
问题二:我的世界钟怎么做 钟怎么用 拿在手上可以看白天或者黑天
问题三:我的世界创造模式怎么挂钟的 任何模式都可以。
先做一个展览板,八个木棍围在四周,中间放皮革,然后把展览板右键放墙上,在拿着表对着它右键,就可以变成挂钟了,对地图同理可用。
问题四:我的世界怎么把钟装在墙上 我的世界钟是没法装在墙上的,不过可以用物品展示框放置在墙上
问题五:我的世界怎么做挂钟 好吧,其实他那的主要材料有:铁栅栏木块木头物品框(我忘名字了,就是放时钟的那个)门
放置方法(从下往上):物品框,铁栅栏,木头(横向放置),木头前面放物品框,下面的物品框放金块,上面的放你的时钟d ^_^
门是向外开的,后面的方块随便都可以
问题六:我的世界里的钟怎么用 拿在手上可以看白天或者黑天
问题七:我的世界钟怎么放在墙上 10分 如果是电脑版的话,你可以先在墙上放个物品展示框,让后再把钟放上去就行了
问题八:我的世界钟怎么看 钟上面是个太阳(橘)就是白天,是个月亮(深蓝色)就是晚上。毕竟这是红石做的,简陋嘛
问题九:我的世界钟怎么用 lz你好
钟不是有白色和黑色两面吗?白色就代表白天,黑色代表晚上,你在挖矿的时候就可以掌握时间,免得出去就被一群僵尸基佬轮致死
问题十:我的世界里钟是用来干什么的 钟时用来黑夜来临时可以及时预判并回家的创建一个新菜单:
很简单,可以直接复制现有的默认菜单,重命名文件,再修改他即可(推荐新入门的这样用)
修改一个菜单:
打开你的插件文件夹,找到兵打开你的Chest Commands/menu文件夹,默认(第一次打开服务端生成)有3个yml文件
打开他们,他们都含有2个部分 setting (设置) 和 items (物品)
菜单设置 也就是setting下的各项 (红色为必须有,而墨绿色则表示可有可无(你可以删除这一行,不会造成错误)
name:打开时所显示的名称
(可以用中文以及颜色代码等,但是不能超过30个字符,否则会报错)
row:1/2/3/4/5/6
(打开菜单的行数,介于1~6之间,如果过高了可能会显示不全,但是是会以任何方式执行的)
command:'' (这里所输入的命令无需带 / 号)
(这是你输入后将会无需打开所配置的物品,输入/''内的命令即可直接打开他,当然,他会覆盖现有命令)
open-with-item:
(顾名思义,就是用物品打开,他所可以配置的项目如下)
item-id:
(打开所用的物品ID,目前我仅测试了原版的,不清楚是否支持MOD物品,欢迎提议)
left-click:true/false
right-click:true/false
(打开或关闭鼠标 左键/右键/左键和右键 打开菜单)
物品设置 items spawn-item(更新须知:不要使用大写字母和特异的符号,并且不能相同) :
(直接修改 : 号前的 spawn-item,只能小写英文字母或数字(仅个人测试,如果有新发现请发消息@我) 不能同名,否则同名内某一个会被另一个同名的覆盖)(应该只是一个代号之类的,和显示无关,只是在yml文件内显示)
NAME:
(显示名称 支持颜色代码)
COMMAND:''
(执行的指令,一样不要带 / 号)(当这行删除时则相当于点击后关闭菜单 前提是 KEEP-OPEN没打开) ICON-ITEM:[v20后更改为ID:]
(显示的物品的ID)(未测试是否兼容MOD ID)
DESCRIPTION: [v20后更改为LORE:]
-''
-''
(物品描述 在 '' 内输入任何想输入的内容描述,可以拥有若干行)
KEEP-OPEN:true/false
(当按下按钮时是否保持开着菜单)
PRICE:
(执行该指令价格 可以制作类似商店的东西)
PERMISSON:
(权限)
POSITION-X:
POSITION-Y:
(在菜单内的位置 X为列数 Y为行数)
位列表
版本更新后最新示例:
spawn-item: - 配置文件内部名称
NAME: '&a传送到你的出生点' - 游戏内显示的名字,可用颜色代码 color codes
COMMAND: 'spawn' - 执行的指令 (相关官网 commands)
ID: 355 - 物品ID (在这个ID下,物品将显示为床)
DATA-VALUE: 0
AMOUNT: 64 - 显示堆叠数量
LORE: - 物品下标
- '这是这个物品的下标'
- '兼容彩色代码哟~'
KEEP-OPEN: true - 你是否希望点击后菜单仍保持打开 默认为 false
PRICE: 50 - 点击所需金钱 默认为 0 (更多相 economy)
PERMISSION: menuspawn - 打开所需权限 (更多相关 permissions)
REQUIRED-ITEM: 264 - 执行指令所需的物品 (read more)
POSITION-X: 1 - X列数值(见下)
POSITION-Y: 1 - Y列数值(见下)
物品命令设置
正常指令
在编辑所需要的指令时指令前不能像在游戏内输入一样带 '/' 号
例: COMMAND:'spawn' 使点击的玩家执行/spawn指令-回主城
控制台指令
使用这个指令需要谨慎!
以控制台身份执行指令 指令前要带有 console:
例: COMMAND:'console:say xxx'
OP指令
同上,指令前要带 op:
例: COMMAND:'op:say xxx'
多个指令
如果你要按一个按钮来使用多个指令可以指令之间用 ';'号隔开
例: COMMAND: 'spawn;me I have been teleported to the spawn!'
先执行指令先后顺序为排列顺序
通过指令打开其他菜单项
例: COMMAND: 'open:menuyml'
其中menu可更替为你所设置的文件名字
提示: 如果你需要提取使用玩家可用 <player> 来实现,如 tell <palyer> XXX的意思是告诉所使用的玩家XXX
图标项配置
这个教程是显示的物品指令,添加在 物品设置项 item 下(如果你想取消这一设定删除这行即可)
DATA-VALUE: (':'后增加任何附加数值(必须存在) 比如羊毛item只支持 35 并不支持如35:X ,这个项则是添加X的地方了)
AMOUNT:
(':'后填任何数值(1~64之间) 这是一个显示堆叠数量的项)
ENCHANTMENT:<X><X>
(显示的附魔属性 后面2个第一个为附魔的名称(未测试是否能直接使用EID,希望帮助测试) 第2个是附魔等级)
附魔属性请点这里
经济设置
这个可以用来设置点击该项锁花费的金钱
如果需要这项,需要前置经济插件 如(iConomy, BOSEconomy, etc)
直接上示例
economy-test:
COMMAND: 'tell:You have paid 50$ for this command!(你花了$50来执行这个指令)'
NAME: 'Economy'
DESCRIPTION:[v20后更改为LORE:]
- 'Clicking on this item will cost you 50$(点击这个物品将花费你$50)'
ICON-ITEM: 266 [v20后更改为ID:]
PRICE: 50(花费50元来执行该指令) 前置插件:Valt
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1
牌子菜单-用牌子打开菜单
在牌子第一行写上
[Menu] (区分大小写!)
第2行写想要打开的名称(名称为服务器配置文件下的名称)
如果成功将会如图显示 蓝色 ,失败将会有提示并且为 红色
符号
可以用一些代码来实现符号
= 左边为代码 右边为在游戏中显示的符号
<3 =
= ★
[] =
[p] = ●
[v] =
[+] =
[++] =
[v20后新增如下]
[cross] = [/] = ▌
[x] = ▉
[arrow_up] = ↑
[arrow_down] = ↓
[arrow_left] = ←
[arrow_right] = →
指令和权限
指令 权限 细节 介绍/chestcommands or /chc-主要引导指令, 查看版本,进展,以及指令帮助等/chc helpchestcommandscommandhelp打开指令列表/chc reloadchestcommandscommandreload重新读取配置文件/chc open <file>chestcommandscommandopen打开一个指定面板/chc open <file> <player>chestcommandscommandopenothers为某个玩家打开指定面板/chc listchestcommandscommandlist列出所有存在的面板/chc updatechestcommandscommandupdate更新-chestcommandsopenfilenameyml在面板内单机打开另外一个面板的权限
没有权限会无法打开,请将权限添加进指定用户组-chestcommandsitemfilenameyml同上,该权限是是否能通过设置物品来打开面板-chestcommandseconomybypass无视指令花费金钱的权限-chestcommandssign该权限是用来让有权限的用户(组)可以设置牌子标识来打开面板
PERMISSION: XXXXX(XXX处随意填写,这是为一项物品设置所需权限,无权限的用户/用户组无法打开 注意最好是不要与已有的权限重复)
示例:
item:
ICON-ITEM: 355
COMMAND: 'spawn'
POSITION-X: 1
POSITION-Y: 1 PERMISSION: menuspawn
将创建一个menuspawn的权限,没有该权限的人将无法通过该按钮执行spawn指令早期版本就已经有了,所以112存在着钟。
合成为:
空 金锭 空
金锭 红石 金锭
空 金锭 空问题一:我的世界,这个是什么?有什么用?还有钟放在哪里? 这个是染料,给羊染色的
问题二:我的世界创造版中闹钟有什么用 可以看时间,当月亮升到最高就是黑夜,可以避免你在天黑之前回不了家
在地狱会抖动
让你挖出来的红石和金子除了铁轨还能干别的
问题三:我的世界钟有什么用 看时间呀
问题四:我的世界里碗有什么用?钟有什么用?指南针有什么用? 10分 碗 配合棕红两个蘑菇做成蘑菇汤恢复饥饿,碗可回收
钟 显示当前白天、黑夜大约时常 可以放在展示框里
指南针 显示出生点、睡过的床的方向(在下界和末地失效) 可以配合一圈纸合成地图
问题五:我的世界里的钟有什么用? lz你好
钟不是有白色和黑色两面吗?白色就代表白天,黑色代表晚上,你在挖矿的时候就可以掌握时间,免得出去就被一群僵尸基佬轮致死
问题六:我的世界闹钟声有什么用 闹钟可以在挖矿的时候看是白天还是黑夜,对于一些服务器来说,闹钟还是菜单。
问题七:我的世界里钟是用来干什么的 钟时用来黑夜来临时可以及时预判并回家的
问题八:我的世界里闹钟怎么用 我的世界手机版里有一种道具叫做闹钟,也有玩家称之为时钟,我们可以通过收集金锭和红石来合成它
可以把闹钟从背包中拖到快捷栏里,**的是太阳,白色的是月亮;蓝色的是白天,黑色的是晚上;左边是东,右边是西。闹钟可以帮助玩家了解游戏的时间,一般玩家会在挖矿的时候使用闹钟。
闹钟制作方法如下:
文字说明
---- 金锭 ----
金锭 红石 金锭
---- 金锭 ----
问题九:我的世界时钟有什么用 你要先把物品展示框放在墙上,再把手里的时钟放上去。(鼠标右键是放置)
8个木棒1个皮革做出物品展示框。
钟挂好后如果对它右键点击钟会顺时钟旋转90°,右键4次转回来。如果鼠标左键点击展示框,展示框和展示的物品会掉落。
问题十:在我的世界中钟有什么用,应该怎么用? 钟这个物品要拿在手里才能看,表盘上的指针代表着时间,不过貌似只有白天黑夜两种时针区域,对应的当指针指向该时间段就是该时间
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