
农村信用社u盾有一种。
1、U盾 从技术角度看,U盾是用于网上银行电子签名和数字认证的工具,它内置微型智能卡处理器,采用1024位非对称密钥算法对网上数据进行加密、解密和数字签名,确保网上交易的保密性、真实性、完整性和不可否认性。
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3、不用再受各种支付额度的限制,轻松实现网上大额转账、汇款、缴费和购物。清华同方真爱台式电脑
系统:Windows XP Professional ( 32位 / SP2 / DirectX 90c )
处理器(cpu):AMD Sempron 3000+(主频:18GHz)
主板:精英 RS482-M ( ATI RS480 )
内存:256 MB ( Dialog DDR 333MHz )
硬盘:迈拓 6L080M0 ( 80 GB )
显卡:ATI Radeon X300SE (RV370) ( 128 MB )
显示器:清华同方17寸液晶显示器
光驱:日立-LG DVD-ROM GDR8164B
声卡:ATI IXP SB400 AC'97 Audio Controller
网卡:瑞昱 RTL8139 (A/B/C/813x) Fast Ethernet Adapter
赠品;清华同方原装鼠标;清华同方原装20音箱;爱友摄像头;SALAR v-68耳麦
此电脑价格:(起价:1599元)请需要此配置电脑的网民跟本人联系:0717-6222349 清华同方正品行货,请放心购买 我们将以邮寄的方式给您,详细咨询以上电话!!!以下为真实商品相近商品,仅供参考,商品以实物为准!
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怎么拉网线:
1,首先确认宽带已开通,一般网络商都是安装上门,确认已联通互联网
2,自己再使用路由器、交换机、布置安装局域网,下面是家或小公司网线示意图
3,从上网猫拉出的网线一定要接在路由器WIN口,否则不能正常拨号
4,然后路由器LIN口出来的线接在交换机的任意网线接口,一般接在1口
5,从交换机出来的网线就可直接接在电脑、电脑服务器的网卡上面了
6,接通后,在逐个电脑上Ping路由器,当有信号反馈,说明已经与路由器、交换机联通,这样局域网也就接通了
服务器是提供计算服务的设备。服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
区别
1、从性质上看:
数据库是可以运行在服务器上的软件。服务器是硬件,服务器安上了数据库应用程序后可以变成数据库服务器。
2、从功能上看:
数据库是可以从数据库是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库而服务器是用于数据计算和处理的硬件。用来存放客户请求并给出回应的硬件。
扩展资料:
服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。
根据服务器所提供的服务,一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂,但与普通的计算机内部结构相差不大,如:cpu、硬盘、内存,系统、系统总线等。
1,从成本来说,千M适合你,农村不需要那么大的网络吞吐量。70台机子的话,千M网络,每机可以额分配到13M+的网速,足够用了
建议你分为游戏区和视频聊天区,前者采用高配,后者采用低配,网速也划分,前者15M+分配,后者10M以下即可
2你这个配置不好,另外选择也不对,楼上说的更不对,低价位下价格差一两百性能差距都很大,而在千元以上后差几百价格差距才小了很多,G系列如果是打游戏,说实话真心不够用,哪怕是网游,现在吃CPU的网游也不算少了,I3都开始吃力了,更何况是G系
I系和G系最大的区别,就是超线程技术,自动超频,核显,以及高级指令
G系双核就是双核,但是I3却有四线程技术,虽然两者都不能超频,但I3的核显更强,有GPU加速技术,有高级指令,工艺和架构也更先进,对应的主板支持的功能也更多,不是G系能比的
个人建议,聊天区低配机采用如下配置
不要上独显了,没必要,一切从省钱角度以及稳定性考虑,给你选择的全部是一线品牌质量保证的配件,微星主板+台达电源,保证24小时连续开机无压力,你也可以加钱选择更好的,机箱随便,选个便宜好看的就行,内存建议8G起,对外吹嘘的时候容易忽悠人……
而游戏区的配置,个人也建议划分一下,分为普通区和剑灵等超大型网游专区
普通区配置如下
I3是必须的,类似剑灵EVE这些吃U的游戏,G系真心吃力,会带给人不好的体验,这对网吧来说很不利。独显可以上你选择的华硕6770,也可以低价收一些质量有保证的460或者560
电源方面推荐这款电源,世界一线品牌台达NX系列,铜牌级别,保证24小时连续打游戏毫无压力,不会蓝屏死机重启等等。机箱随意选
至于高配区,这个看你的选择了,可以走I5实际够用,也可以走I7吹嘘宣传
高配区最好自带硬盘,这样速度要快很多,体验效果会好
内存依然8G足够,机箱选个漂亮的,让人感觉这机子很牛B就行
独显的话,建议选择660,目前网游都可以开到中高特效了,哪怕是27寸屏下也可以流畅玩,给人的体验效果会好的多!如果你上6770,在27寸屏下开1440P玩剑灵,哪怕是最低特效,也卡的喷翔的……
电源方面,根据你选择的CPU和显卡,自己计算总功耗,再除以07,就是你实际选择的电源额定功率,比如你CPU功耗60W,显卡120W,其他60W,总计240W,实际选择的电源就是240/07=340W+,也就是选个额定350W的电源就够用
品牌推荐安钛克,海韵,振华,台达,这些都是低价电源做的很好的品牌
还有什么需要的追问即可
目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人 *** 作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络 *** 作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。
从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。
从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。
任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。
4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好!
5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。
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