看过《龙之战》的进

看过《龙之战》的进,第1张

好莱坞B级片的拙劣效仿品——《龙之战争》(D-WAR)完全影评
强心剂?当头棒!
看完这部影片,心理落差极大。韩国大片给我的一贯印象是:故事精彩跌宕,情感表达细腻,人物刻画生动,虽然特效制作比不上好莱坞先进,但是融合在精彩的剧情与独特的东方背景之中,别有一番新奇的效果。从生死谍变到JSA,从太极旗飘扬到实尾岛,从韩半岛到怪物,一波一波下来,演员表演敬业,故事题材大胆,特效新颖逼真成为了韩国大片无往不利的武器。
在D-WAR上应之初,当我看到比美版哥斯拉还要巨大的巨龙盘旋于大厦的时候,当我听到比变形金刚还要火爆的宣传语的时候,当我了解这是一部六年一剑耗尽导演心血的作品的时候,我仿佛看到了天边冉冉升起一轮红日,那令人热血澎湃的火红之中分明折射出“亚洲大片崛起”六个大字,这折射好生刺眼,让我忘记了“要黄金不要好人,要怪物不要艺术”的声声呐喊。
然而,风水轮流转,事事难预料,有道是三十年河东三十年河西,荣誉多了人就会得意忘形,胜利多了头脑就会被冲昏,巨龙现身了,然而得到不单是鲜花与掌声,更多的是质疑与嘲笑。究其原因,无非是患上了近年来中国大片的通病:特效精彩,内容空洞。这次马失前蹄,也给韩国界空前高涨的大片热一记强有力的当头棒。
龙的故事
开篇运用水墨画讲述古老的传说我认为是本片一大亮点,把亚洲文化的精神温文尔雅的展现在大银幕上,同时也把故事的古典气质自然而然传递给观众,颇有画龙点睛的意味(只可惜点错了地方)虽然幕后的英语旁白结合画面听起来有点不伦不类,但从整体上讲无妨大碍。
之后故事按照导演的意图一部部展开,话说世界上有水火不容的正邪两条龙,邪恶之龙沉睡地下,每五百年发飚一次,正义之龙在天庭修炼,等待着人类的召唤抗击恶龙。五百年前,古老的高丽国,正义之龙转世化身为一漂亮MM,被世人保护,邪恶之龙召唤出邪恶势力在人间屠戮,妄图在正义之龙觉醒之前将MM杀害,年轻英俊的保镖GG誓死守护不让心上人落入魔爪,但是也不想看到自己的恋人变成恐龙:),经过一番思想斗争,二人双双跳崖殉情。
五百年之后,世界人民大团结,正邪双龙纷纷转世来到美国洛杉矶(资产阶级的腐朽生活连神灵也抗拒不了呀!),投胎为俊男伊森,靓女萨拉。此时邪恶势力也渐渐复苏,妄图以武力征服世界,并派各路人马,追杀萨拉。经过九九八十一难,伊森与萨拉历尽艰险,从相识相知到坠入爱河,同时在心理医生的帮助下他们也意识自己就是五百年前大洋彼岸的那对苦命鸳鸯的转世,肩负着拯救苍生的重大使命。到底是牺牲我一个幸福千万家,还是让邪恶势力在人间肆虐,生死抉择又一次摆在了二人面前。to be or not to be,its a problem!经过了严重的思想斗争,他们毅然决然放弃了小我幸福,选择了大我正义,走向了英雄救美人,美人救世界的不归路最终一番龙争虎斗,正义战胜了邪恶,光明消灭了黑暗,世界又恢复了和平,而正义巨龙昂首挺立之日,也是二人撒手离别之时,伊森那充满伤感与希望的眼神落在巨龙身上久久不愿离开,而巨龙也是依依不舍,口含龙珠,一步三回头地回到了天庭,身后只留下一缕白光,一抹忧伤,还有一句goodbye jack,阿里朗呀阿呀阿里朗
故事情节大抵如此,至于影片上映前宣传的什么前生后世因果关系依鄙人之见全是扯淡,无非是想给零乱的剧情一个说法。片共有三条主线,一是男主角在现实生活中各种遭遇的线,一个是邪恶势力追杀女主角的线,还有一条是男女主人公感情线。男线负责牵扯现实,什么FBI、军队、杰克这些NPC都跟着他打转;女线负责引导魔幻,像恶龙、邪恶军队、邪恶首领都是跟着女主角混;而男女主角的相撞,也奏响了正邪大战的号角。
像这种三线并进最后汇聚一点的拍摄手法在好莱坞影片中就如家常便饭一样,但是换到了老沈(沈炯来)手里我看着就像便秘一样难受,因为本片的类型既不是科幻,也不是魔幻,而是介于两者之间,既有现实科学为依据,有杂糅了东方魔幻色彩,还有些玄幻的影子,这是由于这种模糊的界定,使得影片总是在寻找自圆其说理由。说又说不完满,很多情节不合理的地方只好以直觉摆平,但是导演忘记了过犹不及这个道理,一次两次或许情有可原,用的多了就是滥俗,首先一个蜥蜴皮就让男女主角的直觉起了反映,男主角凭借直觉一口咬定这个萨拉就是2700个萨拉中他要找的人,中情局探员也是凭着直觉抓人,二人凭着直觉相爱,凭着直觉去墨西哥。这样一路拍来,只怕导演也是跟着直觉走了。
表演:专业不足,想当业余
本片的表演实在是一大败笔,不知道剧组是不是没钱请职业演员,只有韩国古代的戏看起来还像回事,演员是本土演员,演起来比较正常。而现代戏中所有的演员给我的感觉是完全不在状态,或者是应复差事,毫无组织性纪律性,特别是两个扮演FBI探员的演员,从骨子里透着一股业余劲儿。也许是西方演员对剧本中世界观的设定不太理解,而导演又讲不明白(似乎也讲不明白),导致演员表演的时候明显游离于剧情之外,只有扮演萨拉的好友布兰迪的演员给人的感觉还算可信,把都市小资产阶级女孩的特质拿捏得恰到好处,但是演绎难度不高,所以只能算是中规中矩。
当然,表演的失败并不能全都怪罪于演员,毕竟几个陌生的脸孔根本没有救市的能力与实力,而面对东方人这种含蓄的情感演绎,演员找不着北也情有可原。剧本的生涩更是让这种情况雪上加霜,而导演薄弱的掌控能力几乎给本片以致命打击。

《龙之战》作为一部取材于真实历史事件的历史题材,并没有因为带着主旋律就变成一曲简单粗暴的英雄赞歌。从本身来看,故事情节曲折,人物鲜明立体,完成度很高,本身就是值得一看的。

无论是冯子材,还是镇南关大捷,对于我们这一代的中国人来说,都已经是相当陌生的字眼,哪怕是历史课本,也只是寥寥数语一笔带过。《龙之战》正是选择了那样一段几乎要湮灭在历史尘埃中的过往,用影像为我们还原了当初老将冯子材在内忧外困的情况下取得那场清末对外战争史上难的的胜利。很多主旋律,尤其是这种历史题材的,最怕的就是讲不好故事,但是《龙之战》在这方面表现的不错,甚至拿下了第17届华表奖的优秀故事片奖。

取材于1885年冯子材将军抗击在越南战场抗击法国侵略者的一小段历史,冯子材临危受命,在武器短缺,士气低迷,先期战事不利的情况下扭转危局,听起来是一段慷慨激昂的英雄故事。但这部却并没有走国内抗日剧那种一味弱化对手的套路。而是给足了对手智商装备以及心理上的优势,双方在战场上你来我往,有攻有守,正是一个旗鼓相当的对手,才能让英雄主义显得悲壮而不失真。

其实主旋律是每个国家市场里面不可或缺的组成部分,国内却有一个很奇怪的现象,那就是很多年轻人宁愿去院去追美国的超级英雄,去网站追日本的历史动漫这样的别人的主旋律,对我们自己的主旋律,往往带着烂片的先入之见。我们的主旋律数量上其实并不多,质量上也不乏良品,像是同题材的《红河谷》,以及反映战争对人性摧残的《紫日》都是非常不错的。《龙之战》的豆瓣评分畸低,也要反思一下是我们对于自己的主旋律过于苛刻了。

首先你要有深渊祭塔,献祭不同的东西得到不同的产物。献祭9个顶级箭塔给深渊祭塔,深渊祭塔就变成了龙卷风。献祭9个顶级牛头塔给深渊祭塔就得到龙之战士。以此类推用献祭闪电塔还可以合成电力产生器,献祭群攻塔合成恶魔守卫,最终合成灭世魔龙。

6区11组

类型 名称 战场组 阵营比例
PVP 安其拉 十一组 58%
42%

盟 部

6区11组
联盟在线:16444
部落在线:22440

PVP 安纳塞隆 十一组
PVP 阿努巴拉克 十一组
PVP 阿拉希 十一组
PVE 瓦里玛萨斯 十一组
PVP 巴纳扎尔 十一组
PVP 黑手军团 十一组
PVP 血羽 十一组
PVP 燃烧军团 十一组
PVP 克洛玛古斯 十一组
PVP 破碎岭 十一组
PVP 克苏恩 十一组
PVP 阿纳克洛斯 十一组
PVP 雷霆之怒 十一组
PVP 桑德兰 十一组
PVP 黑翼之巢 十一组
PVP 德拉诺 十一组
PVP 龙骨平原 十一组
PVP 卡拉赞 十一组
PVP 熔火之心 十一组
德拉诺11组的


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