
x86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“x86”。x86架构于1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的,而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用,之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构,如Pentium、Athlon。现在,Intel把x86-32称为IA-32,全名为“Intel Architecture, 32-bit”。
x86-64架构诞生颇有时代意义。当时处理器的发展遇到了瓶颈,内存寻址空间由于受到32位CPU的限制而只能最大到约4G。AMD主动把32位x86(或称为IA-32)扩充为64位。它以一个称为AMD64的架构出现(在重命名前也称为x86-64),且以这个技术为基础的第一个产品是单内核的Opteron和Athlon 64处理器家族。由于AMD的64位处理器产品线首先进入市场,且微软也不愿意为Intel和AMD开发两套不同的64位 *** 作系统,Intel也被迫采纳AMD64指令集且增加某些新的扩充到他们自己的产品,命名为EM64T架构(显然他们不想承认这些指令集是来自它的主要对手),EM64T后来被Intel正式更名为Intel 64。这两者被统称为x86-64或x64,开创了x86的64位时代。
关于32位系统与64位系统的比较,速度并不是唯一的考量因素。也不能因为数字上的变化,简单地认为64位CPU的性能是32位CPU的两倍。实际在目前阶段64位的应用程序并不多,即便有,很多也只是因为其32位的版本无法在64位 *** 作系统上运行而产生的。而没有真正做过64位优化的程序,性能上并不会带来太大的提升。相反,在32位的应用上 ,跑32位的CPU性能甚至会更强。另一方面,由于32位的Windows系统最大只支持325G的内存,而64位的Windows系统则可以最大支持128G的内存。所以,当电脑内存大于4G时,就要果断采用64位系统了。
网站架构按照制作步骤分为硬架构和软架构。
一、硬架构
1、机房:在选择机房的时候,根据网站用户的地域分布,可以选择网通、电信等单机房或双机房。
2、带宽:预估网站每天的访问量,根据访问量选择合适的带宽,计算带宽大小主要涉及峰值流量和页面大小两个指标。
3、服务器:选择需要的服务器,如服务器,页面服务器,数据库服务器,应用服务器,日志服务器,对于访问量大点的网站而言,分离单独的服务器和页面服务器相当必要。
二、软架构
1、网站的框架:现在的PHP框架有很多选择,比如:CakePHP,Symfony,Zend Framework,根据创作团队对各个框架熟悉程度选择。
2、逻辑的分层
1)表现层:所有和表现相关的逻辑都应该被纳入表现层的范畴。
2)应用层:主要作用是定义用户可以做什么,并把 *** 作结果反馈给表现层。
3)领域层:包含领域逻辑的层,就是告诉用户具体的 *** 作流程的。
4)持久层:即数据库,保存领域模型保存到数据库,包含网站的架构和逻辑关系等。
扩展资料
网站的分类
1、根据网站所用编程语言分类:例如asp网站、php网站、jsp网站、Asp net网站等;
2、根据网站的用途分类:例如门户网站(综合网站)、行业网站、娱乐网站等;
3、根据网站的功能分类:例如单一网站(企业网站)、多功能网站(网络商城)等等。
4、根据网站的持有者分类:例如个人网站、商业网站、政府网站、教育网站等。
5、根据网站的商业目的分类:营利型网站(行业网站、论坛)、非营利性型网站(企业网站、政府网站、教育网站)。
参考资料来源:百度百科—网站架构
参考资料来源:百度百科—网站
云计算到目前为止架构主要可分为四层,首先:显示层,多数据中心云计算架构这层主要是用于以友好的方式展现用户所需的内容,并会利用到下面中间件层提供的多种服务,主要有五种技术:
HTML:标准的Web页面技术,现在主要以HTML4为主,但是将要推出的HTML5会在很多方面推动Web页面的发展,比如视频[1]和本地存储等方面。
JavaScript:一种用于Web页面的动态语言,通过JavaScript,能够极大地丰富Web页面的功能。
CSS:主要用于控制Web页面的外观,而且能使页面的内容与其表现形式之间进行优雅地分离。
Flash[2]:业界最常用的RIA(Rich Internet Applications)技术,能够在现阶段提供HTML等技术所无法提供的基于Web的富应用,而且在用户体验[3]方面,非常不错。
Silverlight:来自业界巨擎微软[4]的RIA技术,虽然其现在市场占有率稍逊于Flash,但由于其可以使用C#[5]来进行编程,所以对开发者非常友好。
其次:中间层这层是承上启下的,它在下面的基础设施层所提供资源的基础上提供了多种服务,比如缓存服务和REST服务等,而且这些服务即可用于支撑显示层,也可以直接让户调用,并主要有五种技术;
REST:通过REST技术,能够非常方便和优雅地将中间件层所支撑的部分服务提供给调用者。
多租户:就是能让一个单独的应用实例可以为多个组织服务,而且保持良好的隔离性和安全性,并且通过这种技术,能有效地降低应用的购置和维护成本。
并行处理:为了处理海量的数据,需要利用庞大的X86集群进行规模巨大的并行处理,Google的MapReduce是这方面的代表之作。
应用服务器:在原有的应用服务器的基础上为云计算做了一定程度的优化,比如用于Google App Engine的Jetty应用服务器。
分布式缓存:通过分布式缓存技术,不仅能有效地降低对后台服务器的压力,而且还能加快相应的反应速度,最著名的分布式缓存例子莫过于Memcached。
再有:基础设施层这层作用是为给上面的中间件层或者用户准备其所需的计算和存储等资源,主要有四种技术:
虚拟化:也可以理解它为基础设施层的“多租户”,因为通过虚拟化技术,能够在一个物理服务器上生成多个虚拟 机,并且能在这些虚拟机之间能实现全面的隔离,这样不仅能减低服务器的购置成本,而且还能同时降低服务器的运维成本,成熟的X86虚拟化技术有 VMware的ESX和开源的Xen。
分布式存储:为了承载海量的数据,同时也要保证这些数据的可管理性,所以需要一整套分布式的存储系统。
关系型数据库:基本是在原有的关系型数据库的基础上做了扩展和管理等方面的优化,使其在云中更适应。
NoSQL:为了满足一些关系数据库所无法满足的目标,比如支撑海量的数据等,一些公司特地设计一批不是基于关系模型的数据库。
最后:管理层这层是为横向的三层服务的,并给这三层提供多种管理和维护等方面的技术,主要有下面这六个方面:
帐号管理:通过良好的帐号管理技术,能够在安全的条件下方便用户地登录,并方便管理员对帐号的管理。
SLA监控:对各个层次运行的虚拟机,服务和应用等进行性能方面的监控,以使它们都能在满足预先设定的SLA(Service Level Agreement)的情况下运行。
计费管理:也就是对每个用户所消耗的资源等进行统计,来准确地向用户索取费用。
安全管理:对数据,应用和帐号等IT[6]资源采取全面地保护,使其免受犯罪分子和恶意程序[7]的侵害。
负载均衡:通过将流量分发给一个应用或者服务的多个实例来应对突发情况。
运维管理:主要是使运维 *** 作尽可能地专业和自动化,从而降低云计算中心的运维成本。
云计算架构其中有三层是横向的,分别是显示层、中间件层和基础设施层,通过这三层技术能够提供非常丰富的云计算能力和友好的用户界面,云计算架构还有一层是纵向的,称为管理层,是为了更好地管理和维护横向的三层而存在的。用户使用通用的Web浏览器,通过接入网络(网站的接入则是互联网)连接到Web服务器上。用户发出请求,服务器根据请求的URL的地址连接,找到对应的网页文件,发送给用户,两者对话的“官方语言”是>
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