
设置 FTP 服务器需要以下步骤:
选择合适的 FTP 服务器软件,比如 FileZilla、vsftpd 等。安装FTP服务器软件时需要注意设置用户和组权限。
指定 FTP 服务器运行的端口号,建议使用默认端口号21,因为大多数 FTP 客户端都默认使用该端口。
创建用户和组,分配相应的权限。FTP 用户应拥有访问 FTP 目录的权限,组应拥有读写 FTP 目录和日志文件的权限。
配置 FTP 服务器部分安全性参数,例如最大连接数、连接超时时间、限制的最大传输速度等。
配置 FTP 服务器的数据传输模式,常用的有主动模式和被动模式。
设置 FTP 服务器上文件的格式和编码方式。可以设置为二进制文件格式或ASCII 文件格式。
配置 FTP 服务器日志,记录 FTP 服务器访问记录及 *** 作记录
3在右侧的查看活动网络中,单击当前已连接的网络。
4点击属性按钮。
5选择中Internet协议版本4(TCP/IPv4),再单击属性。
6择使用下面的DNS服务器地址。DNS服务器DNS服务器和域名服务器同义。DNS(DomainNameServer,域名服务器)是进行域名(domainname)和与之相对应的IP地址(IPaddress)转换的服务器。
DNS中保存了一张域名(domainname)和与之相对应的IP地址(IPaddress)的表,以解析消息的域名。域名是Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置)。
域名是由一串用点分隔的名字组成的,通常包含组织名,而且始终包括两到三个字母的后缀,以指明组织的类型或该域所在的国家或地区。DNS是计算机域名系统(DomainNameSystem或DomainNameService)的缩写,它是由域名解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。
其中域名必须对应一个IP地址,一个IP地址可以有多个域名,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器通常为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。
将域名映射为IP地址的过程就称为“域名解析”。
首先需要有两块网卡,分别接到两个路由上。
外网 internet 地址:19216811 子网掩码: 2552552550, 网关: 19216811
内网地址: 19216842129 子网掩码:2552552550 网关:19216842132
按正常的设置每块网卡的ip(或通过DHCP自动获取),再cmd下使用route print查看时会看到
即指向0000的有两个网关,这样就会出现路由冲突,两个网络的访问都会出现问题。我们需要手动配置路由,才能实现同时访问两个网络。运行cmd(win需要管理员权限)
第一步: route delete 0000 ::删除所有的0000的路由
第二步:route -p add 0000 mask 0000 mask 19216811 ::添加0000网络路由,这个是缺省时路由用19216811,加上-p的目的是设为静态(永久)路由,防止下次重起时配置消失。
第三步: route -p add 192168420 mask 2552552550 19216842132 ::添加192168420网段路由为19216842132内网路由,可以根据需要调整ip段和子网掩码太到多网段内网路由的效果。
执行后,永久路由就多了二项了
因为上面我们添加的是静态路由,所以,重起后,tcp/ip设置里的默认网络会成为活动网关,这样也会造成路由冲突,所以,需要把内网的tcp/ip设置里的网关去掉
原理是这样:双核心的服务器核心记为核心1和核心2,承担服务器的接待访问工作需要单独的一个核心,默认为核心0。由于承担访问工作是在后台进行的,所以默认你玩游戏还是使用核心0,此时核心0发生应用程序冲突,命令被取消,游戏无法进入。只有设法将执行游戏命令的核心由核心0调整为核心1,或是将接待访问工作调整到核心1才能执行游戏。在后台任务管理器可以找到相关的进程,调整其占用的核心为核心1就可以玩游戏了(如果你不知道哪个是服务器的话,就把占用系统资源大的都调了)问题一:我的世界 我创了个服也是op 但是怎么设置主城啊 ? 你走到要设置主城的位置 打/setspawn = =求个采纳
问题二:我的世界服务器怎么设置主城 按T,打上指令:/setworldspawn然后ENTER好了!
问题三:我的世界服务器怎么设置主城范围 主城领域太大,当然OP可以圈无限领地,不过指令是/resadmin create [ID]
问题四:我的世界多人回主城指令 /spawn
肯定没错!
问题五:我的世界服务器主城设置 10分 /setspawn,前提是你要有ess指令插件
问题六:我的世界怎么去主城 所谓主城都是在服务器中的某一个基地型传送地,并非我的世界游戏中自带的设定。
一般服务器都会具备传送插件,可以尝试/tpa spawn或者/spawn来传送,不一定是这个命令,在服务器里问一下也行。
问题七:服务器主城怎么设置所有玩家的出生点? /setworldspawn
问题八:我的世界怎样设置主城传送点 输入/help就可以获得服务器的1些指令/restpset领地名 查看原帖>>
问题九:我的世界服务器回主城的指令是要怎么写 你是说设置出生点吗,也就是可以用/spawn回到的地方
就站在你想要设置的地方输入/setspawn xxx(权限组名字)
不知道权限组就用/setspawn builder一般都是这个,或者/setspawn default。
default是最开始进入的权限组,没任何权限的组,builder是有所有基础权限的组
还有一种是/warp xxx(地标的名字)
比如/setwarp a,然后输入/warp a就会到a
问题十:我的世界服务器怎么让每个每个玩家上线都在主城而不是 这个的话,服务器是需要插件的,只有安装了Ess基础插件才能设置主城出身点,可以在Mcbbs找到服务器插件。
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