PS4《战地1》降低延迟技巧 如何进入低延迟服务器

PS4《战地1》降低延迟技巧 如何进入低延迟服务器,第1张

可以试试uu加速可以免费用三天
需要一台电脑下载uu加速保证电脑和ps4使用的是同一个网络
打开uu选择主机游戏找到战地1选择加速之后出现ps4网络设置里Ip地址相关修改内容
打开ps4在网络设置里选手动找到IP地址修改项目按照uu加速提供的数值修改就行
(本人用uu加速的游戏是ps4版的cod14,没加速前别说延迟了服务器都连不上,用了之后秒连服务器去日本人房间信号都是满格而且不会出现丢包延迟的情况)

《战地1》实际上是一个非常吃CPU的游戏,
特别是在多人征服模式下(64人服务器)。不过这并不是说本作的单人战役并不吃CPU,实际上相反。
为了查看在双核和四核等CPU系统条件下的性能表现,外媒用i74930k分别模拟了双核和四核。
结果是,在不开启超线程下,双核CPU几乎不能玩,四核也不能带来流畅的60帧体验。而当开启超线程后,外媒发现提升的变化非常明显,即使是他们的六核心CPU。此时双核能有40-50帧(有明显的卡顿,不过不是太频繁),而四核则能实现流畅60帧体验。
画质方面,《战地1》是2016年游戏画面最好的游戏之一。由于采用了摄影测量技术,本作的环境渲染非常震撼,破坏系统和地面变形系统已经被增强。所有的角色都是高细节,天空很棒,光照系统也是顶级。唯一的遗憾是很多物体贴图有明显的重叠,即使是最高画质下也是如此。
除了这个缺点外,《战地1》真的是一个令人印象深刻的技术秀。虽然《战地1》看起来很美,但是本作并不需要一个很高端的GPU。
外媒表示他们的GTX690在1080P最高画质下也能带来流畅60帧体验。GTX980Ti在1080P最高画质下能实现100帧(由于CPU限制,部分场景降到80帧),4K分辨率下能有40-50帧。

显卡没问题,但是CPU单核性能太低(也就是游戏性能)
游戏帧数不会很稳定的,波动比较大,有些场景帧数比较低,
玩是可以,体验不大好,而且降低画质都没多大用,这个是CPU瓶颈

挺高的,毕竟最低配置显卡要求是GTX660
这种显卡很多游戏都能开中高效果了
如果显卡没达到这个要求
就没必要买了,浪费钱
其他也不用卡了,能达到这种显卡的机器
cpu、主板、内存啥的都不会太差
你配置要达到的话,我建议你玩的时候买个玲珑加速
这游戏服务器在国外,不用的话延迟会很高的

战地1和战地5相对,战地1不是那么的吃配置  但是你这个配置估计还是算了

你或者空的话可以游戏加加跑分看下你的电脑能到什么分段,再看能不能玩吧    如果勉强能玩的话便宜点换个单件应该可以解决


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