
搭建游戏服务器首先需要确定整个游戏程序的框架,这样才能确定游戏服务器所需要物理架构。大型多人在线游戏服务器,负载,稳定,效率(包括反馈延迟和开发效率)是这种服务器基本要求。游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。
1 建立服务器:首先需要准备好服务器主要硬件,包括CPU、内存、硬盘等。根据所选择的硬件,可以使用特定的 *** 作系统安装服务器软件,如Windows Server、CentOS等。2 设置游戏模式:登录服务器后,可以使用游戏服务器控制软件对游戏模式进行配置。一般情况下,可以设置不同的游戏模式,包括PVE(玩家vs电脑)、PVP(玩家vs玩家)和社交模式等。
3 上传游戏资源:接着,可以上传僵尸毁灭工程相关的游戏资源,如地图、武器、敌人和事件等,来完善游戏模式。
4 安装游戏框架:最后,可以使用相应的游戏框架,如Unity3D、Unreal Engine等,将所有的游戏资源集中起来,完成游戏的部署。
以上就是如何建立一个僵尸毁灭工程服务器并设置不同模式的详细步骤。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)