网站打开速度很慢有哪些原因?

网站打开速度很慢有哪些原因?,第1张

网站打开慢有很多原因,比如:
1、网站程序及编程不规范:
(1)有些网站基于动态交互技术开发,很大程度上方便了网站内容的维护更新。
(2)代码不规范,是网站代码不够简洁,代码臃肿且废码严重。
2、 服务器线路及配置差:
(1) 网站打开速度慢,很大程度上是由于服务器不能稳定运行造成的。
(2) 网站建设制作一定要选择优质服务器,而不是仅仅以价格的高低和空间大小去判断。作为一般的公司,不可能对服务器配置及技术标准有太深入的了解,而选择知名度高一些的公司就变成了一条捷径。
3、 太大及特效太大:
(1)无论动画还是,均需下载到本地后才能执行。如果或者动画太大,自然会延缓网站加载过程,打开速度也就慢很多。
(2)除去和动画外,还有一个比较耗费资源的就是一些特效,尤其是JS代码写出来的一些特效。
(3)服务器所处的物理位置和访客的位置。
4、 网站中病毒被挂木马:
(1) 导致网站加载速度慢的另外一个原因就是服务器中病毒、被挂木马。很多被挂了木马的网页,采用隐藏代码的方式,嵌入可执行文病毒文件,当用户浏览网页时病毒木马即开始自动下载自动安装。
(2) 没有绝对的安全,任何事情都是相对的,包括网站程序和服务器设置。解决网站中病毒被挂木马的最好办法,就是数据定期安全备份,发现问题及时通过备份文件进行恢复。
5、 内容太多数据库庞大:
(1) 这个原因被很多人忽视,但是的的确确真实存在。由于现在绝大多数企业网站用的都是Aceess小型数据库,对数据读写交换数量是有严格要求的。
(2) 解决数据库庞大带来的网站数据交换速度慢,惟一的办法就是升级数据库。

上网速度时快时慢的原因

一、网站打开速度和网站所用服务器有关,如果网站是国内网站那相对用国内服务器速度就快。

二、网站的访问速度与网站的构成有关,网站制作时采用大量flash、js、上传大量视频那网站打开速度就慢。

三、访问速度与你当时所用网速有关,网速慢打开速度慢,反正则快。

四、与你当时所用电脑缓存有关,缓存太多速度就慢。

五、当打开一个动态网站(动态网站一般地址栏中以asp jsp php结尾),动态网站信息在服务器上有个运行编译再发送html页的过程。这是导致你开这些网页慢的一个原因。

六、不同的网站有不同的设计。有些代码写的不好的,这样你打开时也会一定程度上减慢速度。

七、电脑病毒影响。下载文件时,隐藏的文件在电脑后台运行,占用电脑内存和网速,导致浏览网页速度变慢。

扩展资料

解决电脑上网慢的方法

一、及时更新系统驱动

为了确保电脑可以发挥最佳性能,我们需要对电脑驱动进行更新。更新Windows统驱动 *** 作比较繁琐些,不过还是需要做好定期升级更新驱动工作。

应该升级主要硬件驱动(如显卡,芯片,声卡等)。尽管Windows更新可以定期升级驱动程序,但应该收藏显卡驱动下载页面,以保证显卡驱动得到及时更新。

二、使用SSD硬盘提高系统性能

使用SSD可以提升Windows7程序性能,与常规硬盘相比,固态硬盘具备低功耗、无噪音、抗震动、低执量优点。

三、升级内存

Windows 7可以高效地使用系统内存,添加新的内存条能大幅提升系统的性能。对于多数64位系统用户而言,4GB内存已经足够使用;对于32位系统用户而言,3GB内存便足够使用。

四、安装杀毒软件

如果电脑安装了杀毒软件,或多或少会影响到电脑的性能,所以建议用户选择一款合适的杀毒软件,不可同时安装多款杀毒软件。

五、禁用多余开机启动程序

开机启动程序往往会附带一些多余的软件,而往往就是这些软件影响了系统的运行速度。你可以通过一些系统管理软件来禁用这些多余的开机启动软件。

服务器卡顿的话,就会影响网站或游戏打开的速度和运行速度。就拿网站来举例,一般人对于打开网站的耐心就几秒,平时我们打开网站的时候发现加载半天不跳出内容,那我就会选择关闭这个网站浏览另一个。所以服务器卡顿是不容忽视的,一旦发生卡顿,长时间不解决,带来的损失是无法估计的。

服务器卡顿的具体表现

1、正常来说,服务器不会出现丢包,如果服务器出现丢包率过高的情况,服务器就会出现卡顿;

2、硬件防火墙导致部分链路堵塞,具体表现为一部分用户卡顿;

3、互联网节点故障也会出现卡顿;

4、确认您的服务器是全部用户卡,或部分用户卡,具体卡的用户是哪方面用户。
造成服务器卡顿的原因很多,一般分为以下几点:

1、当程序开启后服务器CPU、内存占用过大时,会导致信息处理不及时处理不过来,从而造成卡顿的现象,这类是明显的服务器硬件配置不够,可以考虑升级服务器硬件配置来解决。

2、带宽是可以有效实现双向数据同步传输,提升了数据的传输速度同时,也保证了稳定性。如果带宽耗尽不够用的话,也会导致卡的情况出现,这个时候就需要让服务器商升级带宽了。

3、服务器中毒,中毒如果没有感染到系统盘的话一般是没有什么问题,一但感染到系统盘后会造成服务器卡顿甚至是蓝屏的情况出现,这个时候需要使用杀毒软件进行扫毒,把感染的文件进行查杀,如果实在不行也可以重装下系统来解决。

4、CC攻击,CC攻击就是黑客使用代理服务器向受害服务器发送大量貌似合法的请求。达到消耗服务器资源的目的,连接数越多占用资源越大,就会造成卡的情况,后面服务器处理不过来就会陷入宕机。这个时候要选择优质的服务器商来专门定制策略对这些请求进行拦截,使攻击无法进入到服务器里。

网速既与网络的本身的连接速度有关,也与网站的服务器有关,象有的网站服务器能力有限,那么它提供的报务也快不了。
��P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
��简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
��即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。
��事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。

一、网速,包括你的网速和网站服务器带宽
二、网页大小,全文字的网页肯定比多的网页(比如开心网)打开要快
三、电脑配置,显卡的解析速度,CPU运算速度,内存传输速度,都会影响网页打开快慢,特别是多的网页,影响更明显。
四、系统,系统垃圾多,IE插件多,杀毒软件的过滤功能都会影响网页打开速度


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