
《我的世界》是一款高自由的像素风沙盒RPG游戏,玩家需要通过建造或摧毁方块的方式进行创造和生存,这里分享下重置地图的方法。
1、首先在打开的电脑中,点击“minecraft”文件夹。
2、然后点击“saves”文件夹。
3、接着鼠标右键点击要保存的地图。
4、这时在打开的选项中,点击“复制”。
5、在新的游戏文件夹中点击“粘贴”即可将该地图存入。
6、最后通过以上 *** 作就能找到我的世界中的地图存档,并且能将其保存到其他游戏存档内。
当您在运行 Minecraft 服务器时,如果出现 timings reset 提示,这通常表示服务器正在处理大量任务,导致它无法跟上处理速度。这种情况通常发生在服务器上有大量玩家同时在线或者插件过多时。
要解决这个问题,您可以尝试以下几种方法:
升级您的服务器硬件,以便它能够更快地处理数据。
减少服务器上的插件数量,以减少处理任务的数量。
在服务器配置文件中(例如 serverproperties)启用更高级的内存限制,以便服务器能够更有效地使用内存。
启用服务器的性能模式,以便它能够更快地处理数据。例如,在服务器命令行中输入 /timings on 可以启用性能模式。
请注意,如果您在使用的是 Mohist 核心,则可以通过输入 /timings merged 来启用合并的性能模式,这样可以更好地查看服务器的性能数据。
总之,要解决 timings reset 问题,您需要让服务器能够更快地处理数据。这可以通过升级硬件、减少插件数量、启用更高级的内存限
/gamemode [0/1/2] 给自己生存模式/创造模式/冒险模式。/gm [0/1/2] [玩家名称] 给别人生存模式/创造模式/冒险模式。
/whitelist add [玩家名称] 给某个玩家白名单,/whitelist remove [玩家名称] 取消某个玩家的白名单,/ban [玩家名称] 封禁某个玩家,/ban [IP] 封禁某个IP地址。
/tempban [玩家名称/IP] [时间] 封禁某个玩家或IP一段时间 [时间]:s=秒,m=分钟,h=小时,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
材质
默认方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、附魔台、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
将服务器文件夹内的world文件夹打开,在world文件夹中打开player文件夹,然后把“你要删的玩家名dat”删除就可以了重装下服务端。把存档复制到新的服务端里即可
服务器开久了,文件太多了不会影响服务器卡,服务器卡的原因有高空流水、流岩浆。巨型建筑,人多才卡。还有mod太多了。
如果玩家的东西比较集中的话,比如都住在主城里面,然后他们的物品也是在主城里面,你可以使用MCEdit将主城搬到新的地图里面,也可以说是除了主城其他的都换掉,这样就可以保留玩家的物品,不过你要在换地图之前让他们把身上的东西拿下来。
如果住的分散,你可以提前通知他们到一个地点集合,将家里的和身上的东西全部放到箱子里,将箱子集合,在搬到新地图里面搬完之后在让他们那会各自的东西就可以了,希望可以帮到你。
以上是我能想到的方法了,第一种比较适合人少,第二种不好管理。
如果对你有帮助,望采纳!
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