传奇GM怎么调爆率

传奇GM怎么调爆率,第1张

修改爆率文件的路径在\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems这个文件夹中,这里面是所有怪物的爆率,所有的TXT文档都是以怪物的名字命名的,这些以怪物的名字命名的TXT文档就是怪物爆率文件了。
然后打开你想让那个怪爆什么装备,打开对应的文件。调整也很简单,里面的1/1 金砖就是必爆,你改成1/2,金砖就是50%的爆率,其他的也是一样的。爆率文件调整修改后,要生效的话,需要将服务端重新启动。

服务器端文件一览:
MirServer(传奇服务端)

├GameLog(游戏物品日志)
│ └LogDataSrv(物品日志服务端)
│ ├LogBase(包含物品日志文件)
│ ├LogDataini(物品日志配置文件)
│ └LogDataServerexe(日志记录程序)

├Mir200(传奇游戏服务端,服务于RunGate)
│ ├ConLog(登录日志)
│ ├Envir(环境设置)
│ │ ├Castle(城堡状态)
│ │ │ ├AttackSabukWalltxt(攻城信息)
│ │ │ ├Sabukwtxt(沙巴克状态信息)
│ │ │ └沙巴克配置备份文件txt(当Sabukwtxt损坏时备用)
│ │ ├MapQuest_def(任务记录)
│ │ ├Market_def(商人信息,与Merchanttxt对应)
│ │ ├Market_prices(商品物价信息)
│ │ ├Market_saved(商品存储信息)
│ │ ├Market_upg(武器升级信息)
│ │ ├MonItems(怪物所爆物品及几率,与MonsterDB对应)
│ │ ├Npc_def(NPC人物信息,与NPCstxt对应)
│ │ ├AdminListtxt(GM列表文件)
│ │ ├GuardListtxt(守卫坐标文件)
│ │ ├MakeItemtxt(毒药配方文件)
│ │ ├MapInfotxt(地图信息文件)
│ │ ├MapQuesttxt(任务地图信息)
│ │ ├Merchanttxt(商人信息文件)
│ │ ├MiniMaptxt(小地图信息文件)
│ │ ├Mongentxt(怪物刷新配置文件)
│ │ ├Npcstxt(NPC信息文件)
│ │ ├StartPointtxt(复活点信息文件)
│ │ └UnbindListtxt(打捆物品拆包信息文件)
│ ├GuildBase(行会信息)
│ │ ├Guilds(行会信息)
│ │ └GuildListtxt(行会列表文件)
│ ├Log(游戏运行服务端日志)
│ ├Map(地图文件)
│ ├Notice(提示信息)
│ │ ├LineNoticetxt(游戏运行中的提示,蓝字部分)
│ │ └Noticetxt(选择服务器之后出现的版权信息)
│ ├Share
│ ├ShareL
│ ├ShareV
│ ├!Abusetxt(脏话信息)
│ ├!RunAddrtxt(服务器IP配置文件)
│ ├!ServerTabletxt(服务器IP配置文件)
│ ├!Setuptxt(游戏运行服务端配置文件)
│ ├M2Serverexe(游戏运行主服务端程序)
│ └Mirdat(与客户端的Mirexe对应)

├Mud2(服务端)
│ ├DB(数据库)
│ │ ├MagicDB(技能数据库)
│ │ ├MonsterDB(怪物数据库)
│ │ └StdItemsDB(物品数据库)
│ ├DBSrv200(角色选择服务端,服务于ChrSelGate)
│ │ ├BackUp(玩家角色信息备份文件夹)
│ │ ├Connection(连接日志记录文件夹)
│ │ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ │ ├Log(角色选择服务端日志)
│ │ ├!AddrTabletxt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├!IdListtxt(交费账号列表,!Setupexe中ServiceMode=TRUE时起作用)
│ │ ├!ServerInfotxt(角色选择服务端IP配置文件)
│ │ ├DBServerexe(角色选择服务端)
│ │ └DBSrcini(角色选择服务端配置文件)
│ ├LoginGate(ID登录接口)
│ │ ├LoginGateexe(账号登录管理器)
│ │ └MirGateini(ID登录接口配置文件)
│ ├SelChrGate(角色登录接口)
│ │ ├Gate30exe(选择角色管理器)
│ │ └Mirgateini(角色登录接口配置文件)
│ ├RunGate(游戏运行接口)
│ │ ├RunGateexe(角色在线管理器)
│ │ ├Mirgateini(游戏运行接口配置文件)
│ │ └!Abusetxt(脏话信息)
│ └LogSrv(ID登录服务端,服务于LoginGate)
│ ├ChrLog(ID创建、修改日志)
│ ├ConLog(ID登录日志)
│ ├CountLog(ID登录数量统计日志)
│ ├IDDB(ID数据库,数据库格式为传奇自定义格式)
│ ├!AddrTabletxt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!ServerAddrtxt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├!UserLimittxt(ID登录服务端IP配置文件)
│ ├LoginSrvexe(ID登录帐号密码管理器)
│ └LogSrvini(ID登录服务端配置文件)

国战传奇爆率问题是一个比较复杂的问题,因为它涉及到游戏的设计、玩家的行为、游戏服务器的性能等多方面的因素。
首先,要解决国战传奇爆率问题,需要从游戏设计的角度出发,尽可能减少游戏中的爆率,比如采用更加精细的游戏设计,减少游戏中的爆率,以及提高游戏的稳定性。
其次,要解决国战传奇爆率问题,需要从玩家行为的角度出发,尽可能减少玩家利用游戏漏洞等行为来获取游戏资源,以及提高玩家的游戏素养,使玩家能够更加合理地使用游戏资源。
最后,要解决国战传奇爆率问题,需要从游戏服务器的角度出发,尽可能提高游戏服务器的性能,以及提高游戏服务器的稳定性,以减少游戏中的爆率。
总之,要解决国战传奇爆率问题,需要从游戏设计、玩家行为、游戏服务器性能等多方面出发,综合推进,才能有效解决这一问题。


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