
9月18日,由快海举办的2019GGCC全球游戏展在广州成功举办。主题邀请了多领域权威专家现场分享手游干货知识。爱盈利的创始人和CEO们也在会上分享了相关的手机游戏。
在发展潜力如此巨大的国外销售市场下,如何合理获取总流量成为广告主最关心的问题。因此,掌握合适的广告营销方法非常重要。在分享沙龙活动中,来自爱盈利的创始人&据ASO介绍,所有CEO都分享国外应用商城总流量的相对"秘密"。
以下是演讲内容:
“英雄挂机”是不久前大家做的一款H5游戏。重点是中国,在微信和TapTap上推广。这个手游主要是手游,受众以男性为主。手机游戏在微信上发布,会给你一些量,但这个量并不准确,每个年龄段哪个人群哪个群体都有。在微信上买游戏也很困难,导致这个手游不太好。下面是关于这款手游的一些数据信息。最大ecpm110元,平均停留时间3600秒。
根据上面所说,手机游戏在国内的实际效果并不是很好,所以我们又做了一款针对国外的游戏。推广时间类似于十天。在国外,比如T1,在我们国家价格已经涨到0.2美元以内,收购周期时间3-7天,商品留存率高。在短时间内,极小数量级的推广就能取得极佳的实际效果,这也说明国外销售市场存在巨大的流量红利。
接下来,让我们回到这次分享的主题风格。本次分享中的ASO主要是围绕苹果AppStore展开的。
一、ASO的基本要素
ASO是什么?ASO的意思是App 商店优化,iPhone应用商店升级。它是一种推广方法,利用AppStore的搜索标准和排名标准,使应用程序更容易被客户搜索或看到。一般来说,ASO指的是关键词的优化排名。
AppStore的分发内容涵盖:搜索、总榜、窗口推荐、外部流量变现。70%以上来自客户的主动关键词搜索。相比其他方式,ASO的客户来源更加精准,注册人数比推广前增长了50%-300%。这也是今天很多商品会做ASO的原因。
第二,关键词排名提升。
AppStore的总流量来自三个层面,包括强推荐、总榜和搜索。强烈推荐主要是苹果移动官方认可写的,不在ASO推广人员的干预范围内,但是总榜和搜索都可以按照ASO来推广。
ASO推广中最重要的一项就是关键词优化。以下一组数据信息是大家服务过的几个商品。可以看出,商品的关键词覆盖率很高,top3的关键词占比也很高。
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