl,apcdath)
{
isd_senddata (0x65);
isd_senddata (apcdatl);
isd_senddata (apcdath);
SS = 1;
}
//将APC寄存器内容写入NVCFG//
void isd_wr_nvcfg (uchar apcdatl,apcdath)
{
isd_senddata (0x46);
isd_senddata (apcdatl);
isd_senddata (apcdath);
SS = 1;
}
//将NVCFG内容写入APC//
void isd_ld_nvcfg (void)
{
isd_senddata (0x47);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//快进//
void isd_fwd (void)
{
isd_senddata (0x48);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//空检查//
void isd_chk_mem (void)
{
isd_senddata (0x49);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//外部时钟的启用、关闭//
void isd_extclk (void)
{
isd_senddata (0x4a);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//指定地址放音//
void isd_set_play (uchar saddl,saddh,eaddl,eaddh)
{
isd_senddata (0x80);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (saddl);
isd_senddata (saddh);
isd_senddata (eaddl);
isd_senddata (eaddh);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//指定地址录音//
void isd_set_rec (uchar saddl,saddh,eaddl,eaddh)
{
isd_senddata (0x81);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (saddl);
isd_senddata (saddh);
isd_senddata (eaddl);
isd_senddata (eaddh);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//指定地址擦除//
void isd_set_erase (uchar saddl,saddh,eaddl,eaddh)
{
isd_senddata (0x82);
isd_senddata (0x00);
isd_senddata (saddl);
isd_senddata (saddh);
isd_senddata (eaddl);
isd_senddata (eaddh);
isd_senddata (0x00);
SS = 1;
}
//芯片系统初始化//
void isd_init (void)
{
uchar i = 2;
SS = 1;
SCK = 1;
MOSI = 0;
do
{
isd_pu ();
isd_rd_status ();
}while(CMD_ERR||(!PU));
isd_wr_apc2 (0x40,0x04);
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
do
{
LED = 0;
delayms(300);
LED = 1;
delayms(300);
i--;
}while(i>0);
}
//isd1700的相关 *** 作//
void isdwork (void)
{
uchar i;
switch (fang)
{
case 0x00:
{
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms(10);
isd_play ();
delayms(2);
LED = 0;
do
{
isd_rd_status ();
if(STOP==0)
{
delayms (10);
if(STOP==0)
{
LED = 1;
isd_clr_int ();
isd_stop ();
isd_reset ();
isd_pd ();
isd_init ();
return;
}
}
}while(PLAY==1);
LED = 1;
isd_clr_int ();
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms (10);
isd_fwd ();
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
}
break;
case 0x02:
{
isd_clr_int ();
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms(10);
isd_rec ();
delayms(2);
LED = 0;
do
{
isd_rd_status ();
if(FULL==1)
{
for(i=3; i>0; i--)
{
LED = 0;
delayms (300);
LED = 1;
delayms (200);
}
}
}while(AN==0);
isd_clr_int ();
isd_stop ();
LED = 1;
}
break;
case 0x10:
{
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
delayms (10);
isd_g_erase ();
delayms (2);
do
{
isd_rd_status ();
}while(RDY==0);
for(i=3; i>0; i--)
{
LED = 0;
delayms (300);
LED = 1;
delayms (200);
}
}
break;
case 0x80:
{
isd_clr_int ();
isd_stop ();
isd_reset ();
isd_pd ();
}
break;
}
}
//主程序//
void main (void)
{
uchar i;
cpu_init ();
delayms (1);
isd_init ();
while(1)
{
if(AN==0)
{
delayms (10);
if(AN==0)
{
if(PR==1)
{
PR_fang = 1;
}
else
{
PR_fang = 0;
}
isdwork ();
}
}
if(STOP==0)
{
delayms (10);
if(STOP==0)
{
for(i=100; i>0; i--)
{
if(STOP==1)
{
STOP_fang = 1;
isdwork ();
isd_init ();
break;
}
delayms(30);
}
if (STOP_fang==1)
{
fang = 0;
continue;
}
Erase_fang = 1;
isdwork ();
}
}
}
}
这个是按键录放的例程,你可以根据这个例程自己修改一下
这个文件我在网上查询了一下,没有找到该文件的任何信息,应该是随机命名的一个文件
你可以访问腾讯电脑管家官网,下载安装一个电脑管家
使用电脑管家的杀毒功能来查杀一下
就可以知道是否是病毒了,如果是病毒,那么清除即可
常见文件扩展名和它们的说明
ACE:Ace压缩档案格式
ACT:Microsoft office助手文件
AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式
ANI:Windows系统中的动画光标
ARC:LH ARC的压缩档案文件
ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件
ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming
format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件
ASF:Microsoft高级流媒体格式文件
ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件
ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件
AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件
Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)
A3L:Authorware 3x库文件
A4L:Authorware 4x库文件
A5L:Authorware 5x库文件
A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件
A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件
B
BAK:备份文件
BAS:BASIC源文件
BAT:批处理文件
BIN:二进制文件
BINHex:苹果的一种编码格式
BMP:Windows或OS/2位图文件
BOOK:Adobe FrameMaker Book文件
BOX:Lotus Notes的邮箱文件
BPL:Borlard Delph 4打包库
BSP:Quake图形文件
BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)
C
C0l:台风波形文件
CAB:Microsoft压缩档案文件
CAD:Softdek的Drafix CAD文件
CAM:Casio照相机格式
CAP:压缩音乐文件格式
CAS:逗号分开的ASCⅡ文件
CCB:Visual Basic动态按钮配置文件
CCH:Corel图表文件
CCO:CyberChat数据文件
CCT:Macromedia Director Shockwave投影
CDA:CD音频轨道
CDF:Microsoft频道定义格式文件
CDI:Philip的高密盘交互格式
CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件
CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件
CDT:CorelDRAW模板
CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CFG:配置文件
CGI:公共网关接口脚本文件
CGM:计算机图形元文件
CH:OS/2配置文件
CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片
CHM:编译过的HTML文件
CHP:Ventura Publisher章节文件
CHR:字符集(字体文件)
CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件
CIL:Clip Gallery下载包
CIM:SimCity 2000文件
CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化
CLASS:Java类文件
CLP:Windows 剪贴板文件
CLL:Crick Software Clicker文件
CLS:Visual Basic类文件
CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件
CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板
CPP:C++代码文件
CPR:Corel提供说明书文件
CPT:Corel 照片-绘画图像
CST:Macromedia Director Cast文件
CUR:Windows光标文件
D
DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel
97打开);Oracle 81x表格空间文件
DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器
DCU:Delphi编译单元文件
DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏
DIR:MacromediaDirector文件
DLL:动态链接库
DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word
Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档
DOT:Microsoft Word文档模板
DPL:Borland Delph 3压缩库
DRV:驱动程序
DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件
DSF:Micrografx Designer VFX文件
DSG:DOOM保存的文件
DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件
DSP:Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ:Corel QUERY(查询)文件
DST:刺绣机图形文件
DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件
DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件
DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件
DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件
DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件
DTM:DigiTrakker模块文件
DUN:Microsoft拔号网络导出文件
DV:数字视频文件(MIME)
DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式
DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件
E
EDA:Ensoniq ASR磁盘映像
EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)
EDE:Ensoniq EPS磁盘映像
EDK:Ensoniq KT磁盘映像
EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像
EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像
EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像
EFA:Ensoniq ASR文件
EFE:Ensoniq EPS文件
EFK:Ensoniq KT文件
EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS:Ensoniq SQ80文件
EFV:Ensoniq VFX-SD文件
EMD:ABT扩展模块
EMF:Windows增强元文件
EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件
EXE:可执行文件(程序)
F
FAV:Microsoft Outlook导航条
FAX:传真类型图像
FCD:虚拟CD-ROM
FDF:Adobe Acrobat表单文档文件
FLA:Macromedia Flash**
FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FON:系统字体
FRT:Microsoft FoxPro报表文件
FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件
FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件
G
GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式
GetRight:GetRight未完成的下载文件
GHO:Norton 克隆磁盘映像
GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)
GIF:CompuServe位图文件
GL:动画格式
GRP:程序管理组
H
HEX:Macintosh BinHex20文件
HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件
HPP:C++程序头文件
HQX:Macintosh BinHex 40文件
HT:HyperTerminal(超级终端)
HTM,HTML:超文本文档
HTT:Microsoft超文本模板
HTX:扩展HTML模板
I
ICO:Windows图标
IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook
Express文件
IMG:GEM映像
INF:信息文件
INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynthini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装
INP:Oracle 30版或早期版本的表单源代码
INRS:INRS远程通信声频
INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备
INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码
IOF:Findit文档
IQY:Microsoft Internet查询文件
ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件
ISP:X-Internet签字文件
IST:数字跟踪设备文件
ISU:InstallShield卸装脚本
IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件
ITI:脉冲跟踪系统设备
ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置
IV:Open Inventor中使用的文件格式
IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件
IVP:超过20/20的用户子集配置文件
IVT:超过20/20表或集合数据文件
IVX:超过20/20微数据目录文件
IW:Idlewild屏幕保护程序
IWC:Install Watch文档
J
J62:Ricoh照相机格式
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JFF,JFIF,JIF:JPEG文件
JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件
JS:javascript源文件
JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考
K
KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
L
LAB:Visual dBASE标签文件
LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件
LDB:Microsoft Access加锁文件
LHA:LZH更换文件后缀
LOG:日志文件
LZH:LH ARC压缩档案
M
M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)
M3D:Corel Motion 3D动画文件
M3U:MPEG URL(MIME声音文件)
MAM:Microsoft Access宏
MAQ:Microsoft Access查询文件
MAR:Microsoft Access报表文件
MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱
MCW:Microsoft Word的Macintosh文档
MDB:Microsoft Access数据库
MDN:Microsoft Access空数据库模板
MDW:Microsoft Access工作组文件
MID:MIDI音乐
MMM:Microsoft多媒体**
MOV:QuickTime for Windows**
MP2:第二层MPEG音频文件
MP3:第三层MPEG音频文件
MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”
MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件
MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式
MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)
MSI:Windows 安装器包
MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件
O
OBD:Microsoft Office活页夹
OBJ:对象文件
OBZ:Microsoft Office活页夹向导
OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件
ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件
OFT:Microsoft Outlook模板
OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)
OSS:Microsoft Office查找文件
OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件
P
PAL:压缩文件
PART:Go!Zilla部分下载文件
PAS:Pascal源代码
PCS:PICS动画文件
PDF:Adobe Acrobat
可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件
PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页
PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML
PM5:Pagemaker 50文件
PM6:Pagemaker 60文件
PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映
PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿
PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件
PSD:Adobe photoshop位图文件
PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件
PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件
PWL:Windows 95口令列表文件
Q
QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件
QT,QTM:QuickTime**
QTI,QTIF:QuickTime相关图像
QTP:QuickTime优先文件
QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像
QTX:QuickTime相关图像
R
RA:RealAudio声音文件
RAM:RealAudio元文件
RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)
REC:录音机宏;RapidComm声音文件
REG:注册表文件
REP:Visual dBASE报表文件
RES:Microsoft Visual C++资源文件
RM:RealAudio视频文件
RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)
ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari
2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)
Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)
S
SAV:游戏保存文件
SB:原始带符号字节(8位)数据
SBK:Creative Labs的Soundfont 10 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1x
Bank文件
SBL:Shockwave Flash对象文件
SCF:Windows Explorer命令文件
SCH:Microsoft Schedule+1
SCP:拨号网络脚本文件
SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件
SFX:RAR自解压档案
SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件
SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样
SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名
STM:shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件
STR:屏幕保护文件
SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件
SWF:Shockwave Flash对象
SYS:系统文件
T
T64:Commodore 64仿真器磁带映像文件
THEME:Windows 95桌面主题文件
TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图
TMP:Windows临时文件
TRM:终端文件
TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据
TZ:老的压缩格式文件
V
VBA:VBase文件
VBP:Microsoft Visual Basic工程文件
VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件
VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下载列表文件(GetRight)
W
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形声形
WBK:Microsoft Word备份文件
WFM:Visual dBASE Windows表单
WFN:在CorelDRAW中使用的符号
WIZ:Microsoft Word向导
WRL:虚拟现实模型
WWL:Microsoft Word内插器文件
X
XLK:Microsoft Excel备份
XLL:Microsoft Excel内插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel工作单
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模块
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区
Z
ZAP:Windows软件安装配置文件
ZIP:Zip文件
000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIGSYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号
12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件
123:Lotus 1-2-3 97文件
2D:VersaCAD的2维绘画文件
2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件
386:在386或更高级处理器上使用的文件
3D:VersaCAD的3维绘画文件
3DM:3D NURBS建模器,Rhino
3DS:3D Studio(DOS下)格式文件
386:在386或更高级处理器上使用的文件
4GE:Informix 4GL编译后代码
4GL:Informix 4GL源代码
669:Composer 669;UNIX Composer音乐模型文件;669磁道模块
#01 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列**的文件编号方法
$$$:OS/2用来跟踪档案文件
@@@:用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Code view for C这样的应用程序的指导文件
//
// ISD4002-89c51开发板演示例程 C51版本
//
//
#include <reg51h>
sbit SS = P1^0; //片选
sbit SCLK = P1^1; //ISD4003时钟
sbit MOSI = P1^2; //数据输入
sbit MISO = P1^3; //数据输出
sbit LED = P1^7; //指示灯
sbit ISD_INT= P3^2; //中断
sbit AN = P1^6; //执行
sbit STOP = P1^5; //复位
sbit PR = P1^4; //PR=1录音 PR=0放音
void delay(unsigned int time) //延迟n微秒
{
while(time!=0)
{
time-- ;
}
}
void delayms(unsigned int time) //延迟n毫秒
{ TMOD=0x01;
for(time;time>0;time--)
{
TH0=0xfc;
TL0=0x18;
TR0=1;
while(TF0!=1)
{;}
TF0=0;
TR0=0;
}
}
//
//ISD4002 spi串行发送子程序,8位数据
//
void spi_send(unsigned char isdx)
{ unsigned char isx_counter;
SS=0; //ss=0,打开spi通信端
SCLK=0;
for(isx_counter=0;isx_counter<8;isx_counter++) //先发低位再发高位,依次发送。
{ if ((isdx&0x01)==1)
MOSI=1;
else
MOSI=0;
isdx=isdx>>1;
SCLK=1;
delay(2);
SCLK=0;
delay(2);
}
}
//
//发送stop指令
//
void isd_stop(void)
{ delay(10);
spi_send(0x30);
SS=1;
delayms(50);
}
//
//发送上电指令,并延迟50ms
//
void isd_pu(void)
{ delay(10);
SS=0;
spi_send(0x20);
SS=1;
delayms(50);
}
//
//发送掉电指令,并延迟50ms
//
void isd_pd(void)
{ delay(10);
spi_send(0x10);
SS=1;
delayms(50);
}
//
//发送play指令
//
void isd_play(void)
{
LED=0;
spi_send(0xf0);
SS=1;
}
//
//发送rec指令
//
void isd_rec(void)
{
LED=0;
spi_send(0xb0);
SS=1;
}
//
//发送setplay指令
//
void isd_setplay(unsigned char adl,unsigned char adh)
{
spi_send(adl); //发送放音起始地址低位
adh=adh|0xe0;
spi_send(adh); //发送放音起始地址高位
SS=1;
}
//
//发送setrec指令
//
void isd_setrec(unsigned char adl,unsigned char adh)
{
spi_send(adl); //发送放音起始地址低位
adh=adh|0xa0;
spi_send(adh); //发送放音起始地址高位
SS=1;
}
//
//芯片溢出,LED闪烁提醒停止录音
//
void isd_overflow(void)
{
while(AN==0)
{LED=1;
delayms(300);
LED=0;
delayms(300);
}
}
//
//检查芯片是否溢出(读OVF,并返回OVF值)
//
unsigned char chk_isdovf(void)
{
SS=0;
delay(2);
SCLK=0;
delay(2);
SCLK=1;
SCLK=0;
delay(2);
if (MISO==1)
{ SCLK=0;
SS =1; //关闭spi通信端
isd_stop(); //发送stop指令
return 1; //OVF为1,返回1
}
else
{ SCLK=0;
SS =1; //关闭spi通信端
isd_stop(); //发送stop指令
return 0; //OVF为0,返回0
}
}
//
//主程序
//功能:1录音时,按住AN键,LED点亮开始录音,松开AN即可停止录音
// 再次按下AN键,LED点亮开始录第二段音,依次类推,直到芯片溢出。
// 按stop键芯片复位
// 2放音时,按一下AN键,即播放一段语音。 按stop键芯片复位。
//
void main(void)
{unsigned char ovflog;
while(1)
{
P0=P1=P2=P3=0xff; //初始化
while (AN==1) //等待AN键按下
{
if (AN==0) //按键防抖动
{delayms(20);}
}
isd_pu(); //AN键按下,ISD上电并延迟50ms
isd_pd();
isd_pu();
if (PR==1) //如果PR=1则转入录音部分
{
delayms(500); //延迟录音
isd_setrec(0x00,0x00); //发送0x0000h地址的setplay指令
do
{ isd_rec(); //发送rec指令
delay(20);
while(AN==0) //等待录音完毕
{if (ISD_INT==0) //如果芯片溢出,进行LED闪烁提示,
isd_overflow(); //如果取消录音(松开AN键)则停止录音,芯片复位
}
if (ISD_INT==0)
break;
LED=1; //录音完毕,LED熄灭
isd_stop(); //发送停止命令
while(AN==1) //如果AN再次按下,开始录制下一段语音
{if(STOP==0) //如果按下STOP按键,则芯片复位
break;
if (AN==0)
delayms(500);
}
}while(AN==0);
}
else //如果PR==0则转入放音部分
{
while(AN==0){;}
isd_setplay(0x00,0x00); //发送setplay指令,从0x0000地址开始放音
do
{
isd_play(); //发送放音指令
delay(20);
while(ISD_INT==1) //等待放音完毕的EOM中断信号
{;}
LED=1;
isd_stop(); //放音完毕,发送stop指令
if (ovflog=chk_isdovf()) //检查芯片是否溢出 ,如溢出则停止放音,芯片复位
break;
while(AN==1) //等待AN键再次按下
{if (STOP==0)
delayms(20);
if (STOP==0)
break;
if(AN==0)
delayms(20);
}
LED=0;
}while(AN==0); // AN键再次按下,播放下一段语音
}
isd_stop();
isd_pd();
}
}
/注意:与ISD4002/03不同的是,由于ISD4004芯片的语音地址是16位,在发送带地址指令(如setplay,setrec,setmc)时,需要先发送两个字节的地址信息,再发送一个字节的命令字,ISD4004的程序编写与ISD4002/03的区别,仅此而已。
//例如,ISD4004的setplay指令程序应为:
void isd_setplay(unsigned char adl,unsigned char adh)
{
delayms(1);
spi_send(adl); //发送放音起始地址低位
delay(2);
spi_send(adh); //发送放音起始地址高位
delay(2);
spi_send(0xe0); //发送setplay指令字节
SS=1;
}/
以上就是关于在u8中怎样通过isd来打补丁全部的内容,包括:在u8中怎样通过isd来打补丁、求控制ISD1820的stc89c52单片机程序、ISD1700 89C51单片机C51示例程序中 if(BUF_ISD&0X01) MOSI=1; else MOSI=0; 上述什么意思等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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