100M带宽的游戏服务器能支持多少个人同时在线?

100M带宽的游戏服务器能支持多少个人同时在线?,第1张

以前看过相关资料:早期的2D网络游戏,流量需求大约每秒10K-20K就够了。
刚在网上查了下,没看到3D游戏的相关数据,我猜想 3D比2D多一倍流量,也就20-40K,取中间值30K/秒;
故:100M线路,理想下载速度:12800K/S,
12800K/30K=426(人)
猜想300人同时在线,网络环境应该比较好!

首先你得明白独享和共享的概念,独享就是这台服务器单独使用几兆带宽,不受其他用户使用的影响;共享就是多台服务器共同使用一个带宽,彼此之间互相影响,但有峰值限速。百兆独享就是你的服务器单独使用100M带宽,价格的话全国范围内一线城市较贵,二三线城市稍便宜,而且还要看你选择何种线路,单双线还是BGP,最终托管的价格还要看你托管的几U服务器。就带宽而言按北京BGP线路来算的话,大概一年20万左右甚至更高,有问题你可以私信我,希望我的解答对你有所帮助。

百兆独享租用香港是最坑的(除非你不差钱)。香港是带宽最贵的地方,如果对带宽有要求,建议用其他地方的。百兆独享,美国的可能只要一千多(距离远,延迟会比较高一些),亚洲其他地区的也要几千,那么香港的就要几万(不过延迟比较低,不差钱只要速度的可以选香港)。整体来说,建议用亚洲其他国家的。如果对美国延迟能接受,那美国的肯定更便宜。

带宽与同时传输数据是有区别的。
带宽的单位是
BPS=bits per second 位/秒,每秒传送位数
Bits per Second,数据传输速率的常用单位。比特是信息技术中的最小单位。文件大小(例如文本或图像文件)通常以字节(千字节,兆字节)为单位。一字节对应八比特。在数据传输中,数据通常是串行传输的,即一个比特接一个比特地传输。数据速率的单位是比特每秒,涵义是每秒串行通过的位数的。
而同时传输100MB 我理解你的 传输 是下载或者上传100MB吧。
单位是bytes /秒
大概比例是 1下载K : 8K 带宽。
不计算网络损耗的话 你的带宽 除以 8 就是你的 同时传输数据速度。
100MB / 8

我手里有台VPS,带宽是1G共享带宽,延迟一般都是200ms左右;速度上,家里电脑访问上行很快,因为是CN2,上限基本取决于家里带宽,但下行就差很多了,也是跟线路有关,返程并不是CN2线路,所以在国内速度慢很多,高峰期最差的时候连1M都到不了,但基本上大部分时间还是能到10M的,非高峰期能到30M以上,不过也是有波动,不稳定。

主要看托管在什么样的机房不同线路的机房成本也不同
网通机房成本相对低一些1U机器100M独托管大概在12000左右每年
电信机房相对会比网通高1U机器100M独托管大概在15000左右每年
双线机房,尤其是BGP机房带宽成本会高很多双线双IP机房100M独托管大概在一两万每年BGP机房100M独托管通常会超出十万每年
以上数据仅供参考有需要帮忙的可以找我


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