P2P和B2P有什么区别

P2P和B2P有什么区别,第1张

P2P是“个人对个人”,不是个人对企业(P2B),也不是企业对个人(B2P);P2P的借款人主体是个人,以信用借款为主。债权合同转让模式相对比较安全。p2p网贷就是指个人或法人通过独立的第三方网络平台相互信贷。即由P2P网贷平台作为中介平台,借款人在平台发放借款标,投资者进行竞标向借款人放款的行为。

B2P企业作为个人的中介,也就是向企业贷款的个人。易信CEO是互联网金融领域的B2P。易信或传统的P2P被转化为B2P,试图利用银行作为平台贷款人。项目风险由双方评估。P2P平台不只是扮演渠道的角色。

扩展资料:

P2P被禁止的十二项行为:

(一)利用本机构互联网平台为自身或具有关联关系的借款人融资;

(二)直接或间接接受、归集出借人的资金;

(三)向出借人提供担保或者承诺保本保息;

(四)向非实名制注册用户宣传或推介融资项目;

(五)发放贷款,法律法规另有规定的除外;

(六)将融资项目的期限进行拆分;

(七)发售银行理财、券商资管、基金、保险或信托产品;

(八)除法律法规和网络借贷有关监管规定允许外,与其他机构投资、代理销售、推介、经纪等业务进行任何形式的混合、捆绑、代理;

(九)故意虚构、夸大融资项目的真实性、收益前景,隐瞒融资项目的瑕疵及风险,以歧义性语言或其他欺骗性手段等进行虚假片面宣传或促销等,捏造、散布虚假信息或不完整信息损害他人商业信誉,误导出借人或借款人;

(十)向借款用途为投资股票市场的融资提供信息中介服务;

(十一)从事股权众筹、实物众筹等业务;

(十二)法律法规、网络借贷有关监管规定禁止的其他活动。

参考资料来源:

百度百科-p2p

百度百科-B2P

P2P游戏是,P2P网络模式的游戏,比如使命召唤。

大多数游戏都是c/s模式 ,可以达到同时大规模人上线,但仍然会因随着玩家的增加而消耗服务器端的资源。

在P2P网络环境中,彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,各台计算机有相同的功能,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站,整个网络一般来说不依赖专用的集中服务器,也没有专用的工作站。

网络中的每一台计算机既能充当网络服务的请求者,又对其它计算机的请求做出响应,提供资源、服务和内容。通常这些资源和服务包括:信息的共享和交换、计算资源(如CPU计算能力共享)、存储共享(如缓存和磁盘空间的使用)、网络共享、打印机共享等。

扩展资料:

P2P有以下四点优势:

与客户端/服务器网络相比,对等网络具有下列优势:

1、可在网络的中央及边缘区域共享内容和资源。在客户端/服务器网络中,通常只能在网络的中央区域共享内容和资源。

2、由对等方组成的网络易于扩展,而且比单台服务器更加可靠。单台服务器会受制于单点故障,或者会在网络使用率偏高时,形为瓶颈。

3、由对等方组成的网络可共享处理器,整合计算资源以执行分布式计算任务,而不只是单纯依赖一台计算机,如一台超级计算机。

4、用户可直接访问对等计算机上的共享资源。网络中的对等方可直接在本地存储器上共享文件,而不必在中央服务器上进行共享。

参考资料来源:

百度百科-对等网络

百度百科-p2p软件

京东工具P2P联机游戏需要服务器,你也可以继一次联机和的安装的必备功能。如果您的流量还不上线,游戏需要并且您在提交单次的支付卡中添加P2P联机Setup来安装。在安装Morry上面提供这方面的教程。

P2P:对等网络中的计算机之间可以互相通信和共享资源,
C/S:客户机/服务器结构的网络中可共享资源放在一台专用计算机-服务器上,工作站之间不互相直接共享资源。
P2P网络比较灵活,适用于工作组级的小型网络,当网络规模较大时,其管理和安全性都变得比较困难,此时宜采用客户机/服务器结构。

不需要。
在P2P联机中,每个节点都可以作为服务器和客户端进行通信,这种方式不需要中心化的服务器来协调连接,而是通过网络协议和技术,直接连接其他节点进行通讯。
P2P联机是指点对点的网络通信方式,P2P联机通常会使用一些P2P协议和技术,如BitTorrent、WebRTC等,来实现节点之间的直接连接和通讯。

由于我对一些奇奇怪怪的技术比较感兴趣,就特别想去了解它的原理。
最近看到两个关键词——去中心化,网络穿透。
了解了相关技术我终于明白,为什么当年王欣说:“技术无罪”。
用到这类技术的有:kuaibo (王欣),TeamViewer

简单来说,去中心化之后就是点对点通信。没有服务器作为中介,两个节点直接通信而不通过服务器。

为了更好地理解什么是去中心化网络,先要了解传统的中心化网络。中心化的节点必须是服务器,客户端只能和服务器通信,而不能单独地与另一个客户端直接通信。若客户端想发送信息给另一个客户端,必须通过服务器。在这种模型中,服务器扮演提供服务的角色,而客户端则是被服务的。这样的通信网络,就是传说中的中心化网络。

在去中心化的网络中,实际上是没有客户端和服务器的说法,客户端之间相互地提供服务。客户端之间相互连接,每个客户端同时对外提供相应的服务,同时也使用其他客户端提供的服务。在这种情况下,就没有客户端的说法了,我们可以称它为节点。这样的通信网络,就是传说中的去中心化网络。这种通信网络去除了中心服务器的绝对控制,也提高的网络传输效率,同时中心服务器的压力也变小了。

NAT(Network Address Translation,网络地址映射)是将公网地址映射为子网地址。能够进行映射的网络装置被称为 NAT 路由器。
在子网与外网通信的过程中,子网和公网连接的节点称为路由器。假设子网在19216810网段。路由器的公网IP为1129311432,服务器的公网IP地址为1209324180。当服务器给子网机器发送数据时,实际上是发送到路由器上,路由器能够通过路由器上记录的映射表,将数据映射到子网的机器中;相对的,当子网机器给服务器发送数据时,先将数据发送到路由器,再由路由器发送给服务器。

2019年11月25日,世界互联网组织宣布,最后一个IPv4地址已经分配完毕。现在,我们已经用完了IPv4地址。
在更早之前,由于 IPv4 地址紧缺,提出了NAT理论,通过公网IP地址与端口的组合,映射到子网机器的IP和端口。这样就可以用少量的公网IP来表示更多的子网IP,可以减缓IPv4地址耗尽。

NAT 实现方案有三种:静态转换,动态转换,端口地址映射。
1 静态转换
一个子网IP对应一个公网IP,且配置后不能更改,这并不能节省公网IP。
2 动态转换
公网IP数量大于子网IP数量,公网IP组成一个IP地址池。当子网IP需要转换时,NAT路由器就从地址池中取出一个空闲的公网IP,分配给子网机器,使得子网机器可以和公网进行通信。当数据传输完后,就回收此公网IP到地址池中。
3端口地址映射
通过改变子网机器发送到公网的源端口号(对外的公网IP为路由器的公网IP,修改后的端口号为路由器上的端口号),最大限度地节省IPv4地址。

从NAT功能上做区分,可以将NAT分为四种: 对称NAT 完全锥形NAT IP限制锥形NAT 端口限制锥形NAT

在区分之前,必须先明白一点:NAT 会为子网机器的每一个网络进程都分配一个地址和端口,从而能够将子网网络进程与公网地址做映射。

准备一个子网客户端,两台公网服务器。

准备一个子网客户端,两台公网服务器。

准备一个子网客户端,一台公网服务器。

网络穿透,就是能够让公网的机器(多数指的是网关)找到子网的机器。
穿透下图中的两个网关,使得在两个在不同子网下的机器可以相互通信。网络穿透的本质就是一个子网的机器给另一个网关的公网IP地址和端口发送数据,利用其记录的映射表,使得另一个子网的机器可以接收到数据。
举个栗子,子网机器19216813:2341给公网机器180934546:8888发送数据的过程中,在网关(NAT1)会产生一条映射记录。后续其他公网或者子网的机器发送数据到112931356:43891,就可以让子网机器19216813:2341收到数据。

两端的NAT,只要有一方是完全锥形NAT,就可以穿透。

下面以限制锥形NAT(NAT1),穿透对称NAT为例

(均来自网络)

感谢King老师

2020326 23:37 广州


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/zz/10480862.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-09
下一篇2023-05-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存