
如果说云计算是一种允许用户通过互联网访问和使用计算资源的技术,那么云渲染则更进一步,利用这些远程计算资源来渲染 3D 图形和动画。数据解析和处理不是在本地计算机上渲染 3D 场景,而是在云端的远程服务器上完成。
这样做的好处在渲染 3D 动画时体现得最为明显,因为不是在一台机器上按顺序渲染一张又一张图像,构成动画的所有图像或帧都可以同时渲染。所有最终输出然后被发送回用户的工作站,在被转换成视频之前被进一步编辑。这意味着序列中的每一帧都需要花费一个多小时的复杂场景将在一个多小时内完成渲染,因为所有帧都是同时渲染的。
简而言之,云渲染是指通过让多台机器通过互联网在远程服务器上渲染一个帧甚至帧的一部分来并行渲染数字图形和动画的过程。本地计算机或工作站无论多么强大,仍然需要逐帧渲染。这允许更高效和更具成本效益的渲染,以及利用大型计算机网络以提高处理能力的能力。
云渲染的优势虽然一些较大的工作室已经并将继续使用本地或内部渲染农场,但云渲染可以为较小的工作室和个人提供急需的竞争优势。它提供的一些优势是:
A可扩展性:云渲染的一个关键优势是它的可扩展性。随着项目需求的变化,云中的可用资源可以相应调整,让您无需投资额外的硬件即可处理更大、更复杂的项目。
B可访问性:云渲染还为 3D 图形行业的专业人士提供了更好的可访问性。通过 Internet 访问和使用计算资源的能力,可以与来自不同位置的其他人协作并随时随地工作。
C成本效益:云渲染的另一个重要优势是成本效益。云渲染无需投资昂贵的硬件,让您可以按需访问所需的计算资源,从而减少前期成本和持续开支。
D性能提升:
借助云渲染,您可以利用远程服务器的强大功能来执行渲染任务,从而提升性能。通过将处理卸载到云端,您可以腾出本地机器来执行其他任务并改善整体工作流程。
渲云云渲染的优势:
渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。
3dmax渲染太慢,主要从以下几个方面思考:
1、效果图检查急速分布式是否开启
2、 文件参数过高(解决办法:降低参数渲染);
3、 材质卡住(解决办法:换版本渲染,或者修改材质,将材质转成vray材质)
4、模型复杂,面数多导致渲染慢(比如水晶灯,欧式建筑家具等,需要优化场景材质灯光);
5、灯光使用shadowmap阴影,加载慢;
6、灯光形状使用点状以外的类型,会导致cpu利用率只有50%
7、检查相机是否开启动态模糊或者景深效果,如果开启,会重复多次渲染
8、 Vray渲染器版本过低(vray24及以下版本,可能存在线程数越多,渲染越慢)
9、Ao通道导致:Vray渲染器,勾选ao通道渲染室外场景,在有树叶,草等面数多的模型的情况下,渲染速度会非常慢,建议客户渲染室外场景,不要勾选ao通道
可以试试提交到云渲染,简单快捷、方便,提高工作效率。
在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax会自动限制所使用的内存,如果内存分配不够就会导致一渲染就卡住或崩溃。
解决方法:
在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,就不会出现一渲染就卡住或崩溃的情况了。
2、CPU负荷过大
除了内存,3dmax渲染的时候还会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大也会造成渲染卡住或崩溃。
解决方法:
CPU负荷过大温度会上升,这时候我们可以给CPU散热、除尘、上油或更换风扇来达到降温的目的让渲染顺利进行。你可以先去绘学霸网站找“影视后期技术”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >
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