
这个小程序的作用:
1复习C++的某些特性:动态创建对象时给构造函数传递参数。delete在销毁对象的时候会调用对象的析构函数。
2Windows窗口程序的一些原理:
CreateWindow:设置窗口的属性
RegisterClassEx:注册窗口类
ShowWindow:显示/隐藏窗口
UpdateWindow:投递WM_PAINT消息引起窗口重绘
子窗口的坐标相对于父窗口,鼠标的坐标相对于屏幕
3DC(这个可能理解有些不准):
附着在窗口上的绘图区域,所以SDK里需要窗口的句柄,MFC里需要窗口对象指针。
这个小程序的作用:
1复习C++的某些特性:动态创建对象时给构造函数传递参数。delete在销毁对象的时候会调用对象的析构函数。
2Windows窗口程序的一些原理:
CreateWindow:设置窗口的属性
RegisterClassEx:注册窗口类
ShowWindow:显示/隐藏窗口
UpdateWindow:投递WM_PAINT消息引起窗口重绘
子窗口的坐标相对于父窗口,鼠标的坐标相对于屏幕
3DC(这个可能理解有些不准):
附着在窗口上的绘图区域,所以SDK里需要窗口的句柄,MFC里需要窗口对象指针。
效果如图:
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作者:hbprotoss
来源:CSDN
原文:>
使用ShellExecute()函数。如:
ShellExecute(NULL,NULL,
"C:\\WINDOWS\\system32\\cmdexe"/这个参数是执行的程序的路径和名称/,NULL/这里是命令行参数/,
NULL,
SW_HIDE/该参数确定显不显示DOS窗口/
);
具体用法见msdn
以上就是关于MFC窗口互相吸附全部的内容,包括:MFC窗口互相吸附、一个关于MFC单文档程序窗口变化调整控件大小的问题、MFC:怎么在显示窗口之前显示一个类似DOS的命令窗口等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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